Typography.DiscretionaryLigatures Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda volitelné ligatury jsou povoleny.
public:
property bool DiscretionaryLigatures { bool get(); void set(bool value); };
public bool DiscretionaryLigatures { get; set; }
member this.DiscretionaryLigatures : bool with get, set
Public Property DiscretionaryLigatures As Boolean
Hodnota vlastnosti
true
jsou-li povoleny volitelné ligatury; v opačném případě . false
Výchozí hodnota je false
.
Poznámky
Tato vlastnost získá nebo nastaví hodnotu objektu, který vlastní Typography
vlastnost, což je jediný způsob, jak získat přístup k Typography instanci třídy. Kromě toho tato vlastnost podporuje použití připojené vlastnosti, aby ji bylo možné nastavit u objektů obsahujících text v jazyce XAML.
Volitelné ligatury jsou navrženy tak, aby byly okrasné, a nejsou speciálně navrženy pro čitelnost. Následující text zobrazí volitelné ligaturní piktogramy pro písmo Pericles.
Příklad volitelné sady ligatur
Následující příklad kódu ukazuje, jak definovat volitelné ligatury glyfy pro písmo Pericles pomocí DiscretionaryLigatures vlastnosti .
<Paragraph FontFamily="Pericles" Typography.DiscretionaryLigatures="True">
<Run Typography.StylisticAlternates="1">CO</Run>
<Run Typography.StylisticAlternates="1">LA</Run>
<Run Typography.StylisticAlternates="1">LE</Run>
<Run Typography.StylisticAlternates="1">LI</Run>
<Run Typography.StylisticAlternates="1">LL</Run>
<Run Typography.StylisticAlternates="1">LO</Run>
<Run Typography.StylisticAlternates="1">LU</Run>
</Paragraph>
Použití atributu XAML
<objectTypography.DiscretionaryLigatures="bool"/>
Informace o vlastnosti závislosti
Pole Identifikátor | DiscretionaryLigaturesProperty |
Vlastnosti metadat nastavené na true |
AffectsMeasure, AffectsRender, Inherits |
Platí pro
Viz také
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro