FontStretch.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Porovná dva výskyty FontStretch pro rovnost.
Přetížení
Equals(Object) |
Porovná objekt Object s aktuálním FontStretch objektem. |
Equals(FontStretch) |
FontStretch Porovná objekt s aktuálním FontStretch objektem. |
Equals(Object)
Porovná objekt Object s aktuálním FontStretch objektem.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
Návraty
true
jsou-li dvě instance rovny; v opačném případě . false
Platí pro
Equals(FontStretch)
FontStretch Porovná objekt s aktuálním FontStretch objektem.
public:
bool Equals(System::Windows::FontStretch obj);
public bool Equals (System.Windows.FontStretch obj);
override this.Equals : System.Windows.FontStretch -> bool
Public Function Equals (obj As FontStretch) As Boolean
Parametry
- obj
- FontStretch
Instance objektu, který FontStretch se má porovnat z hlediska rovnosti.
Návraty
true
jsou-li dvě instance rovny; v opačném případě . false