AccessibleObject.IAccessible.accHitTest(Int32, Int32) Metoda

Definice

Získá podřízený objekt na zadaných souřadnicích obrazovky. Popis tohoto člena najdete v tématu accHitTest(Int32, Int32).

 virtual System::Object ^ Accessibility.IAccessible.accHitTest(int xLeft, int yTop) = Accessibility::IAccessible::accHitTest;
object IAccessible.accHitTest (int xLeft, int yTop);
object? IAccessible.accHitTest (int xLeft, int yTop);
abstract member Accessibility.IAccessible.accHitTest : int * int -> obj
override this.Accessibility.IAccessible.accHitTest : int * int -> obj
Function accHitTest (xLeft As Integer, yTop As Integer) As Object Implements IAccessible.accHitTest

Parametry

xLeft
Int32

Vodorovná souřadnice.

yTop
Int32

Svislá souřadnice.

Návraty

Přístupný objekt v bodě určeném pomocí xLeft a yTop.

Implementuje

Poznámky

Následující tabulka popisuje typy objektů, které IAccessible.accHitTest může metoda vrátit.

Typ Description
IAccessible Přístupný objekt v zadaném směru.
integer 0, pokud je zadaný bod buď aktuálním objektem, nebo mimo jeho hranice; jinak podřízené ID, které identifikuje přístupný objekt v zadaném směru.

Tento člen je explicitní implementace členu rozhraní. Lze jej použít pouze v AccessibleObject případě, že je instance přetypovaná na IAccessible rozhraní.

Platí pro