AccessibleObject.Name Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví název objektu.
public:
virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string Name { get; set; }
public virtual string? Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overridable Property Name As String
Hodnota vlastnosti
Název objektu nebo null
pokud nebyla nastavena vlastnost.
Výjimky
Název ovládacího prvku nelze načíst ani nastavit.
Příklady
Následující příklad ukazuje vytvoření ovládacího prvku grafu s podporou přístupnosti AccessibleObject pomocí tříd a Control.ControlAccessibleObject k zveřejnění přístupných informací. Ovládací prvek vykresluje dvě křivky spolu s legendou. Třída ChartControlAccessibleObject
, která je odvozena z ControlAccessibleObject
, se používá v CreateAccessibilityInstance metodě k poskytování vlastních přístupných informací pro ovládací prvek grafu. Vzhledem k tomu, že legenda grafu není skutečný Control ovládací prvek, ale místo toho je kreslen ovládacím prvek grafu, nemá žádné předdefinované přístupné informace. Z tohoto ChartControlAccessibleObject
důvodu třída přepíše metodu GetChild , aby vrátila CurveLegendAccessibleObject
informace, které představují přístupné informace pro každou část legendy. Pokud aplikace s podporou přístupnosti používá tento ovládací prvek, může tento ovládací prvek poskytnout potřebné přístupné informace.
Tento výňatek kódu ukazuje přepsání Name vlastnosti. Kompletní příklad kódu najdete v AccessibleObject přehledu třídy.
// Inner class CurveLegendAccessibleObject represents accessible information
// associated with the CurveLegend object.
public:
ref class CurveLegendAccessibleObject: public AccessibleObject
{
private:
CurveLegend^ curveLegend;
public:
CurveLegendAccessibleObject( CurveLegend^ curveLegend )
: AccessibleObject()
{
this->curveLegend = curveLegend;
}
private:
property ChartControlAccessibleObject^ ChartControl
{
// Private property that helps get the reference to the parent ChartControl.
ChartControlAccessibleObject^ get()
{
return dynamic_cast<ChartControlAccessibleObject^>(Parent);
}
}
internal:
property int ID
{
// Internal helper function that returns the ID for this CurveLegend.
int get()
{
for ( int i = 0; i < ChartControl->GetChildCount(); i++ )
{
if ( ChartControl->GetChild( i ) == this )
{
return i;
}
}
return -1;
}
}
public:
property Rectangle Bounds
{
// Gets the Bounds for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
virtual Rectangle get() override
{
// The bounds is in screen coordinates.
Point loc = curveLegend->Location;
return Rectangle(curveLegend->chart->PointToScreen( loc ),curveLegend->Size);
}
}
property String^ Name
{
// Gets or sets the Name for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
virtual String^ get() override
{
return curveLegend->Name;
}
virtual void set( String^ value ) override
{
curveLegend->Name = value;
}
}
property AccessibleObject^ Parent
{
// Gets the Curve Legend Parent's Accessible object.
// This is used by accessibility programs.
virtual AccessibleObject^ get() override
{
return curveLegend->chart->AccessibilityObject;
}
}
property System::Windows::Forms::AccessibleRole Role
{
// Gets the role for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
virtual System::Windows::Forms::AccessibleRole get() override
{
return ::AccessibleRole::StaticText;
}
}
property AccessibleStates State
{
// Gets the state based on the selection for the CurveLegend.
// This is used by accessibility programs.
virtual AccessibleStates get() override
{
AccessibleStates state = AccessibleStates::Selectable;
if ( curveLegend->Selected )
{
state = static_cast<AccessibleStates>(state | AccessibleStates::Selected);
}
return state;
}
}
// Navigates through siblings of this CurveLegend. This is used by accessibility programs.
virtual AccessibleObject^ Navigate( AccessibleNavigation navdir ) override
{
// Uses the internal NavigateFromChild helper function that exists
// on ChartControlAccessibleObject.
return ChartControl->NavigateFromChild( this, navdir );
}
// Selects or unselects this CurveLegend. This is used by accessibility programs.
virtual void Select( AccessibleSelection selection ) override
{
// Uses the internal SelectChild helper function that exists
// on ChartControlAccessibleObject.
ChartControl->SelectChild( this, selection );
}
};
// Inner class CurveLegendAccessibleObject represents accessible information
// associated with the CurveLegend object.
public class CurveLegendAccessibleObject : AccessibleObject
{
private CurveLegend curveLegend;
public CurveLegendAccessibleObject(CurveLegend curveLegend) : base()
{
this.curveLegend = curveLegend;
}
// Private property that helps get the reference to the parent ChartControl.
private ChartControlAccessibleObject ChartControl
{
get {
return Parent as ChartControlAccessibleObject;
}
}
// Internal helper function that returns the ID for this CurveLegend.
internal int ID
{
get {
for(int i = 0; i < ChartControl.GetChildCount(); i++) {
if (ChartControl.GetChild(i) == this) {
return i;
}
}
return -1;
}
}
// Gets the Bounds for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
public override Rectangle Bounds
{
get {
// The bounds is in screen coordinates.
Point loc = curveLegend.Location;
return new Rectangle(curveLegend.chart.PointToScreen(loc), curveLegend.Size);
}
}
// Gets or sets the Name for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
public override string Name
{
get {
return curveLegend.Name;
}
set {
curveLegend.Name = value;
}
}
// Gets the Curve Legend Parent's Accessible object.
// This is used by accessibility programs.
public override AccessibleObject Parent
{
get {
return curveLegend.chart.AccessibilityObject;
}
}
// Gets the role for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
public override AccessibleRole Role
{
get {
return AccessibleRole.StaticText;
}
}
// Gets the state based on the selection for the CurveLegend.
// This is used by accessibility programs.
public override AccessibleStates State
{
get {
AccessibleStates state = AccessibleStates.Selectable;
if (curveLegend.Selected)
{
state |= AccessibleStates.Selected;
}
return state;
}
}
// Navigates through siblings of this CurveLegend. This is used by accessibility programs.
public override AccessibleObject Navigate(AccessibleNavigation navdir)
{
// Uses the internal NavigateFromChild helper function that exists
// on ChartControlAccessibleObject.
return ChartControl.NavigateFromChild(this, navdir);
}
// Selects or unselects this CurveLegend. This is used by accessibility programs.
public override void Select(AccessibleSelection selection)
{
// Uses the internal SelectChild helper function that exists
// on ChartControlAccessibleObject.
ChartControl.SelectChild(this, selection);
}
}
' Inner class CurveLegendAccessibleObject represents accessible information
' associated with the CurveLegend object.
Public Class CurveLegendAccessibleObject
Inherits AccessibleObject
Private curveLegend As CurveLegend
Public Sub New(curveLegend As CurveLegend)
Me.curveLegend = curveLegend
End Sub
' Private property that helps get the reference to the parent ChartControl.
Private ReadOnly Property ChartControl() As ChartControlAccessibleObject
Get
Return CType(Parent, ChartControlAccessibleObject)
End Get
End Property
' Friend helper function that returns the ID for this CurveLegend.
Friend ReadOnly Property ID() As Integer
Get
Dim i As Integer
For i = 0 To (ChartControl.GetChildCount()) - 1
If ChartControl.GetChild(i) Is Me Then
Return i
End If
Next i
Return - 1
End Get
End Property
' Gets the Bounds for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property Bounds() As Rectangle
Get
' The bounds is in screen coordinates.
Dim loc As Point = curveLegend.Location
Return New Rectangle(curveLegend.chart.PointToScreen(loc), curveLegend.Size)
End Get
End Property
' Gets or sets the Name for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
Public Overrides Property Name() As String
Get
Return curveLegend.Name
End Get
Set
curveLegend.Name = value
End Set
End Property
' Gets the Curve Legend Parent's Accessible object.
' This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property Parent() As AccessibleObject
Get
Return curveLegend.chart.AccessibilityObject
End Get
End Property
' Gets the role for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property Role() As AccessibleRole
Get
Return System.Windows.Forms.AccessibleRole.StaticText
End Get
End Property
' Gets the state based on the selection for the CurveLegend.
' This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property State() As AccessibleStates
Get
Dim stateTemp As AccessibleStates = AccessibleStates.Selectable
If curveLegend.Selected Then
stateTemp = stateTemp Or AccessibleStates.Selected
End If
Return stateTemp
End Get
End Property
' Navigates through siblings of this CurveLegend. This is used by accessibility programs.
Public Overrides Function Navigate(navdir As AccessibleNavigation) As AccessibleObject
' Use the Friend NavigateFromChild helper function that exists
' on ChartControlAccessibleObject.
Return ChartControl.NavigateFromChild(Me, navdir)
End Function
' Selects or unselects this CurveLegend. This is used by accessibility programs.
Public Overrides Sub [Select](selection As AccessibleSelection)
' Use the internal SelectChild helper function that exists
' on ChartControlAccessibleObject.
ChartControl.SelectChild(Me, selection)
End Sub
End Class
Poznámky
Vlastnost Name je řetězec používaný klienty k identifikaci, vyhledání nebo oznámení objektu pro uživatele. Chcete-li získat přístup k názvu podřízeného objektu, musíte nejprve volat GetChild s indexem podřízeného objektu, jehož jméno načítáte.
Poznámky pro dědice
Tuto vlastnost by měly podporovat všechny objekty. Název objektu by měl být intuitivní, aby uživatelé rozuměli jeho významu nebo účelu. Také se ujistěte, že Name
vlastnost je jedinečná vzhledem ke všem objektům na stejné hodnotě v nadřazené. Navigace v tabulkách představuje pro některé uživatele obzvláště obtížné problémy. Proto by vývojáři serveru měli názvy buněk tabulky co nejvíce popisovat. Název buňky můžete vytvořit například tak, že zkombinujete názvy řádku a sloupce, který zabírá, například "A1". Obecně je však lepší používat popisnější názvy, například "Karin, February". Mnoho objektů, jako jsou ikony, nabídky, zaškrtávací políčka, pole se seznamem a další ovládací prvky, mají popisky, které se zobrazují uživatelům. Pro vlastnost objektu Name by se měl použít jakýkoli popisek zobrazený uživatelům. Další informace najdete v Name části Vlastnost.
Pokud pro Name vlastnost používáte text nabídky nebo tlačítka, odstraňte ampersandy (&), které označují přístupové klávesy klávesnice.