Sdílet prostřednictvím


Clipboard.SetAudio Metoda

Definice

Vymaže schránku a pak přidá data ve WaveAudio formátu a nahradí stávající data.

Přetížení

SetAudio(Byte[])

Vymaže schránku a potom přidá Byte pole ve WaveAudio formátu po převodu Streamna .

SetAudio(Stream)

Vymaže schránku a pak přidá Stream objekt ve WaveAudio formátu.

SetAudio(Byte[])

Vymaže schránku a potom přidá Byte pole ve WaveAudio formátu po převodu Streamna .

public:
 static void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public static void SetAudio (byte[] audioBytes);
static member SetAudio : byte[] -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parametry

audioBytes
Byte[]

Pole Byte obsahující zvuková data.

Výjimky

Schránku nelze vymazat. K tomu obvykle dochází v případě, že schránku používá jiný proces.

Aktuální vlákno není v režimu jednovláknového panelu (STA). Přidejte do STAThreadAttribute metody aplikace Main parametr .

audioBytes je null.

Příklady

Následující příklad ukazuje přetížení SetAudio metody, která je podobná tomuto přetížení.

// Demonstrates SetAudio, ContainsAudio, and GetAudioStream.
public System.IO.Stream SwapClipboardAudio(
    System.IO.Stream replacementAudioStream)
{
    System.IO.Stream returnAudioStream = null;
    if (Clipboard.ContainsAudio())
    {
        returnAudioStream = Clipboard.GetAudioStream();
        Clipboard.SetAudio(replacementAudioStream);
    }
    return returnAudioStream;
}
' Demonstrates SetAudio, ContainsAudio, and GetAudioStream.
Public Function SwapClipboardAudio( _
    ByVal replacementAudioStream As System.IO.Stream) _
    As System.IO.Stream

    Dim returnAudioStream As System.IO.Stream = Nothing

    If (Clipboard.ContainsAudio()) Then
        returnAudioStream = Clipboard.GetAudioStream()
        Clipboard.SetAudio(replacementAudioStream)
    End If

    Return returnAudioStream

End Function

Poznámky

Chcete-li načíst zvuková data ze schránky, nejprve použijte metodu ContainsAudio k určení, zda schránka obsahuje zvuková data před načtením pomocí GetAudioStream metody .

Poznámka

Třídu Clipboard lze použít pouze ve vláknech nastavených na režim jednovláknového apartmentu (STA). Chcete-li použít tuto třídu, ujistěte se, že je vaše Main metoda označena atributem STAThreadAttribute .

Viz také

Platí pro

SetAudio(Stream)

Vymaže schránku a pak přidá Stream objekt ve WaveAudio formátu.

public:
 static void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public static void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
static member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parametry

audioStream
Stream

A Stream obsahující zvuková data.

Výjimky

Schránku nelze vymazat. K tomu obvykle dochází v případě, že schránku používá jiný proces.

Aktuální vlákno není v režimu jednovláknového panelu (STA). Přidejte do STAThreadAttribute metody aplikace Main parametr .

audioStream je null.

Příklady

Následující příklad ukazuje tohoto člena.

// Demonstrates SetAudio, ContainsAudio, and GetAudioStream.
public System.IO.Stream SwapClipboardAudio(
    System.IO.Stream replacementAudioStream)
{
    System.IO.Stream returnAudioStream = null;
    if (Clipboard.ContainsAudio())
    {
        returnAudioStream = Clipboard.GetAudioStream();
        Clipboard.SetAudio(replacementAudioStream);
    }
    return returnAudioStream;
}
' Demonstrates SetAudio, ContainsAudio, and GetAudioStream.
Public Function SwapClipboardAudio( _
    ByVal replacementAudioStream As System.IO.Stream) _
    As System.IO.Stream

    Dim returnAudioStream As System.IO.Stream = Nothing

    If (Clipboard.ContainsAudio()) Then
        returnAudioStream = Clipboard.GetAudioStream()
        Clipboard.SetAudio(replacementAudioStream)
    End If

    Return returnAudioStream

End Function

Poznámky

Chcete-li načíst zvuková data ze schránky, nejprve použijte metodu ContainsAudio k určení, zda schránka obsahuje zvuková data před načtením pomocí GetAudioStream metody .

Poznámka

Třídu Clipboard lze použít pouze ve vláknech nastavených na režim jednovláknového apartmentu (STA). Chcete-li použít tuto třídu, ujistěte se, že je vaše Main metoda označena atributem STAThreadAttribute .

Viz také

Platí pro