Control.AllowDrop Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek může přijmout data, která uživatel přetáhne na něj.
public:
virtual property bool AllowDrop { bool get(); void set(bool value); };
public virtual bool AllowDrop { get; set; }
member this.AllowDrop : bool with get, set
Public Overridable Property AllowDrop As Boolean
Hodnota vlastnosti
true
pokud jsou v ovládacím prvku povoleny operace přetažení; v opačném případě . false
Výchozí formát je false
.
Příklady
Následující příklad kódu umožňuje uživateli přetáhnout obrázek nebo soubor obrázku do formuláře a nechat ho zobrazit v místě, na kterém je vyřazen. Metoda OnPaint je přepsána tak, aby překreslila obrázek při každém namalování formuláře; jinak by obrázek zůstal pouze do dalšího překreslení. Metoda DragEnter zpracování událostí určuje typ dat, která se přetahují do formuláře, a poskytuje odpovídající zpětnou vazbu. Metoda DragDrop zpracování událostí zobrazí obrázek ve formuláři, pokud Image lze vytvořit z dat. DragEventArgs.X Vzhledem k tomu, že hodnoty a DragEventArgs.Y jsou souřadnice obrazovky, používá příklad metodu PointToClient k jejich převodu na souřadnice klienta.
private:
Image^ picture;
Point pictureLocation;
public:
Form1()
{
// Enable drag-and-drop operations and
// add handlers for DragEnter and DragDrop.
this->AllowDrop = true;
this->DragDrop += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragDrop );
this->DragEnter += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragEnter );
}
protected:
virtual void OnPaint( PaintEventArgs^ e ) override
{
// If there is an image and it has a location,
// paint it when the Form is repainted.
Form::OnPaint( e );
if ( this->picture != nullptr && this->pictureLocation != Point::Empty )
{
e->Graphics->DrawImage( this->picture, this->pictureLocation );
}
}
private:
void Form1_DragDrop( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
{
// Handle FileDrop data.
if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
{
// Assign the file names to a String* array, in
// case the user has selected multiple files.
array<String^>^files = (array<String^>^)e->Data->GetData( DataFormats::FileDrop );
try
{
// Assign the first image to the picture variable.
this->picture = Image::FromFile( files[ 0 ] );
// Set the picture location equal to the drop point.
this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
}
catch ( Exception^ ex )
{
MessageBox::Show( ex->Message );
return;
}
}
// Handle Bitmap data.
if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) )
{
try
{
// Create an Image and assign it to the picture variable.
this->picture = dynamic_cast<Image^>(e->Data->GetData( DataFormats::Bitmap ));
// Set the picture location equal to the drop point.
this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
}
catch ( Exception^ ex )
{
MessageBox::Show( ex->Message );
return;
}
}
// Force the form to be redrawn with the image.
this->Invalidate();
}
void Form1_DragEnter( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
{
// If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) || e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
{
e->Effect = DragDropEffects::Copy;
}
else
{
e->Effect = DragDropEffects::None;
}
}
private Image picture;
private Point pictureLocation;
public Form1()
{
// Enable drag-and-drop operations and
// add handlers for DragEnter and DragDrop.
this.AllowDrop = true;
this.DragDrop += new DragEventHandler(this.Form1_DragDrop);
this.DragEnter += new DragEventHandler(this.Form1_DragEnter);
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
// If there is an image and it has a location,
// paint it when the Form is repainted.
base.OnPaint(e);
if(this.picture != null && this.pictureLocation != Point.Empty)
{
e.Graphics.DrawImage(this.picture, this.pictureLocation);
}
}
private void Form1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
// Handle FileDrop data.
if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) )
{
// Assign the file names to a string array, in
// case the user has selected multiple files.
string[] files = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop);
try
{
// Assign the first image to the picture variable.
this.picture = Image.FromFile(files[0]);
// Set the picture location equal to the drop point.
this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
return;
}
}
// Handle Bitmap data.
if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) )
{
try
{
// Create an Image and assign it to the picture variable.
this.picture = (Image)e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap);
// Set the picture location equal to the drop point.
this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
return;
}
}
// Force the form to be redrawn with the image.
this.Invalidate();
}
private void Form1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
// If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) ||
e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) )
{
e.Effect = DragDropEffects.Copy;
}
else
{
e.Effect = DragDropEffects.None;
}
}
Private picture As Image
Private pictureLocation As Point
Public Sub New()
' Enable drag-and-drop operations.
Me.AllowDrop = True
End Sub
Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
MyBase.OnPaint(e)
' If there is an image and it has a location,
' paint it when the Form is repainted.
If (Me.picture IsNot Nothing) And _
Not (Me.pictureLocation.Equals(Point.Empty)) Then
e.Graphics.DrawImage(Me.picture, Me.pictureLocation)
End If
End Sub
Private Sub Form1_DragDrop(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragDrop
' Handle FileDrop data.
If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
' Assign the file names to a string array, in
' case the user has selected multiple files.
Dim files As String() = CType(e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop), String())
Try
' Assign the first image to the 'picture' variable.
Me.picture = Image.FromFile(files(0))
' Set the picture location equal to the drop point.
Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
Catch ex As Exception
MessageBox.Show(ex.Message)
Return
End Try
End If
' Handle Bitmap data.
If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) Then
Try
' Create an Image and assign it to the picture variable.
Me.picture = CType(e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap), Image)
' Set the picture location equal to the drop point.
Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
Catch ex As Exception
MessageBox.Show(ex.Message)
Return
End Try
End If
' Force the form to be redrawn with the image.
Me.Invalidate()
End Sub
Private Sub Form1_DragEnter(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragEnter
' If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) _
Or e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
e.Effect = DragDropEffects.Copy
Else
e.Effect = DragDropEffects.None
End If
End Sub
Poznámky pro dědice
Při přepsání AllowDrop vlastnosti v odvozené třídě použijte vlastnost základní třídy AllowDrop k rozšíření základní implementace. V opačném případě musíte poskytnout veškerou implementaci. Není nutné přepsat přístupové objekty AllowDrop vlastnosti a get
set
. V případě potřeby můžete přepsat pouze jedno.