Control.HandleDestroyed Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyvolá se, když je popisovač ovládacího prvku v procesu zničení.
public:
event EventHandler ^ HandleDestroyed;
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public event EventHandler HandleDestroyed;
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public event EventHandler? HandleDestroyed;
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.HandleDestroyed : EventHandler
Public Custom Event HandleDestroyed As EventHandler
Event Type
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití tohoto členu. V příkladu obslužná rutina události hlásí výskyt HandleDestroyed události. Tato sestava vám pomůže zjistit, kdy k události dojde, a může vám pomoct s laděním. Pokud chcete hlásit více událostí nebo událostí, ke kterým dochází často, zvažte nahrazení MessageBox.ShowConsole.WriteLine nebo připojení zprávy k víceřádkovému TextBoxobjektu .
Pokud chcete spustit ukázkový kód, vložte ho do projektu, který obsahuje instanci typu, který dědí z Control, jako je například nebo ButtonComboBox. Potom instanci Control1
pojmenujte a ujistěte se, že obslužná rutina události je přidružená k HandleDestroyed události.
private void Control1_HandleDestroyed(Object sender, EventArgs e) {
MessageBox.Show("You are in the Control.HandleDestroyed event.");
}
Private Sub Control1_HandleDestroyed(sender as Object, e as EventArgs) _
Handles Control1.HandleDestroyed
MessageBox.Show("You are in the Control.HandleDestroyed event.")
End Sub
Poznámky
HandleDestroyed Během události je ovládací prvek stále platným ovládacím prvek systému Windows a Handle lze znovu vytvořit voláním RecreateHandle metody .
Další informace o zpracování událostí najdete v tématu Zpracování a vyvolávání událostí.