Control.LogicalToDeviceUnits Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
LogicalToDeviceUnits(Size) |
Transformuje velikost z logických jednotek na jednotky zařízení tím, že ho škáluje pro aktuální DPI a zaokrouhlí dolů na nejbližší celočíselnou hodnotu pro šířku a výšku. |
LogicalToDeviceUnits(Int32) |
Převede logickou hodnotu DPI na ekvivalentní hodnotu DPI DeviceUnit. |
LogicalToDeviceUnits(Size)
Transformuje velikost z logických jednotek na jednotky zařízení tím, že ho škáluje pro aktuální DPI a zaokrouhlí dolů na nejbližší celočíselnou hodnotu pro šířku a výšku.
public:
System::Drawing::Size LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Size value);
public System.Drawing.Size LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Size value);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Size -> System.Drawing.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Size) As Size
Parametry
- value
- Size
Velikost, která se má škálovat.
Návraty
Velikost měřítka.
Platí pro
LogicalToDeviceUnits(Int32)
Převede logickou hodnotu DPI na ekvivalentní hodnotu DPI DeviceUnit.
public:
int LogicalToDeviceUnits(int value);
public int LogicalToDeviceUnits (int value);
member this.LogicalToDeviceUnits : int -> int
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Integer) As Integer
Parametry
- value
- Int32
Logická hodnota, kterou chcete převést.
Návraty
Výsledná hodnota DeviceUnit