Control.ProcessMnemonic(Char) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zpracovává měmonickou znaménku.
protected:
virtual bool ProcessMnemonic(char charCode);
protected public:
virtual bool ProcessMnemonic(char charCode);
protected virtual bool ProcessMnemonic (char charCode);
protected internal virtual bool ProcessMnemonic (char charCode);
abstract member ProcessMnemonic : char -> bool
override this.ProcessMnemonic : char -> bool
Protected Overridable Function ProcessMnemonic (charCode As Char) As Boolean
Protected Friend Overridable Function ProcessMnemonic (charCode As Char) As Boolean
Parametry
- charCode
- Char
Znak, který se má zpracovat.
Návraty
true
pokud byl znak zpracován jako měmonickou kontrolou; v opačném případě . false
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje rozšíření třídy tlačítka, která přepíše metodu ProcessMnemonic , aby se projevilo vlastní chování. Příklad také ukazuje použití CanSelect vlastností a IsMnemonic vlastností. Chcete-li spustit tento příklad, vložte následující kód za třídu formuláře do stejného souboru. Přidejte do formuláře tlačítko typu MnemonicButton
.
// This button is a simple extension of the button class that overrides
// the ProcessMnemonic method. If the mnemonic is correctly entered,
// the message box will appear and the click event will be raised.
// This method makes sure the control is selectable and the
// mnemonic is correct before displaying the message box
// and triggering the click event.
public ref class MyMnemonicButton: public Button
{
protected:
bool ProcessMnemonic( char inputChar )
{
if ( CanSelect && IsMnemonic( inputChar, this->Text ) )
{
MessageBox::Show( "You've raised the click event "
"using the mnemonic." );
this->PerformClick();
return true;
}
return false;
}
};
// This button is a simple extension of the button class that overrides
// the ProcessMnemonic method. If the mnemonic is correctly entered,
// the message box will appear and the click event will be raised.
public class MyMnemonicButton : Button
{
// This method makes sure the control is selectable and the
// mneumonic is correct before displaying the message box
// and triggering the click event.
protected override bool ProcessMnemonic(char inputChar)
{
if (CanSelect && IsMnemonic(inputChar, this.Text))
{
MessageBox.Show("You've raised the click event " +
"using the mnemonic.");
this.PerformClick();
return true;
}
return false;
}
}
' This button is a simple extension of the button class that overrides
' the ProcessMnemonic method. If the mnemonic is correctly entered,
' the message box will appear and the click event will be raised.
Public Class MyMnemonicButton
Inherits Button
' This method makes sure the control is selectable and the
' mneumonic is correct before displaying the message box
' and triggering the click event.
<System.Security.Permissions.UIPermission( _
System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Window:=UIPermissionWindow.AllWindows)> _
Protected Overrides Function ProcessMnemonic( _
ByVal inputChar As Char) As Boolean
If (CanSelect And IsMnemonic(inputChar, Me.Text)) Then
MessageBox.Show("You've raised the click event " _
& "using the mnemonic.")
Me.PerformClick()
Return True
End If
Return False
End Function
End Class
Poznámky
Tato metoda je volána k tomu, aby ovládací prvek zpracovával měmónní znak. Metoda by měla určit, zda je ovládací prvek ve stavu pro zpracování měmonics a zda daný znak představuje mnemonic. Pokud ano, metoda by měla provést akci přidruženou k měmonic a vrátit true
. Pokud ne, měla by metoda vrátit false
. Implementace této metody často používají metodu IsMnemonic k určení, zda daný znak odpovídá mimonic v textu ovládacího prvku.
Příklad:
if (CanSelect && IsMnemonic(charCode, MyControl.Text) {
// Perform action associated with mnemonic.
}
Tato výchozí implementace ProcessMnemonic metody jednoduše vrátí false
indikaci, že ovládací prvek nemá žádný měmonic.