DataGridView.CellMouseLeave Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyvolá se, když ukazatel myši opustí buňku.
public:
event System::Windows::Forms::DataGridViewCellEventHandler ^ CellMouseLeave;
public event System.Windows.Forms.DataGridViewCellEventHandler CellMouseLeave;
public event System.Windows.Forms.DataGridViewCellEventHandler? CellMouseLeave;
member this.CellMouseLeave : System.Windows.Forms.DataGridViewCellEventHandler
Public Custom Event CellMouseLeave As DataGridViewCellEventHandler
Event Type
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje obslužnou rutinu CellMouseLeave události v implementaci hry Tic-Tac-Toe, která používá sloupce obrázků v ovládacím prvku DataGridView . Obslužná rutina události resetuje kurzor a popis, které jsou nastaveny v obslužné rutině CellMouseEnter události.
Tento kód je součástí většího příkladu v části How to: Work with Image Columns (Práce se sloupci obrázků) v ovládacím prvku model Windows Forms DataGridView.
void dataGridView1_CellMouseEnter( Object^ sender, DataGridViewCellEventArgs^ e )
{
Bitmap^ markingUnderMouse = dynamic_cast<Bitmap^>(dataGridView1->Rows[ e->RowIndex ]->Cells[ e->ColumnIndex ]->Value);
if ( markingUnderMouse == blank )
{
dataGridView1->Cursor = Cursors::Default;
}
else
if ( markingUnderMouse == o || markingUnderMouse == x )
{
dataGridView1->Cursor = Cursors::No;
ToolTip(e,true);
}
}
void ToolTip( DataGridViewCellEventArgs^ e, bool showTip )
{
DataGridViewImageCell^ cell = dynamic_cast<DataGridViewImageCell^>(dataGridView1->Rows[ e->RowIndex ]->Cells[ e->ColumnIndex ]);
DataGridViewImageColumn^ imageColumn = dynamic_cast<DataGridViewImageColumn^>(dataGridView1->Columns[ cell->ColumnIndex ]);
if ( showTip )
cell->ToolTipText = imageColumn->Description;
else
{
cell->ToolTipText = String::Empty;
}
}
void dataGridView1_CellMouseLeave( Object^ sender, DataGridViewCellEventArgs^ e )
{
ToolTip( e, false );
dataGridView1->Cursor = Cursors::Default;
}
private void dataGridView1_CellMouseEnter(object sender,
DataGridViewCellEventArgs e)
{
Bitmap markingUnderMouse = (Bitmap)dataGridView1.
Rows[e.RowIndex].
Cells[e.ColumnIndex].Value;
if (markingUnderMouse == blank)
{
dataGridView1.Cursor = Cursors.Default;
}
else if (markingUnderMouse == o || markingUnderMouse == x)
{
dataGridView1.Cursor = Cursors.No;
ToolTip(e, true);
}
}
private void ToolTip(DataGridViewCellEventArgs e, bool showTip)
{
DataGridViewImageCell cell = (DataGridViewImageCell)
dataGridView1
.Rows[e.RowIndex].Cells[e.ColumnIndex];
DataGridViewImageColumn imageColumn =
(DataGridViewImageColumn)
dataGridView1.Columns[cell.ColumnIndex];
if (showTip)
{
cell.ToolTipText = imageColumn.Description;
}
else { cell.ToolTipText = String.Empty; }
}
private void dataGridView1_CellMouseLeave(object sender,
DataGridViewCellEventArgs e)
{
ToolTip(e, false);
dataGridView1.Cursor = Cursors.Default;
}
Private Sub dataGridView1_CellMouseEnter(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DataGridViewCellEventArgs) _
Handles dataGridView1.CellMouseEnter
Dim markingUnderMouse As Bitmap = _
CType(dataGridView1.Rows(e.RowIndex). _
Cells(e.ColumnIndex).Value, Bitmap)
If markingUnderMouse Is blank Then
dataGridView1.Cursor = Cursors.Default
ElseIf markingUnderMouse Is o OrElse markingUnderMouse Is x Then
dataGridView1.Cursor = Cursors.No
ToolTip(e)
End If
End Sub
Private Sub ToolTip( _
ByVal e As DataGridViewCellEventArgs)
Dim cell As DataGridViewImageCell = _
CType(dataGridView1.Rows(e.RowIndex). _
Cells(e.ColumnIndex), DataGridViewImageCell)
Dim imageColumn As DataGridViewImageColumn = _
CType(dataGridView1.Columns(cell.ColumnIndex), _
DataGridViewImageColumn)
cell.ToolTipText = imageColumn.Description
End Sub
Private Sub dataGridView1_CellMouseLeave(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DataGridViewCellEventArgs) _
Handles dataGridView1.CellMouseLeave
dataGridView1.Cursor = Cursors.Default
End Sub
Poznámky
Další informace o zpracování událostí najdete v tématu Zpracování a vyvolávání událostí.