DataGridViewCheckBoxColumn.ThreeState Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda hostované buňky zaškrtávacího políčka umožní tři stavy zaškrtnutí místo dvou.
public:
property bool ThreeState { bool get(); void set(bool value); };
public bool ThreeState { get; set; }
member this.ThreeState : bool with get, set
Public Property ThreeState As Boolean
Hodnota vlastnosti
true
pokud hostované DataGridViewCheckBoxCell objekty mohou mít třetí, nedeterminovaný, stav; jinak false
. Výchozí formát je false
.
Výjimky
Hodnota CellTemplate vlastnosti je null
.
Příklady
Následující příklad kódu používá DataGridViewCheckBoxColumn ke sledování stavu kancelářského osvětlení. Vlastnost FalseValue přidruží "turnedOff" k false
, TrueValue vlastnost přidruží "turnedOn" k true
a IndeterminateValue vlastnost přidruží "neznámý" k nedeterminaci.
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Windows::Forms;
public enum class LightStatus
{
Unknown,
TurnedOn,
TurnedOff
};
public ref class TriValueVirtualCheckBox: public Form
{
private:
DataGridView^ dataGridView1;
private:
const int initialSize;
private:
Dictionary<int, LightStatus>^ store;
public:
TriValueVirtualCheckBox() : Form(), initialSize(500)
{
dataGridView1 = gcnew DataGridView();
store = gcnew Dictionary<int, LightStatus>();
Text = this->GetType()->Name;
for(int i = 0; i < initialSize; i++)
{
store->Add(i, LightStatus::Unknown);
}
Controls->Add(dataGridView1);
dataGridView1->VirtualMode = true;
dataGridView1->AllowUserToDeleteRows = false;
dataGridView1->CellValueNeeded +=
gcnew DataGridViewCellValueEventHandler(
this, &TriValueVirtualCheckBox::dataGridView1_CellValueNeeded);
dataGridView1->CellValuePushed +=
gcnew DataGridViewCellValueEventHandler(
this, &TriValueVirtualCheckBox::dataGridView1_CellValuePushed);
dataGridView1->Columns->Add(CreateCheckBoxColumn());
dataGridView1->Rows->AddCopies(0, initialSize);
}
private:
DataGridViewCheckBoxColumn^ CreateCheckBoxColumn()
{
DataGridViewCheckBoxColumn^ dataGridViewCheckBoxColumn1
= gcnew DataGridViewCheckBoxColumn();
dataGridViewCheckBoxColumn1->HeaderText = "Lights On";
dataGridViewCheckBoxColumn1->TrueValue = LightStatus::TurnedOn;
dataGridViewCheckBoxColumn1->FalseValue =
LightStatus::TurnedOff;
dataGridViewCheckBoxColumn1->IndeterminateValue
= LightStatus::Unknown;
dataGridViewCheckBoxColumn1->ThreeState = true;
dataGridViewCheckBoxColumn1->ValueType = LightStatus::typeid;
return dataGridViewCheckBoxColumn1;
}
#pragma region "data store maintance"
private:
void dataGridView1_CellValueNeeded(Object^ sender,
DataGridViewCellValueEventArgs^ e)
{
e->Value = store[e->RowIndex];
}
private:
void dataGridView1_CellValuePushed(Object^ sender,
DataGridViewCellValueEventArgs^ e)
{
store[e->RowIndex] = (LightStatus) e->Value;
}
#pragma endregion
};
[STAThread]
int main()
{
Application::Run(gcnew TriValueVirtualCheckBox());
}
using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
public class TriValueVirtualCheckBox:Form
{
DataGridView dataGridView1 = new DataGridView();
const int initialSize = 500;
Dictionary<int, LightStatus> store
= new Dictionary<int, LightStatus>();
public TriValueVirtualCheckBox() : base()
{
Text = this.GetType().Name;
int index = 0;
for(index=0; index<=initialSize; index++)
store.Add(index, LightStatus.Unknown);
Controls.Add(dataGridView1);
dataGridView1.VirtualMode = true;
dataGridView1.AllowUserToDeleteRows = false;
dataGridView1.CellValueNeeded += new
DataGridViewCellValueEventHandler(dataGridView1_CellValueNeeded);
dataGridView1.CellValuePushed += new
DataGridViewCellValueEventHandler(dataGridView1_CellValuePushed);
dataGridView1.Columns.Add(CreateCheckBoxColumn());
dataGridView1.Rows.AddCopies(0, initialSize);
}
private DataGridViewCheckBoxColumn CreateCheckBoxColumn()
{
DataGridViewCheckBoxColumn dataGridViewCheckBoxColumn1
= new DataGridViewCheckBoxColumn();
dataGridViewCheckBoxColumn1.HeaderText = "Lights On";
dataGridViewCheckBoxColumn1.TrueValue = LightStatus.TurnedOn;
dataGridViewCheckBoxColumn1.FalseValue = LightStatus.TurnedOff;
dataGridViewCheckBoxColumn1.IndeterminateValue
= LightStatus.Unknown;
dataGridViewCheckBoxColumn1.ThreeState = true;
dataGridViewCheckBoxColumn1.ValueType = typeof(LightStatus);
return dataGridViewCheckBoxColumn1;
}
#region "data store maintance"
private void dataGridView1_CellValueNeeded(object sender,
DataGridViewCellValueEventArgs e)
{
e.Value = store[e.RowIndex];
}
private void dataGridView1_CellValuePushed(object sender,
DataGridViewCellValueEventArgs e)
{
store[e.RowIndex] = (LightStatus) e.Value;
}
#endregion
[STAThreadAttribute()]
public static void Main()
{
Application.Run(new TriValueVirtualCheckBox());
}
}
public enum LightStatus
{
Unknown,
TurnedOn,
TurnedOff
};
Imports System.IO
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Windows.Forms
Public Class TriValueVirtualCheckBox
Inherits System.Windows.Forms.Form
Dim WithEvents dataGridView1 As New DataGridView
Const initialSize As Integer = 500
Dim store As New Dictionary(Of Integer, LightStatus)
Public Sub New()
MyBase.New()
Text = Me.GetType().Name
Dim index As Integer = 0
For index = 0 To initialSize
store.Add(index, LightStatus.Unknown)
Next
Controls.Add(dataGridView1)
dataGridView1.VirtualMode = True
dataGridView1.AllowUserToDeleteRows = False
dataGridView1.Columns.Add(CreateCheckBoxColumn())
dataGridView1.Rows.AddCopies(0, initialSize)
End Sub
Private Function CreateCheckBoxColumn() As DataGridViewCheckBoxColumn
Dim dataGridViewCheckBoxColumn1 _
As New DataGridViewCheckBoxColumn()
dataGridViewCheckBoxColumn1.HeaderText = "Lights On"
dataGridViewCheckBoxColumn1.TrueValue = LightStatus.TurnedOn
dataGridViewCheckBoxColumn1.FalseValue = LightStatus.TurnedOff
dataGridViewCheckBoxColumn1.IndeterminateValue = _
LightStatus.Unknown
dataGridViewCheckBoxColumn1.ThreeState = True
dataGridViewCheckBoxColumn1.ValueType = GetType(LightStatus)
Return dataGridViewCheckBoxColumn1
End Function
#Region "data store maintance"
Private Sub dataGridView1_CellValueNeeded(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DataGridViewCellValueEventArgs) _
Handles dataGridView1.CellValueNeeded
e.Value = store(e.RowIndex)
End Sub
Private Sub dataGridView1_CellValuePushed(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DataGridViewCellValueEventArgs) _
Handles dataGridView1.CellValuePushed
store.Item(e.RowIndex) = CType(e.Value, LightStatus)
End Sub
#End Region
<STAThreadAttribute()> _
Public Shared Sub Main()
Application.Run(New TriValueVirtualCheckBox())
End Sub
End Class
Public Enum LightStatus
Unknown
TurnedOn
TurnedOff
End Enum
Poznámky
Nedeterminovat stav může být užitečný, například když nechcete nastavit výchozí hodnotu v zaškrtávacím políčku.
Získání nebo nastavení této vlastnosti získá nebo nastaví ThreeState vlastnost objektu buňky vrácené CellTemplate vlastností. Nastavení této vlastnosti také nastaví ThreeState vlastnost každé buňky ve sloupci a aktualizuje zobrazení sloupce. Pokud chcete přepsat zadanou hodnotu pro jednotlivé buňky, nastavte hodnoty buněk po nastavení hodnoty sloupce.
NullValue Pokud vlastnost objektu vráceného DefaultCellStyle vlastností má hodnotu false
, změna ThreeState hodnoty vlastnosti automaticky true
nastaví NullValue na Indeterminate. Pokud NullValue má hodnotu Indeterminate, změna ThreeState hodnoty vlastnosti tak, aby se false
automaticky nastaví NullValue na false
.