Sdílet prostřednictvím


DataGridViewLinkCell.DataGridViewLinkCellAccessibleObject Třída

Definice

Poskytuje informace o ovládacím DataGridViewLinkCell prvku pro klientské aplikace přístupnosti.

protected: ref class DataGridViewLinkCell::DataGridViewLinkCellAccessibleObject : System::Windows::Forms::DataGridViewCell::DataGridViewCellAccessibleObject
protected class DataGridViewLinkCell.DataGridViewLinkCellAccessibleObject : System.Windows.Forms.DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject
Protected Class DataGridViewLinkCell.DataGridViewLinkCellAccessibleObject
Inherits DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject
Dědičnost

Poznámky

Model Windows Forms zahrnuje integrovanou podporu přístupnosti, která umožňuje vaší aplikaci pracovat s klientskými aplikacemi přístupnosti. Mezi příklady klientských aplikací pro usnadnění přístupu patří nástroje pro zvětšení obrazovky a revidující, nástroje pro hlasový vstup, klávesnice na obrazovce, alternativní vstupní zařízení a nástroje pro vylepšení klávesnice.

Třída DataGridViewLinkCell.DataGridViewLinkCellAccessibleObject dědí z AccessibleObject třídy a poskytuje informace o objektu DataGridViewLinkCell pro klientské aplikace přístupnosti. Každá třída, která představuje vizuální část DataGridView , například DataGridViewColumnHeaderCell, DataGridViewRowHeaderCella DataGridViewCell , obsahuje také třídu, DataGridViewRow která dědí zAccessibleObject, aby poskytovala informace o obsahující třídě a prováděla akce jménem klientských aplikací pro usnadnění přístupu.

Existují případy, kdy budete chtít poskytnout další informace, jako je název nebo popis DataGridView ovládacího prvku, pro klientské aplikace přístupnosti. Existují dva způsoby, jak tyto další informace poskytnout. Pokud chcete pro existující ovládací prvky poskytnout omezené informace o přístupnosti, nastavte hodnoty vlastností a AccessibleDescription ovládacích prvkůAccessibleName, které se budou hlásit klientským aplikacím přístupnosti.

Poznámka

Hodnoty vlastností a AccessibleRole byste měli měnit AccessibleDefaultActionDescription pouze ve výjimečných situacích, například pokud vypadáte DataGridView jako seznam.

V některých případech můžete vyžadovat, aby vaše vlastní DataGridViewDataGridViewCellnebo . Pokud chcete přizpůsobit přístupnost, můžete napsat vlastní třídu, která je odvozena od DataGridView.DataGridViewAccessibleObject tříd nebo DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject a přepsat metodu CreateAccessibilityInstance . Pokud například píšete vlastní buňku záhlaví řádku, která implementuje jedinečné vlastní akce, jako je například speciální testování přístupů v buňce, měli byste vytvořit třídu, která dědí z DataGridViewRowHeaderCell.DataGridViewRowHeaderCellAccessibleObject třídy a přepíše metodu CreateAccessibilityInstance .

Objekt DataGridView zpřístupňuje svoji datovou strukturu pomocí AccessibleRole hodnot k definování hierarchie tabulky dat. Další informace o zveřejnění tabulek dat pro Microsoft Active Accessibility najdete v tématu Zveřejnění tabulek dat prostřednictvím služby Microsoft Active Accessibility.

Konstruktory

DataGridViewLinkCell.DataGridViewLinkCellAccessibleObject(DataGridViewCell)

Inicializuje novou instanci DataGridViewLinkCell.DataGridViewLinkCellAccessibleObject třídy.

Vlastnosti

Bounds

Získá umístění a velikost přístupného objektu.

(Zděděno od DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject)
DefaultAction

Získá řetězec, který představuje výchozí akci objektu DataGridViewLinkCell.DataGridViewLinkCellAccessibleObject.

Description

Získá řetězec, který popisuje vizuální vzhled zadaného objektu. Ne všechny objekty mají popis.

(Zděděno od AccessibleObject)
Help

Získá názvy vlastnící buňky typu a základního typu.

(Zděděno od DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject)
KeyboardShortcut

Získá klávesovou zkratku nebo přístupovou klávesu pro přístupný objekt.

(Zděděno od AccessibleObject)
Name

Získá název procesu DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject.

(Zděděno od DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject)
Owner

Získá nebo nastaví buňku, která vlastní DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject.

(Zděděno od DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject)
Parent

Získá nadřazený objekt .DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject

(Zděděno od DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject)
Role

Získá roli .DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject

(Zděděno od DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject)
State

Získá stav DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject.

(Zděděno od DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject)
Value

Získá nebo nastaví řetězec představující formátovanou hodnotu vlastní buňky.

(Zděděno od DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject)

Metody

CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy používaného ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
DoDefaultAction()

Provede výchozí akci .DataGridViewLinkCell.DataGridViewLinkCellAccessibleObject

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetChild(Int32)

Vrátí přístupný objekt odpovídající zadanému indexu.

(Zděděno od DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject)
GetChildCount()

Získá počet podřízených přístupných objektů, které patří do DataGridViewLinkCell.DataGridViewLinkCellAccessibleObject.

GetFocused()

Vrátí podřízený přístupný objekt s fokusem klávesnice.

(Zděděno od DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetHelpTopic(String)

Získá identifikátor pro identifikátor tématu nápovědy a cestu k souboru nápovědy přidruženého k tomuto přístupnému objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetSelected()

Vrátí aktuálně vybraný podřízený přístupný objekt.

(Zděděno od DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
HitTest(Int32, Int32)

Načte podřízený objekt na zadaných souřadnicích obrazovky.

(Zděděno od AccessibleObject)
InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá objekt služby životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Navigate(AccessibleNavigation)

Přejde na jiný přístupný objekt.

(Zděděno od DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject)
RaiseAutomationNotification(AutomationNotificationKind, AutomationNotificationProcessing, String)

Vyvolá událost oznámení automatizace uživatelského rozhraní.

(Zděděno od AccessibleObject)
RaiseLiveRegionChanged()

Vyvolá událost automatizace uživatelského rozhraní LiveRegionChanged.

(Zděděno od AccessibleObject)
Select(AccessibleSelection)

Upraví výběr nebo přesune fokus klávesnice přístupného objektu.

(Zděděno od DataGridViewCell.DataGridViewCellAccessibleObject)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
UseStdAccessibleObjects(IntPtr)

Přidruží objekt k instanci objektu AccessibleObject na základě úchytu objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)

Přidruží objekt k instanci objektu AccessibleObject na základě popisovače a ID objektu objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)

Explicitní implementace rozhraní

IAccessible.accChildCount

Získá počet podřízených rozhraní, které patří k tomuto objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accChildCount.

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accDoDefaultAction(Object)

Provede výchozí akci zadaného objektu. Ne všechny objekty mají výchozí akci. Popis tohoto člena najdete v tématu accDoDefaultAction(Object).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accFocus

Získá objekt, který má fokus klávesnice. Popis tohoto člena najdete v tématu accFocus.

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accHitTest(Int32, Int32)

Získá podřízený objekt na zadaných souřadnicích obrazovky. Popis tohoto člena najdete v tématu accHitTest(Int32, Int32).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

Získá aktuální umístění obrazovky objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accNavigate(Int32, Object)

Přejde k přístupnému objektu vzhledem k aktuálnímu objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accNavigate(Int32, Object).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accParent

Získá nadřazený přístupný objekt tohoto objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accParent.

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accSelect(Int32, Object)

Upraví výběr nebo přesune fokus klávesnice přístupného objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accSelect(Int32, Object).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accSelection

Získá vybrané podřízené objekty přístupného objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accSelection.

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetField(String, BindingFlags)

FieldInfo Získá objekt odpovídající zadané pole a příznak vazby. Popis tohoto člena najdete v tématu GetField(String, BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetFields(BindingFlags)

Získá pole FieldInfo objektů odpovídajících všem polím aktuální třídy. Popis tohoto člena najdete v tématu GetFields(BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMember(String, BindingFlags)

Získá pole MemberInfo objektů odpovídajících všem veřejným členům nebo všem členům, které odpovídají zadanému názvu. Popis tohoto člena najdete v tématu GetMember(String, BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMembers(BindingFlags)

Získá pole MemberInfo objektů odpovídajících buď všem veřejným členům nebo všem členům aktuální třídy. Popis tohoto člena najdete v tématu GetMembers(BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags)

MethodInfo Získá objekt odpovídající zadané metodě v rámci zadaných omezení hledání. Popis tohoto člena najdete v tématu GetMethod(String, BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[])

MethodInfo Získá objekt odpovídající zadané metodě pomocí pole Typu pro výběr z přetížených metod. Popis tohoto člena najdete v tématu GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMethods(BindingFlags)

Získá pole MethodInfo objektů se všemi veřejnými metodami nebo všechny metody aktuální třídy. Popis tohoto člena najdete v tématu GetMethods(BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetProperties(BindingFlags)

Získá pole PropertyInfo objektů odpovídajících všem veřejným vlastnostem nebo všem vlastnostem aktuální třídy. Popis tohoto člena najdete v tématu GetProperties(BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags)

PropertyInfo Získá objekt odpovídající zadané vlastnosti v rámci zadaných omezení hledání. Popis tohoto člena najdete v tématu GetProperty(String, BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])

PropertyInfo Získá objekt odpovídající zadané vlastnosti se zadanými omezeními hledání. Popis tohoto člena najdete v tématu GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[])

Vyvolá zadaného člena. Popis tohoto člena najdete v tématu InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.UnderlyingSystemType

Získá základní typ, který představuje IReflect objekt. Popis tohoto člena najdete v tématu UnderlyingSystemType.

(Zděděno od AccessibleObject)

Platí pro

Viz také