DataObject.SetAudio Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidá data do datového objektu WaveAudio ve formátu.
Přetížení
SetAudio(Byte[]) |
Po převodu Byte datového objektu WaveAudio na Streamobjekt přidá pole ve formátu . |
SetAudio(Stream) |
Stream Přidá objekt do datového objektu WaveAudio ve formátu . |
SetAudio(Byte[])
public:
virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
Parametry
Výjimky
audioBytes
je null
.
Poznámky
Chcete-li načíst zvuková data z datového objektu, použijte nejprve metodu ContainsAudio k určení, zda datový objekt obsahuje zvuková data před načtením pomocí GetAudioStream metody .
Viz také
Platí pro
SetAudio(Stream)
public:
virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)
Parametry
Výjimky
audioStream
je null
.
Poznámky
Chcete-li načíst zvuková data z datového objektu, použijte nejprve metodu ContainsAudio k určení, zda datový objekt obsahuje zvuková data před načtením pomocí GetAudioStream metody .