Sdílet prostřednictvím


DataObject.SetAudio Metoda

Definice

Přidá data do datového objektu WaveAudio ve formátu.

Přetížení

SetAudio(Byte[])

Po převodu Byte datového objektu WaveAudio na Streamobjekt přidá pole ve formátu .

SetAudio(Stream)

Stream Přidá objekt do datového objektu WaveAudio ve formátu .

SetAudio(Byte[])

Po převodu Byte datového objektu WaveAudio na Streamobjekt přidá pole ve formátu .

public:
 virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parametry

audioBytes
Byte[]

Pole Byte obsahující zvuková data.

Výjimky

audioBytes je null.

Poznámky

Chcete-li načíst zvuková data z datového objektu, použijte nejprve metodu ContainsAudio k určení, zda datový objekt obsahuje zvuková data před načtením pomocí GetAudioStream metody .

Viz také

Platí pro

SetAudio(Stream)

Stream Přidá objekt do datového objektu WaveAudio ve formátu .

public:
 virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parametry

audioStream
Stream

A Stream obsahující zvuková data.

Výjimky

audioStream je null.

Poznámky

Chcete-li načíst zvuková data z datového objektu, použijte nejprve metodu ContainsAudio k určení, zda datový objekt obsahuje zvuková data před načtením pomocí GetAudioStream metody .

Viz také

Platí pro