LegendCellColumn Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje sloupec buňky v legendě, která se používá k rozšíření funkčnosti výchozí legendy.
public ref class LegendCellColumn : System::Windows::Forms::DataVisualization::Charting::ChartNamedElement
public class LegendCellColumn : System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.ChartNamedElement
type LegendCellColumn = class
inherit ChartNamedElement
Public Class LegendCellColumn
Inherits ChartNamedElement
- Dědičnost
Poznámky
Libovolný počet sloupců buněk lze umístit v libovolném pořadí, což umožňuje rozšířit možnosti výchozích položek legendy.
Sloupce buněk legendy lze použít pouze pro položky, které jsou automaticky generovány z řad nebo datových bodů.
Konstruktory
LegendCellColumn() |
Inicializuje novou instanci LegendCellColumn třídy . |
LegendCellColumn(String, LegendCellColumnType, String) |
Inicializuje novou instanci LegendCellColumn třídy se zadaným textem záhlaví, typem sloupce a textem buňky sloupce. |
LegendCellColumn(String, LegendCellColumnType, String, ContentAlignment) |
Inicializuje novou instanci LegendCellColumn třídy se zadaným textem záhlaví, typem sloupce, textem buňky sloupce a zarovnáním obsahu. |
Vlastnosti
Alignment |
Získá nebo nastaví zarovnání obsahu sloupce legendy. |
BackColor |
Získá nebo nastaví barvu pozadí sloupce buňky legendy. |
ColumnType |
Získá nebo nastaví typ sloupce buňky legendy. |
Font |
Získá nebo nastaví písmo pro text sloupce legendy. |
ForeColor |
Získá nebo nastaví barvu textu sloupce buňky legendy. |
HeaderAlignment |
Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání textu záhlaví sloupce buňky legendy. |
HeaderBackColor |
Získá nebo nastaví barvu pozadí pro záhlaví sloupce buňky legendy. |
HeaderFont |
Získá nebo nastaví písmo použité v záhlaví sloupce legendy. |
HeaderForeColor |
Získá nebo nastaví barvu textu záhlaví sloupce legendy (HeaderText vlastnost). |
HeaderText |
Získá nebo nastaví text pro záhlaví sloupce buňky legendy. |
Legend |
Získá legendu, do které patří tento sloupec buňky legendy. |
Margins |
Získá nebo nastaví okraje sloupce buňky legendy. |
MaximumWidth |
Získá nebo nastaví maximální šířku sloupce buňky legendy. |
MinimumWidth |
Získá nebo nastaví minimální šířku sloupce buňky legendy. |
Name |
Získá nebo nastaví název sloupce buňky legendy. |
SeriesSymbolSize |
Získá nebo nastaví velikost symbolu řady zobrazeného ve sloupci buňky legendy. |
Tag |
Získá nebo nastaví objekt přidružený k tomuto prvku grafu. (Zděděno od ChartElement) |
Text |
Získá nebo nastaví text sloupce buňky legendy. |
ToolTip |
Získá nebo nastaví text popisu pro sloupec buňky legendy. |
Metody
Dispose() |
Uvolní prostředky používané nástrojem ChartElement. (Zděděno od ChartElement) |
Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané nástrojem LegendCellColumn a volitelně uvolní spravované prostředky. |
Equals(Object) |
Určuje, zda se zadaná Object hodnota rovná aktuální ChartElementhodnotě . (Zděděno od ChartElement) |
GetHashCode() |
Vrátí funkci hash pro konkrétní typ. (Zděděno od ChartElement) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ShouldSerializeMargins() |
Určuje, zda má být vlastnost serializována. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální Objecthodnotu . (Zděděno od ChartElement) |