LegendItemsCollection.Add Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidá vlastní LegendItem objekt na konec kolekce.
Přetížení
Add(Color, String) |
Přidá vlastní LegendItem objekt na konec kolekce. |
Add(String, String) |
Na konec LegendItem kolekce přidá vlastní objekt se zadaným obrázkem. |
Add(Color, String)
Přidá vlastní LegendItem objekt na konec kolekce.
public:
int Add(System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public int Add (System.Drawing.Color color, string text);
override this.Add : System.Drawing.Color * string -> int
Public Function Add (color As Color, text As String) As Integer
Parametry
- color
- Color
Barva symbolu položky legendy
- text
- String
Text položky legendy
Návraty
Objekt , který představuje umístění v indexu založeném na nule, kde byla položka integer
vložena do kolekce.
Poznámky
Připojí vlastní položku legendy se zadaným textem a barvou symbolu na konec kolekce.
Pokud chcete přidat vlastní položku legendy, která používá obrázek pro svůj symbol, zavolejte Add(String, String) metodu .
Pokud chcete vložit LegendItem vlastní objekt do kolekce, použijte jednu z Insert metod této třídy.
Platí pro
Add(String, String)
Na konec LegendItem kolekce přidá vlastní objekt se zadaným obrázkem.
public:
int Add(System::String ^ image, System::String ^ text);
public int Add (string image, string text);
override this.Add : string * string -> int
Public Function Add (image As String, text As String) As Integer
Parametry
- image
- String
Absolutní nebo relativní adresa URL souboru obrázku, který se má použít pro symbol položky legendy.
- text
- String
Text položky legendy
Návraty
Objekt , který představuje umístění v indexu založeném na nule, kde byla položka integer
vložena do kolekce.
Poznámky
Připojí k kolekci položku vlastní legendy se zadaným textem a obrázkem, které se mají použít jako symbol položky legendy.
Pokud chcete přidat vlastní položku legendy, která používá barvu pro svůj symbol, zavolejte Add(Color, String) metodu .
Chcete-li LegendItem vložit objekt do kolekce, použijte jednu z metod této Insert třídy.