LegendItemsCollection.Insert Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vloží vlastní LegendItem objekt do kolekce v daném umístění.
Přetížení
Insert(Int32, Color, String) |
Vloží objekt se zadanou LegendItem barvou textu a symbolu do kolekce v zadaném umístění. |
Insert(Int32, String, String) |
Vloží objekt se zadaným LegendItem textem a obrázkem symbolu do kolekce v zadaném umístění. |
Insert(Int32, Color, String)
Vloží objekt se zadanou LegendItem barvou textu a symbolu do kolekce v zadaném umístění.
public:
void Insert(int index, System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public void Insert (int index, System.Drawing.Color color, string text);
override this.Insert : int * System.Drawing.Color * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, color As Color, text As String)
Parametry
- index
- Int32
Umístění v indexu založeném na nule, kam LegendItem má být vložen objekt.
- color
- Color
Barva symbolu položky legendy
- text
- String
Text položky legendy.
Poznámky
Vloží vlastní položku legendy do kolekce v zadaném umístění pomocí zadané barvy textu a symbolu.
Pokud chcete vložit položku legendy, která jako symbol používá obrázek, použijte metodu Insert .
Add Pomocí metody připojte LegendItem objekt, který používá barvu pro svůj symbol na konec, pokud je kolekce.
Platí pro
Insert(Int32, String, String)
Vloží objekt se zadaným LegendItem textem a obrázkem symbolu do kolekce v zadaném umístění.
public:
void Insert(int index, System::String ^ image, System::String ^ text);
public void Insert (int index, string image, string text);
override this.Insert : int * string * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, image As String, text As String)
Parametry
- index
- Int32
Umístění v indexu založeném na nule, kam LegendItem má být vložen objekt.
- image
- String
Absolutní nebo relativní adresa URL souboru obrázku, která se má použít pro symbol položky legendy.
- text
- String
Text položky legendy.
Poznámky
Vloží vlastní položku legendy do kolekce na zadaném místě pomocí zadaného textu a obrázku symbolu.
Pokud chcete vložit položku legendy, která pro symbol používá barvu, použijte metodu Insert .
Add Pokud je kolekce, použijte metodu LegendItem k připojení objektu s obrázkem symbolu na konec.