Adorner Třída

Definice

Spravuje kolekci objektů souvisejících s Glyph uživatelským rozhraním. Tuto třídu nelze zdědit.

public ref class Adorner sealed
public sealed class Adorner
type Adorner = class
Public NotInheritable Class Adorner
Dědičnost
Adorner

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak Adorner třída komunikuje s třídami Glyph a BehaviorService třídami. Tento příklad kódu je součástí většího příkladu uvedeného pro třídu BehaviorService.

demoAdorner = gcnew Adorner();
BehaviorService->Adorners->Add(demoAdorner);
myAdorner = new Adorner();
BehaviorService.Adorners.Add(myAdorner);
myAdorner = New Adorner()
BehaviorService.Adorners.Add(myAdorner)

Poznámky

Každý z nich Adorner je možné povolit a zakázat. Pouze povolené Adorner objekty obdrží test a malování zpráv z objektu BehaviorService. Lze Adorner zobrazit jako proxy mezi prvky souvisejícími s uživatelským rozhraním, které se skládají ze všech Glyph objektů a .BehaviorService

Další informace naleznete v tématu Behavior Service Overview.

Konstruktory

Name Description
Adorner()

Inicializuje novou instanci Adorner třídy.

Vlastnosti

Name Description
BehaviorService

Získá nebo nastaví BehaviorService přidružené k Adorner.

Enabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda Adorner je povoleno.

Glyphs

Získá kolekci Glyph .

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
Invalidate()

BehaviorService Vynutí, aby se aktualizovalo okno doplňku.

Invalidate(Rectangle)

BehaviorService Vynutí, aby se aktualizovalo okno doplňku v daném Rectanglesouboru .

Invalidate(Region)

BehaviorService Vynutí, aby se aktualizovalo okno doplňku v daném Regionsouboru .

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také