Adorner Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Spravuje kolekci objektů souvisejících s Glyph uživatelským rozhraním. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class Adorner sealed
public sealed class Adorner
type Adorner = class
Public NotInheritable Class Adorner
- Dědičnost
-
Adorner
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak Adorner třída komunikuje s třídami Glyph a BehaviorService . Tento příklad kódu je součástí většího příkladu BehaviorService pro třídu.
demoAdorner = gcnew Adorner();
BehaviorService->Adorners->Add(demoAdorner);
myAdorner = new Adorner();
BehaviorService.Adorners.Add(myAdorner);
myAdorner = New Adorner()
BehaviorService.Adorners.Add(myAdorner)
Poznámky
Každý z nich Adorner je možné povolit a zakázat. Pouze povolené Adorner objekty budou přijímat zprávy hit test a malování z objektu BehaviorService. Objekt Adorner lze zobrazit jako proxy mezi prvky souvisejícími s uživatelským rozhraním, které se skládají ze všech Glyph objektů, a objektem BehaviorService.
Další informace najdete v tématu Přehled služby Behavior Service.
Konstruktory
Adorner() |
Inicializuje novou instanci Adorner třídy. |
Vlastnosti
BehaviorService |
Získá nebo nastaví BehaviorService přidružený k Adorner. |
Enabled |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda Adorner je povolena. |
Glyphs |
Získá kolekci Glyph . |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
Invalidate() |
Vynutí BehaviorService aktualizaci okna doplňku. |
Invalidate(Rectangle) |
Vynutí BehaviorService aktualizaci okna doplňku v daném Rectangleobjektu . |
Invalidate(Region) |
Vynutí BehaviorService aktualizaci okna doplňku v daném Regionobjektu . |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |