ControlBodyGlyph Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidruží ho k jeho ovládacímu Glyph prvku.
public ref class ControlBodyGlyph : System::Windows::Forms::Design::Behavior::ComponentGlyph
public class ControlBodyGlyph : System.Windows.Forms.Design.Behavior.ComponentGlyph
type ControlBodyGlyph = class
inherit ComponentGlyph
Public Class ControlBodyGlyph
Inherits ComponentGlyph
- Dědičnost
Poznámky
Umístí se Glyph na každý ovládací prvek a je velikost přesně ohraničena jednotlivými ovládacími prvky.
Konstruktory
ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, Behavior) |
Inicializuje novou instanci ControlBodyGlyph třídy. |
ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, ControlDesigner) |
Inicializuje novou instanci ControlBodyGlyph třídy. |
Vlastnosti
Behavior |
Získá objekt Behavior, který je přidružen k tomuto objektu Glyph. (Zděděno od Glyph) |
Bounds |
Získá hranice Glyph. |
RelatedComponent |
Získá komponentu, která je přidružena k Glyph . (Zděděno od ComponentGlyph) |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetHitTest(Point) |
Určuje, zda má být kliknutím myši na zadaný bod zpracována ControlBodyGlyph. |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
Paint(PaintEventArgs) |
Poskytuje logiku malování. (Zděděno od ComponentGlyph) |
SetBehavior(Behavior) |
Změní přidruženou Behavior k sadě Glyph. (Zděděno od Glyph) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |