Sdílet prostřednictvím


ControlBodyGlyph Třída

Definice

Přidruží ho k jeho ovládacímu Glyph prvku.

public ref class ControlBodyGlyph : System::Windows::Forms::Design::Behavior::ComponentGlyph
public class ControlBodyGlyph : System.Windows.Forms.Design.Behavior.ComponentGlyph
type ControlBodyGlyph = class
    inherit ComponentGlyph
Public Class ControlBodyGlyph
Inherits ComponentGlyph
Dědičnost
ControlBodyGlyph

Poznámky

Umístí se Glyph na každý ovládací prvek a je velikost přesně ohraničena jednotlivými ovládacími prvky.

Konstruktory

ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, Behavior)

Inicializuje novou instanci ControlBodyGlyph třídy.

ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, ControlDesigner)

Inicializuje novou instanci ControlBodyGlyph třídy.

Vlastnosti

Behavior

Získá objekt Behavior, který je přidružen k tomuto objektu Glyph.

(Zděděno od Glyph)
Bounds

Získá hranice Glyph.

RelatedComponent

Získá komponentu, která je přidružena k Glyph .

(Zděděno od ComponentGlyph)

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetHitTest(Point)

Určuje, zda má být kliknutím myši na zadaný bod zpracována ControlBodyGlyph.

GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
Paint(PaintEventArgs)

Poskytuje logiku malování.

(Zděděno od ComponentGlyph)
SetBehavior(Behavior)

Změní přidruženou Behavior k sadě Glyph.

(Zděděno od Glyph)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro