Sdílet prostřednictvím


FileNameEditor Třída

Definice

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Poskytuje uživatelské rozhraní pro výběr názvu souboru.

public ref class FileNameEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class FileNameEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.CLSCompliant(false)]
public class FileNameEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type FileNameEditor = class
    inherit UITypeEditor
[<System.CLSCompliant(false)>]
type FileNameEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public Class FileNameEditor
Inherits UITypeEditor
Dědičnost
FileNameEditor
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu používá k EditorAttribute přidružení FileNameEditor vlastnosti.

public:
   [EditorAttribute(System::ComponentModel::Design::CollectionEditor::typeid,
      System::Drawing::Design::UITypeEditor::typeid)]
   property String^ testFilename 
   {
      String^ get()
      {
         return filename;
      }
      void set( String^ value )
      {
         filename = value;
      }
   }
private:
   String^ filename;
[EditorAttribute(typeof(System.Windows.Forms.Design.FileNameEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
public string testFilename
{
    get
    {
        return filename;
    }
    set
    {
        filename = value;
    }
}
private string filename;
<EditorAttribute(GetType(System.Windows.Forms.Design.FileNameEditor), GetType(System.Drawing.Design.UITypeEditor))>  _
Public Property testFilename() As String
   Get
      Return filename
   End Get
   Set
      filename = value
   End Set
End Property
Private filename As String

Poznámky

FileNameEditor poskytuje dialogové okno pro výběr a úpravy názvu souboru.

Poznámky pro dědice

Z této třídy můžete dědit, abyste zadali vlastní název dialogového okna a přípony filtru seznamu souborů.

Konstruktory

FileNameEditor()

Inicializuje novou instanci FileNameEditor třídy.

Vlastnosti

IsDropDownResizable

Získá hodnotu označující, jestli má uživatel změnit velikost rozevíracích editorů.

(Zděděno od UITypeEditor)

Metody

EditValue(IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() .

(Zděděno od UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

Upraví zadaný objekt pomocí stylu editoru poskytnutého metodou GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) .

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetEditStyle()

Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) .

(Zděděno od UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

Získá styl úprav používaný metodou EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) .

GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetPaintValueSupported()

Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Určuje, zda zadaný kontext podporuje malování reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
InitializeDialog(OpenFileDialog)

Inicializuje dialogové okno otevřít soubor při jeho vytvoření.

MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na zadané plátno.

(Zděděno od UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

Nakreslí reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgsobjektu .

(Zděděno od UITypeEditor)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro