ImageListCodeDomSerializer Třída

Definice

Serializuje slovníky řetězců.

public ref class ImageListCodeDomSerializer : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializer
public class ImageListCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializer
type ImageListCodeDomSerializer = class
    inherit CodeDomSerializer
Public Class ImageListCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializer
Dědičnost
ImageListCodeDomSerializer

Konstruktory

ImageListCodeDomSerializer()

Inicializuje novou instanci ImageListCodeDomSerializer třídy.

Metody

Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object)

Deserializuje zadaný serializovaný objekt Code Document Object Model (CodeDOM) do objektu.

DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression)

Deserializuje zadaný výraz.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)

Vrátí instanci daného typu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])

Deserializuje vlastnosti zadaného objektu, které odpovídají zadanému filtru, pokud byl zadán filtr.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

Deserializuje zadaný příkaz.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
DeserializeStatementToInstance(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

Deserializuje jeden příkaz.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Vrátí výraz pro daný objekt.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)

Vyhledá serializátor pro danou hodnotu objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)

Vyhledá serializátor pro daný typ.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
GetTargetComponentName(CodeStatement, CodeExpression, Type)

Určuje, do které skupiny příkazů by daný příkaz měl patřit.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)

Vrátí jedinečný název daného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)

Vrátí hodnotu označující, zda byl daný objekt serializován.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Vrátí hodnotu označující, zda byl daný objekt serializován, volitelně s ohledem na přednastavené výrazy.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object)

Serializuje zadaný objekt do objektu Code Document Object Model (CodeDOM).

SerializeAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object)

Serializuje daný objekt, který se započítá do výchozích hodnot.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Vrátí výraz představující vytvoření daného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)

Serializuje danou událost do dané kolekce příkazů.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Serializuje všechny události zadaného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeMember(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)

Serializuje daný člen daného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeMemberAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)

Serializuje daného člena, který se započítá do výchozích hodnot.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Serializuje všechny vlastnosti pro zadaný objekt pomocí zadaného filtru.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Serializuje zadané vlastnosti na prostředky.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)

Serializuje vlastnost daného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object)

Serializuje daný objekt do sady prostředků pomocí daného názvu prostředku.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object)

Serializuje daný objekt do sady prostředků pomocí daného názvu prostředku pomocí invariantní jazykové verze.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Serializuje zadanou hodnotu do výrazu CodeDOM.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeToReferenceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
Zastaralé.
Zastaralé.

Serializuje zadanou hodnotu do výrazu CodeDOM.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Serializuje daný objekt do výrazu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Serializuje daný objekt do výrazu vhodného pro invariantní jazykovou verzi.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)

Přidruží objekt k výrazu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)

Přidruží objekt k výrazu a volitelně zadá přednastavený výraz.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro