FlowLayoutPanel Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje panel, který dynamicky rozloží obsah vodorovně nebo svisle.
public ref class FlowLayoutPanel : System::Windows::Forms::Panel, System::ComponentModel::IExtenderProvider
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class FlowLayoutPanel : System.Windows.Forms.Panel, System.ComponentModel.IExtenderProvider
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class FlowLayoutPanel : System.Windows.Forms.Panel, System.ComponentModel.IExtenderProvider
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type FlowLayoutPanel = class
inherit Panel
interface IExtenderProvider
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type FlowLayoutPanel = class
inherit Panel
interface IExtenderProvider
Public Class FlowLayoutPanel
Inherits Panel
Implements IExtenderProvider
- Dědičnost
- Atributy
- Implementuje
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak nastavit FlowDirection vlastnosti FlowLayoutPanel a WrapContents ovládacího prvku. Vložte kód do zdrojového souboru Form1. Pokud váš projekt obsahuje soubor s názvem Form1. Designer.cs nebo Form1. Designer.vb odeberte tento soubor z projektu. Možná budete muset kliknout na tlačítko Zobrazit všechny soubory v Průzkumník řešení, aby se zobrazil soubor návrháře.
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;
public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
{
private:
void wrapContentsCheckBox_CheckedChanged(
System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
this->flowLayoutPanel1->WrapContents =
this->wrapContentsCheckBox->Checked;
}
private:
void flowTopDownBtn_CheckedChanged(System::Object^ sender,
System::EventArgs^ e)
{
this->flowLayoutPanel1->FlowDirection = FlowDirection::TopDown;
}
private:
void flowBottomUpBtn_CheckedChanged(System::Object^ sender,
System::EventArgs^ e)
{
this->flowLayoutPanel1->FlowDirection = FlowDirection::BottomUp;
}
private:
void flowLeftToRight_CheckedChanged(System::Object^ sender,
System::EventArgs^ e)
{
this->flowLayoutPanel1->FlowDirection =
FlowDirection::LeftToRight;
}
private:
void flowRightToLeftBtn_CheckedChanged(
System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
this->flowLayoutPanel1->FlowDirection =
FlowDirection::RightToLeft;
}
#pragma region " Windows Form Designer generated code "
public:
Form1(void)
{
// This call is required by the Windows Form Designer.
InitializeComponent();
// Add any initialization after the InitializeComponent()
// call
}
// Form overrides dispose to clean up the component list.
protected:
~Form1()
{
if (components != nullptr)
{
delete components;
}
}
private:
System::Windows::Forms::FlowLayoutPanel^ flowLayoutPanel1;
private:
System::Windows::Forms::CheckBox^ wrapContentsCheckBox;
private:
System::Windows::Forms::RadioButton^ flowTopDownBtn;
private:
System::Windows::Forms::RadioButton^ flowBottomUpBtn;
private:
System::Windows::Forms::RadioButton^ flowLeftToRight;
private:
System::Windows::Forms::RadioButton^ flowRightToLeftBtn;
private:
System::Windows::Forms::Button^ button1;
private:
System::Windows::Forms::Button^ button2;
private:
System::Windows::Forms::Button^ button3;
private:
System::Windows::Forms::Button^ button4;
// Required by the Windows Form Designer
private:
System::ComponentModel::IContainer^ components;
// NOTE: The following procedure is required by the Windows Form
// Designer
// It can be modified using the Windows Form Designer.
// Do not modify it using the code editor.
private:
[System::Diagnostics::DebuggerNonUserCode]
void InitializeComponent()
{
this->flowLayoutPanel1 =
gcnew System::Windows::Forms::FlowLayoutPanel();
this->button1 = gcnew System::Windows::Forms::Button();
this->button2 = gcnew System::Windows::Forms::Button();
this->button3 = gcnew System::Windows::Forms::Button();
this->button4 = gcnew System::Windows::Forms::Button();
this->wrapContentsCheckBox =
gcnew System::Windows::Forms::CheckBox();
this->flowTopDownBtn = gcnew System::Windows::Forms::RadioButton();
this->flowBottomUpBtn =
gcnew System::Windows::Forms::RadioButton();
this->flowLeftToRight =
gcnew System::Windows::Forms::RadioButton();
this->flowRightToLeftBtn =
gcnew System::Windows::Forms::RadioButton();
this->flowLayoutPanel1->SuspendLayout();
this->SuspendLayout();
//
// flowLayoutPanel1
//
this->flowLayoutPanel1->Controls->Add(this->button1);
this->flowLayoutPanel1->Controls->Add(this->button2);
this->flowLayoutPanel1->Controls->Add(this->button3);
this->flowLayoutPanel1->Controls->Add(this->button4);
this->flowLayoutPanel1->Location =
System::Drawing::Point(47, 55);
this->flowLayoutPanel1->Name = "flowLayoutPanel1";
this->flowLayoutPanel1->TabIndex = 0;
//
// button1
//
this->button1->Location = System::Drawing::Point(3, 3);
this->button1->Name = "button1";
this->button1->TabIndex = 0;
this->button1->Text = "button1";
//
// button2
//
this->button2->Location = System::Drawing::Point(84, 3);
this->button2->Name = "button2";
this->button2->TabIndex = 1;
this->button2->Text = "button2";
//
// button3
//
this->button3->Location = System::Drawing::Point(3, 32);
this->button3->Name = "button3";
this->button3->TabIndex = 2;
this->button3->Text = "button3";
//
// button4
//
this->button4->Location = System::Drawing::Point(84, 32);
this->button4->Name = "button4";
this->button4->TabIndex = 3;
this->button4->Text = "button4";
//
// wrapContentsCheckBox
//
this->wrapContentsCheckBox->Location =
System::Drawing::Point(46, 162);
this->wrapContentsCheckBox->Name = "wrapContentsCheckBox";
this->wrapContentsCheckBox->TabIndex = 1;
this->wrapContentsCheckBox->Text = "Wrap Contents";
this->wrapContentsCheckBox->CheckedChanged +=
gcnew System::EventHandler(
this, &Form1::wrapContentsCheckBox_CheckedChanged);
//
// flowTopDownBtn
//
this->flowTopDownBtn->Location =
System::Drawing::Point(45, 193);
this->flowTopDownBtn->Name = "flowTopDownBtn";
this->flowTopDownBtn->TabIndex = 2;
this->flowTopDownBtn->Text = "Flow TopDown";
this->flowTopDownBtn->CheckedChanged +=
gcnew System::EventHandler(
this, &Form1::flowTopDownBtn_CheckedChanged);
//
// flowBottomUpBtn
//
this->flowBottomUpBtn->Location =
System::Drawing::Point(44, 224);
this->flowBottomUpBtn->Name = "flowBottomUpBtn";
this->flowBottomUpBtn->TabIndex = 3;
this->flowBottomUpBtn->Text = "Flow BottomUp";
this->flowBottomUpBtn->CheckedChanged +=
gcnew System::EventHandler(
this, &Form1::flowBottomUpBtn_CheckedChanged);
//
// flowLeftToRight
//
this->flowLeftToRight->Location =
System::Drawing::Point(156, 193);
this->flowLeftToRight->Name = "flowLeftToRight";
this->flowLeftToRight->TabIndex = 4;
this->flowLeftToRight->Text = "Flow LeftToRight";
this->flowLeftToRight->CheckedChanged +=
gcnew System::EventHandler(
this, &Form1::flowLeftToRight_CheckedChanged);
//
// flowRightToLeftBtn
//
this->flowRightToLeftBtn->Location =
System::Drawing::Point(155, 224);
this->flowRightToLeftBtn->Name = "flowRightToLeftBtn";
this->flowRightToLeftBtn->TabIndex = 5;
this->flowRightToLeftBtn->Text = "Flow RightToLeft";
this->flowRightToLeftBtn->CheckedChanged +=
gcnew System::EventHandler(
this, &Form1::flowRightToLeftBtn_CheckedChanged);
//
// Form1
//
this->AutoScaleBaseSize = System::Drawing::Size(5, 13);
this->ClientSize = System::Drawing::Size(292, 266);
this->Controls->Add(this->flowRightToLeftBtn);
this->Controls->Add(this->flowLeftToRight);
this->Controls->Add(this->flowBottomUpBtn);
this->Controls->Add(this->flowTopDownBtn);
this->Controls->Add(this->wrapContentsCheckBox);
this->Controls->Add(this->flowLayoutPanel1);
this->Name = "Form1";
this->Text = "Form1";
this->flowLayoutPanel1->ResumeLayout(false);
this->ResumeLayout(false);
}
#pragma endregion
};
using System;
using System.Windows.Forms;
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private void wrapContentsCheckBox_CheckedChanged(
System.Object sender,
System.EventArgs e)
{
this.FlowLayoutPanel1.WrapContents =
this.wrapContentsCheckBox.Checked;
}
private void flowTopDownBtn_CheckedChanged(
System.Object sender,
System.EventArgs e)
{
this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.TopDown;
}
private void flowBottomUpBtn_CheckedChanged(
System.Object sender,
System.EventArgs e)
{
this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.BottomUp;
}
private void flowLeftToRight_CheckedChanged(
System.Object sender,
System.EventArgs e)
{
this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight;
}
private void flowRightToLeftBtn_CheckedChanged(
System.Object sender,
System.EventArgs e)
{
this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft;
}
#region " Windows Form Designer generated code "
public Form1() : base()
{
//This call is required by the Windows Form Designer.
InitializeComponent();
//Add any initialization after the InitializeComponent() call
}
//Form overrides dispose to clean up the component list.
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose(disposing);
}
private System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel FlowLayoutPanel1;
private System.Windows.Forms.CheckBox wrapContentsCheckBox;
private System.Windows.Forms.RadioButton flowTopDownBtn;
private System.Windows.Forms.RadioButton flowBottomUpBtn;
private System.Windows.Forms.RadioButton flowLeftToRight;
private System.Windows.Forms.RadioButton flowRightToLeftBtn;
private System.Windows.Forms.Button Button1;
private System.Windows.Forms.Button Button2;
private System.Windows.Forms.Button Button3;
private System.Windows.Forms.Button Button4;
//Required by the Windows Form Designer
private System.ComponentModel.IContainer components;
//NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer
//It can be modified using the Windows Form Designer.
//Do not modify it using the code editor.
[System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode]
private void InitializeComponent()
{
this.FlowLayoutPanel1 = new System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel();
this.Button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.Button2 = new System.Windows.Forms.Button();
this.Button3 = new System.Windows.Forms.Button();
this.Button4 = new System.Windows.Forms.Button();
this.wrapContentsCheckBox = new System.Windows.Forms.CheckBox();
this.flowTopDownBtn = new System.Windows.Forms.RadioButton();
this.flowBottomUpBtn = new System.Windows.Forms.RadioButton();
this.flowLeftToRight = new System.Windows.Forms.RadioButton();
this.flowRightToLeftBtn = new System.Windows.Forms.RadioButton();
this.FlowLayoutPanel1.SuspendLayout();
this.SuspendLayout();
//
// FlowLayoutPanel1
//
this.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(this.Button1);
this.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(this.Button2);
this.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(this.Button3);
this.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(this.Button4);
this.FlowLayoutPanel1.Location = new System.Drawing.Point(47, 55);
this.FlowLayoutPanel1.Name = "FlowLayoutPanel1";
this.FlowLayoutPanel1.TabIndex = 0;
//
// Button1
//
this.Button1.Location = new System.Drawing.Point(3, 3);
this.Button1.Name = "Button1";
this.Button1.TabIndex = 0;
this.Button1.Text = "Button1";
//
// Button2
//
this.Button2.Location = new System.Drawing.Point(84, 3);
this.Button2.Name = "Button2";
this.Button2.TabIndex = 1;
this.Button2.Text = "Button2";
//
// Button3
//
this.Button3.Location = new System.Drawing.Point(3, 32);
this.Button3.Name = "Button3";
this.Button3.TabIndex = 2;
this.Button3.Text = "Button3";
//
// Button4
//
this.Button4.Location = new System.Drawing.Point(84, 32);
this.Button4.Name = "Button4";
this.Button4.TabIndex = 3;
this.Button4.Text = "Button4";
//
// wrapContentsCheckBox
//
this.wrapContentsCheckBox.Location = new System.Drawing.Point(46, 162);
this.wrapContentsCheckBox.Name = "wrapContentsCheckBox";
this.wrapContentsCheckBox.TabIndex = 1;
this.wrapContentsCheckBox.Text = "Wrap Contents";
this.wrapContentsCheckBox.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.wrapContentsCheckBox_CheckedChanged);
//
// flowTopDownBtn
//
this.flowTopDownBtn.Location = new System.Drawing.Point(45, 193);
this.flowTopDownBtn.Name = "flowTopDownBtn";
this.flowTopDownBtn.TabIndex = 2;
this.flowTopDownBtn.Text = "Flow TopDown";
this.flowTopDownBtn.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.flowTopDownBtn_CheckedChanged);
//
// flowBottomUpBtn
//
this.flowBottomUpBtn.Location = new System.Drawing.Point(44, 224);
this.flowBottomUpBtn.Name = "flowBottomUpBtn";
this.flowBottomUpBtn.TabIndex = 3;
this.flowBottomUpBtn.Text = "Flow BottomUp";
this.flowBottomUpBtn.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.flowBottomUpBtn_CheckedChanged);
//
// flowLeftToRight
//
this.flowLeftToRight.Location = new System.Drawing.Point(156, 193);
this.flowLeftToRight.Name = "flowLeftToRight";
this.flowLeftToRight.TabIndex = 4;
this.flowLeftToRight.Text = "Flow LeftToRight";
this.flowLeftToRight.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.flowLeftToRight_CheckedChanged);
//
// flowRightToLeftBtn
//
this.flowRightToLeftBtn.Location = new System.Drawing.Point(155, 224);
this.flowRightToLeftBtn.Name = "flowRightToLeftBtn";
this.flowRightToLeftBtn.TabIndex = 5;
this.flowRightToLeftBtn.Text = "Flow RightToLeft";
this.flowRightToLeftBtn.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.flowRightToLeftBtn_CheckedChanged);
//
// Form1
//
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
this.Controls.Add(this.flowRightToLeftBtn);
this.Controls.Add(this.flowLeftToRight);
this.Controls.Add(this.flowBottomUpBtn);
this.Controls.Add(this.flowTopDownBtn);
this.Controls.Add(this.wrapContentsCheckBox);
this.Controls.Add(this.FlowLayoutPanel1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.FlowLayoutPanel1.ResumeLayout(false);
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
}
Imports System.Windows.Forms
Public Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form
Private Sub wrapContentsCheckBox_CheckedChanged( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) _
Handles wrapContentsCheckBox.CheckedChanged
Me.FlowLayoutPanel1.WrapContents = Me.wrapContentsCheckBox.Checked
End Sub
Private Sub flowTopDownBtn_CheckedChanged( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) _
Handles flowTopDownBtn.CheckedChanged
Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.TopDown
End Sub
Private Sub flowBottomUpBtn_CheckedChanged( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) _
Handles flowBottomUpBtn.CheckedChanged
Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.BottomUp
End Sub
Private Sub flowLeftToRight_CheckedChanged( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) _
Handles flowLeftToRight.CheckedChanged
Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight
End Sub
Private Sub flowRightToLeftBtn_CheckedChanged( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) _
Handles flowRightToLeftBtn.CheckedChanged
Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft
End Sub
#Region " Windows Form Designer generated code "
Public Sub New()
MyBase.New()
'This call is required by the Windows Form Designer.
InitializeComponent()
'Add any initialization after the InitializeComponent() call
End Sub
'Form overrides dispose to clean up the component list.
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing Then
If (components IsNot Nothing) Then
components.Dispose()
End If
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
Friend WithEvents FlowLayoutPanel1 As System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel
Friend WithEvents wrapContentsCheckBox As System.Windows.Forms.CheckBox
Friend WithEvents flowTopDownBtn As System.Windows.Forms.RadioButton
Friend WithEvents flowBottomUpBtn As System.Windows.Forms.RadioButton
Friend WithEvents flowLeftToRight As System.Windows.Forms.RadioButton
Friend WithEvents flowRightToLeftBtn As System.Windows.Forms.RadioButton
Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
Friend WithEvents Button2 As System.Windows.Forms.Button
Friend WithEvents Button3 As System.Windows.Forms.Button
Friend WithEvents Button4 As System.Windows.Forms.Button
'Required by the Windows Form Designer
Private components As System.ComponentModel.IContainer
'NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer
'It can be modified using the Windows Form Designer.
'Do not modify it using the code editor.
<System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode()> Private Sub InitializeComponent()
Me.FlowLayoutPanel1 = New System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel
Me.wrapContentsCheckBox = New System.Windows.Forms.CheckBox
Me.flowTopDownBtn = New System.Windows.Forms.RadioButton
Me.flowBottomUpBtn = New System.Windows.Forms.RadioButton
Me.flowLeftToRight = New System.Windows.Forms.RadioButton
Me.flowRightToLeftBtn = New System.Windows.Forms.RadioButton
Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button
Me.Button2 = New System.Windows.Forms.Button
Me.Button3 = New System.Windows.Forms.Button
Me.Button4 = New System.Windows.Forms.Button
Me.FlowLayoutPanel1.SuspendLayout()
Me.SuspendLayout()
'
'FlowLayoutPanel1
'
Me.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(Me.Button1)
Me.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(Me.Button2)
Me.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(Me.Button3)
Me.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(Me.Button4)
Me.FlowLayoutPanel1.Location = New System.Drawing.Point(47, 55)
Me.FlowLayoutPanel1.Name = "FlowLayoutPanel1"
Me.FlowLayoutPanel1.TabIndex = 0
'
'wrapContentsCheckBox
'
Me.wrapContentsCheckBox.Location = New System.Drawing.Point(46, 162)
Me.wrapContentsCheckBox.Name = "wrapContentsCheckBox"
Me.wrapContentsCheckBox.TabIndex = 1
Me.wrapContentsCheckBox.Text = "Wrap Contents"
'
'flowTopDownBtn
'
Me.flowTopDownBtn.Location = New System.Drawing.Point(45, 193)
Me.flowTopDownBtn.Name = "flowTopDownBtn"
Me.flowTopDownBtn.TabIndex = 2
Me.flowTopDownBtn.Text = "Flow TopDown"
'
'flowBottomUpBtn
'
Me.flowBottomUpBtn.Location = New System.Drawing.Point(44, 224)
Me.flowBottomUpBtn.Name = "flowBottomUpBtn"
Me.flowBottomUpBtn.TabIndex = 3
Me.flowBottomUpBtn.Text = "Flow BottomUp"
'
'flowLeftToRight
'
Me.flowLeftToRight.Location = New System.Drawing.Point(156, 193)
Me.flowLeftToRight.Name = "flowLeftToRight"
Me.flowLeftToRight.TabIndex = 4
Me.flowLeftToRight.Text = "Flow LeftToRight"
'
'flowRightToLeftBtn
'
Me.flowRightToLeftBtn.Location = New System.Drawing.Point(155, 224)
Me.flowRightToLeftBtn.Name = "flowRightToLeftBtn"
Me.flowRightToLeftBtn.TabIndex = 5
Me.flowRightToLeftBtn.Text = "Flow RightToLeft"
'
'Button1
'
Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(3, 3)
Me.Button1.Name = "Button1"
Me.Button1.TabIndex = 0
Me.Button1.Text = "Button1"
'
'Button2
'
Me.Button2.Location = New System.Drawing.Point(84, 3)
Me.Button2.Name = "Button2"
Me.Button2.TabIndex = 1
Me.Button2.Text = "Button2"
'
'Button3
'
Me.Button3.Location = New System.Drawing.Point(3, 32)
Me.Button3.Name = "Button3"
Me.Button3.TabIndex = 2
Me.Button3.Text = "Button3"
'
'Button4
'
Me.Button4.Location = New System.Drawing.Point(84, 32)
Me.Button4.Name = "Button4"
Me.Button4.TabIndex = 3
Me.Button4.Text = "Button4"
'
'Form1
'
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
Me.Controls.Add(Me.flowRightToLeftBtn)
Me.Controls.Add(Me.flowLeftToRight)
Me.Controls.Add(Me.flowBottomUpBtn)
Me.Controls.Add(Me.flowTopDownBtn)
Me.Controls.Add(Me.wrapContentsCheckBox)
Me.Controls.Add(Me.FlowLayoutPanel1)
Me.Name = "Form1"
Me.Text = "Form1"
Me.FlowLayoutPanel1.ResumeLayout(False)
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
Friend Shared ReadOnly Property GetInstance() As Form1
Get
If m_DefaultInstance Is Nothing OrElse m_DefaultInstance.IsDisposed() Then
SyncLock m_SyncObject
If m_DefaultInstance Is Nothing OrElse m_DefaultInstance.IsDisposed() Then
m_DefaultInstance = New Form1
End If
End SyncLock
End If
Return m_DefaultInstance
End Get
End Property
Private Shared m_DefaultInstance As Form1
Private Shared m_SyncObject As New Object
#End Region
End Class
Poznámky
Ovládací FlowLayoutPanel prvek uspořádá obsah ve vodorovném nebo svislém směru toku. Jeho obsah může být zalomený z jednoho řádku na další nebo z jednoho sloupce do dalšího. Případně je možné jeho obsah oříznout místo zabalení.
Směr toku můžete určit nastavením hodnoty FlowDirection vlastnosti. Ovládací FlowLayoutPanel prvek správně obrátí směr toku v rozložení zprava doleva (RTL). Nastavením hodnoty WrapContents vlastnosti můžete také určit, zda má být obsah FlowLayoutPanel ovládacího prvku zalomený nebo oříznutý.
Jakýkoli ovládací prvek model Windows Forms, včetně dalších instancí FlowLayoutPanel, může být podřízeným ovládacím FlowLayoutPanel prvku. Díky této funkci můžete vytvářet sofistikovaná rozložení, která se přizpůsobují dimenzím formuláře za běhu.
Chování ukotvení a ukotvení podřízených ovládacích prvků se liší od chování v jiných ovládacích prvcích kontejneru. Ukotvení i ukotvení je relativní k největšímu ovládacímu prvku ve směru toku. Další informace najdete v tématu Postupy: Ukotvení a ukotvení podřízených ovládacích prvků v ovládacím prvku FlowLayoutPanel.
Konstruktory
FlowLayoutPanel() |
Inicializuje novou instanci FlowLayoutPanel třídy. |
Pole
ScrollStateAutoScrolling |
Určuje hodnotu AutoScroll vlastnosti. (Zděděno od ScrollableControl) |
ScrollStateFullDrag |
Určuje, zda uživatel povolil úplné přetahování okna. (Zděděno od ScrollableControl) |
ScrollStateHScrollVisible |
Určuje, zda je hodnota vlastnosti nastavena HScroll na |
ScrollStateUserHasScrolled |
Určuje, zda uživatel prošel ovládacím ScrollableControl prvku. (Zděděno od ScrollableControl) |
ScrollStateVScrollVisible |
Určuje, zda je hodnota vlastnosti nastavena VScroll na |
Vlastnosti
AccessibilityObject |
Získá přiřazené AccessibleObject ovládacímu prvku. (Zděděno od Control) |
AccessibleDefaultActionDescription |
Získá nebo nastaví výchozí popis akce ovládacího prvku pro použití klientskými aplikacemi přístupnosti. (Zděděno od Control) |
AccessibleDescription |
Získá nebo nastaví popis ovládacího prvku používaného klientskými aplikacemi přístupnosti. (Zděděno od Control) |
AccessibleName |
Získá nebo nastaví název ovládacího prvku používaného klientskými aplikacemi přístupnosti. (Zděděno od Control) |
AccessibleRole |
Získá nebo nastaví přístupnou roli ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
AllowDrop |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek může přijmout data, která uživatel přetáhne na něj. (Zděděno od Control) |
Anchor |
Získá nebo nastaví hrany kontejneru, na který je ovládací prvek vázán a určuje, jak se změní velikost ovládacího prvku s jeho nadřazenou. (Zděděno od Control) |
AutoScroll |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda kontejner umožňuje uživateli posunout se na všechny ovládací prvky umístěné mimo jeho viditelné hranice. (Zděděno od ScrollableControl) |
AutoScrollMargin |
Získá nebo nastaví velikost okraje automatického posouvání. (Zděděno od ScrollableControl) |
AutoScrollMinSize |
Získá nebo nastaví minimální velikost automatického posouvání. (Zděděno od ScrollableControl) |
AutoScrollOffset |
Získá nebo nastaví, kde je tento ovládací prvek posunut na v ScrollControlIntoView(Control). (Zděděno od Control) |
AutoScrollPosition |
Získá nebo nastaví umístění pozice automatického posouvání. (Zděděno od ScrollableControl) |
AutoSize |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek změní velikost na základě jeho obsahu. (Zděděno od Panel) |
AutoSizeMode |
Označuje chování automatického nastavení velikosti ovládacího prvku. (Zděděno od Panel) |
BackColor |
Získá nebo nastaví barvu pozadí ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
BackgroundImage |
Získá nebo nastaví obrázek pozadí zobrazený v ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
BackgroundImageLayout |
Získá nebo nastaví rozložení obrázku pozadí, jak je definováno ve výčtu ImageLayout . (Zděděno od Control) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví BindingContext pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
BorderStyle |
Označuje styl ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Panel) |
Bottom |
Získá vzdálenost v pixelech mezi dolním okrajem ovládacího prvku a horním okrajem klientské oblasti kontejneru. (Zděděno od Control) |
Bounds |
Získá nebo nastaví velikost a umístění ovládacího prvku, včetně jeho prvků bez klienta, v pixelech, vzhledem k nadřazený ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
CanEnableIme |
Získá hodnotu označující, zda ImeMode vlastnost lze nastavit na aktivní hodnotu, aby se povolila podpora editoru IME. (Zděděno od Control) |
CanFocus |
Získá hodnotu označující, zda ovládací prvek může přijmout fokus. (Zděděno od Control) |
CanRaiseEvents |
Určuje, jestli je možné na ovládacím prvku vyvolání událostí. (Zděděno od Control) |
CanSelect |
Získá hodnotu označující, zda lze vybrat ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
Capture |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek zachytil myš. (Zděděno od Control) |
CausesValidation |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek způsobí, že ověření provést u všech ovládacích prvků, které vyžadují ověření, když obdrží fokus. (Zděděno od Control) |
ClientRectangle |
Získá obdélník, který představuje klientskou oblast ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
ClientSize |
Získá nebo nastaví výšku a šířku klientské oblasti ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
CompanyName |
Získá název společnosti nebo tvůrce aplikace obsahující ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
Container |
Získá objekt IContainer , který obsahuje Component. (Zděděno od Component) |
ContainsFocus |
Získá hodnotu označující, zda ovládací prvek nebo jeden z jeho podřízených ovládacích prvků má aktuálně vstupní fokus. (Zděděno od Control) |
ContextMenu |
Získá nebo nastaví místní nabídku přidruženou k ovládacímu prvku. (Zděděno od Control) |
ContextMenuStrip |
Získá nebo nastaví přidružený k ContextMenuStrip tomuto ovládacímu prvku. (Zděděno od Control) |
Controls |
Získá kolekci ovládacích prvků obsažených v ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
Created |
Získá hodnotu označující, zda byl vytvořen ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
CreateParams |
Získá požadované parametry vytváření při vytvoření ovládací popisovač je vytvořen. (Zděděno od Panel) |
Cursor |
Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
DataBindings |
Získá datové vazby pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
DataContext |
Získá nebo nastaví kontext dat pro účely datové vazby. Toto je vlastnost okolí. (Zděděno od Control) |
DefaultCursor |
Získá nebo nastaví výchozí kurzor ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
DefaultImeMode |
Získá výchozí vstupní metodu Editor (IME) režim podporovaný ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
DefaultMargin |
Získá mezeru v pixelech, která je určena ve výchozím nastavení mezi ovládacími prvky. (Zděděno od Control) |
DefaultMaximumSize |
Získá délku a výšku v pixelech, která je zadána jako výchozí maximální velikost ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
DefaultMinimumSize |
Získá délku a výšku v pixelech, která je určena jako výchozí minimální velikost ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
DefaultPadding |
Získá výchozí vnitřní mezery v pixelech obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
DefaultSize |
Získá výchozí velikost ovládacího prvku. (Zděděno od Panel) |
DesignMode |
Získá hodnotu, která označuje, zda je aktuálně v režimu návrhu Component . (Zděděno od Component) |
DeviceDpi |
Získá hodnotu DPI pro zobrazovací zařízení, kde je právě zobrazen ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
DisplayRectangle |
Získá obdélník, který představuje virtuální oblast zobrazení ovládacího prvku. (Zděděno od ScrollableControl) |
Disposing |
Získá hodnotu označující, zda je základní Control třída v procesu likvidace. (Zděděno od Control) |
Dock |
Získá nebo nastaví, které ohraničení ovládacích prvků jsou ukotveny do nadřazeného ovládacího prvku a určuje, jak se změní velikost ovládacího prvku s jeho nadřazenou. (Zděděno od Control) |
DockPadding |
Získá nastavení odsazení doku pro všechny hrany ovládacího prvku. (Zděděno od ScrollableControl) |
DoubleBuffered |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda má tento ovládací prvek překreslit jeho povrch pomocí sekundární vyrovnávací paměti, aby se snížil nebo zabránilo blikání. (Zděděno od Control) |
Enabled |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek může reagovat na interakci uživatele. (Zděděno od Control) |
Events |
Získá seznam obslužných rutin událostí, které jsou připojeny k tomuto Component. (Zděděno od Component) |
FlowDirection |
Získá nebo nastaví hodnotu označující směr FlowLayoutPanel toku ovládacího prvku. |
Focused |
Získá hodnotu označující, zda má ovládací prvek vstupní fokus. (Zděděno od Control) |
Font |
Získá nebo nastaví písmo textu zobrazeného ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
FontHeight |
Získá nebo nastaví výšku písma ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
ForeColor |
Získá nebo nastaví barvu popředí ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Handle |
Získá popisovač okna, ke kterému je ovládací prvek vázán. (Zděděno od Control) |
HasChildren |
Získá hodnotu označující, zda ovládací prvek obsahuje jeden nebo více podřízených ovládacích prvků. (Zděděno od Control) |
Height |
Získá nebo nastaví výšku ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
HorizontalScroll |
Získá vlastnosti spojené s vodorovným posuvníkem. (Zděděno od ScrollableControl) |
HScroll |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je vodorovný posuvník viditelný. (Zděděno od ScrollableControl) |
ImeMode |
Získá nebo nastaví input method Editor (IME) režimu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
ImeModeBase |
Získá nebo nastaví režim editoru IME ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
InvokeRequired |
Získá hodnotu označující, zda volající musí volat metodu invoke při provádění metod volání ovládacího prvku, protože volající je v jiném vlákně než jeden ovládací prvek byl vytvořen. (Zděděno od Control) |
IsAccessible |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je ovládací prvek viditelný pro aplikace přístupnosti. (Zděděno od Control) |
IsAncestorSiteInDesignMode |
Určuje, zda je jeden z nadřazených prvků tohoto ovládacího prvku sited a tento web v Režimu návrhu. Tato vlastnost je jen ke čtení. (Zděděno od Control) |
IsDisposed |
Získá hodnotu označující, zda byl ovládací prvek odstraněn. (Zděděno od Control) |
IsHandleCreated |
Získá hodnotu označující, zda má ovládací prvek přidružený popisovač. (Zděděno od Control) |
IsMirrored |
Získá hodnotu označující, zda je zrcadlený ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
LayoutEngine |
Získá instanci v mezipaměti modulu rozložení panelu. |
Left |
Získá nebo nastaví vzdálenost v pixelech mezi levým okrajem ovládacího prvku a levým okrajem klientské oblasti kontejneru. (Zděděno od Control) |
Location |
Získá nebo nastaví souřadnice levého horního rohu ovládacího prvku vzhledem k levému hornímu rohu kontejneru. (Zděděno od Control) |
Margin |
Získá nebo nastaví mezeru mezi ovládacími prvky. (Zděděno od Control) |
MaximumSize |
Získá nebo nastaví velikost, která je horní limit, který GetPreferredSize(Size) může určit. (Zděděno od Control) |
MinimumSize |
Získá nebo nastaví velikost, která je dolní limit, který GetPreferredSize(Size) může určit. (Zděděno od Control) |
Name |
Získá nebo nastaví název ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Padding |
Získá nebo nastaví odsazení v rámci ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený kontejner ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
PreferredSize |
Získá velikost obdélníkové oblasti, do které se ovládací prvek vejde. (Zděděno od Control) |
ProductName |
Získá název produktu sestavení obsahující ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
ProductVersion |
Získá verzi sestavení obsahující ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
RecreatingHandle |
Získá hodnotu označující, zda ovládací prvek právě znovu vytváří jeho popisovač. (Zděděno od Control) |
Region |
Získá nebo nastaví oblast okna přidruženou k ovládacímu prvku. (Zděděno od Control) |
RenderRightToLeft |
Zastaralé.
Zastaralé.
Tato vlastnost je nyní zastaralá. (Zděděno od Control) |
ResizeRedraw |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek překreslí sám při změně velikosti. (Zděděno od Control) |
Right |
Získá vzdálenost v pixelech mezi pravým okrajem ovládacího prvku a levým okrajem klientské oblasti kontejneru. (Zděděno od Control) |
RightToLeft |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda jsou prvky ovládacího prvku zarovnány tak, aby podporovaly národní prostředí pomocí písem se zprava doleva. (Zděděno od Control) |
ScaleChildren |
Získá hodnotu, která určuje škálování podřízených ovládacích prvků. (Zděděno od Control) |
ShowFocusCues |
Získá hodnotu označující, zda má ovládací prvek zobrazit obdélníky fokusu. (Zděděno od Control) |
ShowKeyboardCues |
Získá hodnotu označující, zda je uživatelské rozhraní v příslušném stavu pro zobrazení nebo skrytí klávesových akcelerátorů. (Zděděno od Control) |
Site |
Získá nebo nastaví web ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Size |
Získá nebo nastaví výšku a šířku ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
TabIndex |
Získá nebo nastaví pořadí ovládacích prvků v rámci kontejneru. (Zděděno od Control) |
TabStop |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda uživatel může dát fokus tomuto ovládacímu prvku pomocí klávesy TAB. (Zděděno od Panel) |
Tag |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje data o ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
Text |
Tento člen není pro tento ovládací prvek smysluplný. (Zděděno od Panel) |
Top |
Získá nebo nastaví vzdálenost v pixelech mezi horním okrajem ovládacího prvku a horním okrajem klientské oblasti kontejneru. (Zděděno od Control) |
TopLevelControl |
Získá nadřazený ovládací prvek, který není nadřazený jiným ovládacím prvku model Windows Forms. Obvykle se jedná o kraj, Form ve které je ovládací prvek obsažen. (Zděděno od Control) |
UseWaitCursor |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda použít kurzor čekání pro aktuální ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
VerticalScroll |
Získá vlastnosti spojené se svislým posuvníkem. (Zděděno od ScrollableControl) |
Visible |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek a všechny jeho podřízené ovládací prvky jsou zobrazeny. (Zděděno od Control) |
VScroll |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je svislý posuvník viditelný. (Zděděno od ScrollableControl) |
Width |
Získá nebo nastaví šířku ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
WindowTarget |
Tato vlastnost není pro tuto třídu relevantní. (Zděděno od Control) |
WrapContents |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda FlowLayoutPanel má ovládací prvek zabalit jeho obsah nebo nechat obsah oříznout. |
Metody
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32) |
Upozorní klientské aplikace přístupnosti na zadaný AccessibleEvents podřízený ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32) |
Upozorní klientské aplikace přístupnosti zadané AccessibleEvents pro zadaný podřízený ovládací prvek . (Zděděno od Control) |
AdjustFormScrollbars(Boolean) |
Upraví posuvníky v kontejneru na základě aktuálních pozic ovládacích prvků a aktuálně vybraného ovládacího prvku. (Zděděno od ScrollableControl) |
BeginInvoke(Action) |
Spustí zadaného delegáta asynchronně ve vlákně, na které byl vytvořen podkladový popisovač ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
BeginInvoke(Delegate) |
Spustí zadaného delegáta asynchronně ve vlákně, na které byl vytvořen podkladový popisovač ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
BeginInvoke(Delegate, Object[]) |
Provede zadaného delegáta asynchronně se zadanými argumenty ve vlákně, ve které byl vytvořen podkladový popisovač ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
BringToFront() |
Přenese ovládací prvek na přední část pořadí z. (Zděděno od Control) |
Contains(Control) |
Načte hodnotu označující, zda je zadaný ovládací prvek podřízeným ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
CreateAccessibilityInstance() |
Vytvoří nový objekt AccessibleObject pro tuto Panel instanci. Instance AccessibleObject vrácená touto metodou podporuje controlType UIA vlastnost. (Zděděno od Panel) |
CreateControl() |
Vynutí vytvoření viditelného ovládacího prvku, včetně vytvoření úchytu a všech viditelných podřízených ovládacích prvků. (Zděděno od Control) |
CreateControlsInstance() |
Vytvoří novou instanci kolekce ovládacích prvků pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
CreateGraphics() |
Vytvoří pro Graphics ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
CreateHandle() |
Vytvoří popisovač ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
CreateObjRef(Type) |
Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy používaného ke komunikaci se vzdáleným objektem. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
DefWndProc(Message) |
Odešle zadanou zprávu do výchozí procedury okna. (Zděděno od Control) |
DestroyHandle() |
Zničí popisovač přidružený k ovládacímu prvku. (Zděděno od Control) |
Dispose() |
Uvolní všechny prostředky používané nástrojem Component. (Zděděno od Component) |
Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané podřízenými ovládacími Control prvky a volitelně uvolní spravované prostředky. (Zděděno od Control) |
DoDragDrop(Object, DragDropEffects) |
Spustí operaci přetažení. (Zděděno od Control) |
DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean) |
Spustí operaci přetažení. (Zděděno od Control) |
DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle) |
Podporuje vykreslování na zadaný rastrový obrázek. (Zděděno od Control) |
EndInvoke(IAsyncResult) |
Načte návratnou hodnotu asynchronní operace reprezentované IAsyncResult předanou operací. (Zděděno od Control) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
FindForm() |
Načte formulář, ve které je ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
Focus() |
Nastaví fokus vstupu na ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
GetAccessibilityObjectById(Int32) |
Načte zadanou AccessibleObjecthodnotu . (Zděděno od Control) |
GetAutoSizeMode() |
Načte hodnotu označující, jak se bude ovládací prvek chovat, když je povolena jeho AutoSize vlastnost. (Zděděno od Control) |
GetChildAtPoint(Point) |
Načte podřízený ovládací prvek, který se nachází v zadaných souřadnicích. (Zděděno od Control) |
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip) |
Načte podřízený ovládací prvek, který se nachází na zadaných souřadnicích a určuje, zda se mají ignorovat podřízené ovládací prvky určitého typu. (Zděděno od Control) |
GetContainerControl() |
Vrátí další ContainerControl řetězec nadřazených ovládacích prvků ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
GetFlowBreak(Control) |
Vrátí hodnotu, která představuje nastavení FlowLayoutPanel přerušení toku ovládacího prvku. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetLifetimeService() |
Zastaralé.
Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
GetNextControl(Control, Boolean) |
Načte další ovládací prvek dopředu nebo zpět v pořadí ovládacích prvků podřízených ovládacích prvků. (Zděděno od Control) |
GetPreferredSize(Size) |
Načte velikost obdélníkové oblasti, do které lze ovládací prvek zabudovat. (Zděděno od Control) |
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified) |
Načte hranice, ve kterých je ovládací prvek škálován. (Zděděno od Control) |
GetScrollState(Int32) |
Určuje, zda byl zadaný příznak nastaven. (Zděděno od ScrollableControl) |
GetService(Type) |
Vrátí objekt, který představuje službu poskytovanou objektem Component nebo jejím Containerobjektem . (Zděděno od Component) |
GetStyle(ControlStyles) |
Načte hodnotu zadaného bitu stylu ovládacího prvku ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
GetTopLevel() |
Určuje, jestli je ovládací prvek ovládací prvek nejvyšší úrovně. (Zděděno od Control) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
Hide() |
Skryje ovládací prvek před uživatelem. (Zděděno od Control) |
InitializeLifetimeService() |
Zastaralé.
Získá objekt služby životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
InitLayout() |
Volá se po přidání ovládacího prvku do jiného kontejneru. (Zděděno od Control) |
Invalidate() |
Zneplatní celou plochu ovládacího prvku a způsobí překreslení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Invalidate(Boolean) |
Zneplatní konkrétní oblast ovládacího prvku a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku. Volitelně zruší platnost podřízených ovládacích prvků přiřazených k ovládacímu prvku. (Zděděno od Control) |
Invalidate(Rectangle) |
Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se překreslí při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Invalidate(Rectangle, Boolean) |
Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se překreslí při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku. Volitelně zruší platnost podřízených ovládacích prvků přiřazených k ovládacímu prvku. (Zděděno od Control) |
Invalidate(Region) |
Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se překreslí při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Invalidate(Region, Boolean) |
Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se překreslí při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku. Volitelně zruší platnost podřízených ovládacích prvků přiřazených k ovládacímu prvku. (Zděděno od Control) |
Invoke(Action) |
Spustí zadaného delegáta ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Invoke(Delegate) |
Spustí zadaného delegáta ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Invoke(Delegate, Object[]) |
Spustí zadaného delegáta ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku, se zadaným seznamem argumentů. (Zděděno od Control) |
Invoke<T>(Func<T>) |
Spustí zadaného delegáta ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
InvokeAsync(Action, CancellationToken) |
Představuje panel, který dynamicky rozloží obsah vodorovně nebo svisle. (Zděděno od Control) |
InvokeAsync(Func<CancellationToken,ValueTask>, CancellationToken) |
Představuje panel, který dynamicky rozloží obsah vodorovně nebo svisle. (Zděděno od Control) |
InvokeAsync<T>(Func<CancellationToken,ValueTask<T>>, CancellationToken) |
Představuje panel, který dynamicky rozloží obsah vodorovně nebo svisle. (Zděděno od Control) |
InvokeAsync<T>(Func<T>, CancellationToken) |
Představuje panel, který dynamicky rozloží obsah vodorovně nebo svisle. (Zděděno od Control) |
InvokeGotFocus(Control, EventArgs) |
GotFocus Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
InvokeLostFocus(Control, EventArgs) |
LostFocus Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
InvokeOnClick(Control, EventArgs) |
Click Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
InvokePaint(Control, PaintEventArgs) |
Paint Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs) |
|
IsInputChar(Char) |
Určuje, jestli je znak vstupní znak, který ovládací prvek rozpozná. (Zděděno od Control) |
IsInputKey(Keys) |
Určuje, zda je zadaný klíč běžným vstupním klíčem nebo speciálním klíčem, který vyžaduje předběžné zpracování. (Zděděno od Control) |
LogicalToDeviceUnits(Int32) |
Převede logickou hodnotu DPI na odpovídající hodnotu DPI DeviceUnit. (Zděděno od Control) |
LogicalToDeviceUnits(Size) |
Transformuje velikost z logických jednotek na jednotky zařízení tak, že změní její měřítko pro aktuální DPI a zaokrouhlí dolů na nejbližší celočíselnou hodnotu šířky a výšky. (Zděděno od Control) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
NotifyInvalidate(Rectangle) |
Vyvolá událost se Invalidated zadanou oblastí ovládacího prvku, aby byla neplatná. (Zděděno od Control) |
OnAutoSizeChanged(EventArgs) |
AutoSizeChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnBackColorChanged(EventArgs) |
BackColorChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnBackgroundImageChanged(EventArgs) |
BackgroundImageChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs) |
BackgroundImageLayoutChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnBindingContextChanged(EventArgs) |
BindingContextChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnCausesValidationChanged(EventArgs) |
CausesValidationChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnChangeUICues(UICuesEventArgs) |
ChangeUICues Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnClick(EventArgs) |
Click Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnClientSizeChanged(EventArgs) |
ClientSizeChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnContextMenuChanged(EventArgs) |
ContextMenuChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnContextMenuStripChanged(EventArgs) |
ContextMenuStripChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnControlAdded(ControlEventArgs) |
ControlAdded Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnControlRemoved(ControlEventArgs) |
ControlRemoved Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnCreateControl() |
Vyvolá metodu CreateControl() . (Zděděno od Control) |
OnCursorChanged(EventArgs) |
CursorChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnDataContextChanged(EventArgs) |
Představuje panel, který dynamicky rozloží obsah vodorovně nebo svisle. (Zděděno od Control) |
OnDockChanged(EventArgs) |
DockChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnDoubleClick(EventArgs) |
DoubleClick Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs) |
DpiChangedAfterParent Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs) |
DpiChangedBeforeParent Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnDragDrop(DragEventArgs) |
DragDrop Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
DragEnter Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnDragLeave(EventArgs) |
DragLeave Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
DragOver Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnEnabledChanged(EventArgs) |
EnabledChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnEnter(EventArgs) |
Enter Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnFontChanged(EventArgs) |
FontChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnForeColorChanged(EventArgs) |
ForeColorChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
GiveFeedback Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnGotFocus(EventArgs) |
GotFocus Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnHandleCreated(EventArgs) |
HandleCreated Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnHandleDestroyed(EventArgs) |
HandleDestroyed Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnHelpRequested(HelpEventArgs) |
HelpRequested Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnImeModeChanged(EventArgs) |
ImeModeChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnInvalidated(InvalidateEventArgs) |
Invalidated Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
KeyDown Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnKeyPress(KeyPressEventArgs) |
KeyPress Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
KeyUp Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnLayout(LayoutEventArgs) |
Layout Vyvolá událost. (Zděděno od ScrollableControl) |
OnLeave(EventArgs) |
Leave Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnLocationChanged(EventArgs) |
LocationChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnLostFocus(EventArgs) |
LostFocus Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnMarginChanged(EventArgs) |
MarginChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnMouseCaptureChanged(EventArgs) |
MouseCaptureChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnMouseClick(MouseEventArgs) |
MouseClick Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs) |
MouseDoubleClick Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnMouseDown(MouseEventArgs) |
MouseDown Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnMouseEnter(EventArgs) |
MouseEnter Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnMouseHover(EventArgs) |
MouseHover Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnMouseLeave(EventArgs) |
MouseLeave Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
MouseMove Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnMouseUp(MouseEventArgs) |
MouseUp Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnMouseWheel(MouseEventArgs) |
MouseWheel Vyvolá událost. (Zděděno od ScrollableControl) |
OnMove(EventArgs) |
Move Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnNotifyMessage(Message) |
Upozorní řízení zpráv systému Windows. (Zděděno od Control) |
OnPaddingChanged(EventArgs) |
PaddingChanged Vyvolá událost. (Zděděno od ScrollableControl) |
OnPaint(PaintEventArgs) |
Paint Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnPaintBackground(PaintEventArgs) |
Vykreslí pozadí ovládacího prvku. (Zděděno od ScrollableControl) |
OnParentBackColorChanged(EventArgs) |
Vyvolá událost, BackColorChanged když se BackColor změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs) |
Vyvolá událost, BackgroundImageChanged když se BackgroundImage změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
OnParentBindingContextChanged(EventArgs) |
Vyvolá událost, BindingContextChanged když se BindingContext změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
OnParentChanged(EventArgs) |
ParentChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnParentCursorChanged(EventArgs) |
CursorChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnParentDataContextChanged(EventArgs) |
Představuje panel, který dynamicky rozloží obsah vodorovně nebo svisle. (Zděděno od Control) |
OnParentEnabledChanged(EventArgs) |
Vyvolá událost, EnabledChanged když se Enabled změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
OnParentFontChanged(EventArgs) |
Vyvolá událost, FontChanged když se Font změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
OnParentForeColorChanged(EventArgs) |
Vyvolá událost, ForeColorChanged když se ForeColor změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs) |
Vyvolá událost, RightToLeftChanged když se RightToLeft změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
OnParentVisibleChanged(EventArgs) |
Vyvolá událost, VisibleChanged když se Visible změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs) |
PreviewKeyDown Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnPrint(PaintEventArgs) |
Paint Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
QueryContinueDrag Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnRegionChanged(EventArgs) |
RegionChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnResize(EventArgs) |
Aktivuje událost označující, že došlo ke změně velikosti panelu. Dědění ovládacích prvků by to mělo použít ve prospěch skutečného naslouchání události, ale přesto by měly volat |
OnRightToLeftChanged(EventArgs) |
RightToLeftChanged Vyvolá událost. (Zděděno od ScrollableControl) |
OnScroll(ScrollEventArgs) |
Scroll Vyvolá událost. (Zděděno od ScrollableControl) |
OnSizeChanged(EventArgs) |
SizeChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnStyleChanged(EventArgs) |
StyleChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnSystemColorsChanged(EventArgs) |
SystemColorsChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnTabIndexChanged(EventArgs) |
TabIndexChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnTabStopChanged(EventArgs) |
TabStopChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnTextChanged(EventArgs) |
TextChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnValidated(EventArgs) |
Validated Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnValidating(CancelEventArgs) |
Validating Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
OnVisibleChanged(EventArgs) |
VisibleChanged Vyvolá událost. (Zděděno od ScrollableControl) |
PerformLayout() |
Vynutí, aby ovládací prvek použil logiku rozložení na všechny jeho podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
PerformLayout(Control, String) |
Vynutí, aby ovládací prvek použil logiku rozložení na všechny jeho podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
PointToClient(Point) |
Vypočítá umístění zadaného bodu obrazovky do souřadnic klienta. (Zděděno od Control) |
PointToScreen(Point) |
Vypočítá umístění zadaného klientského bodu do souřadnic obrazovky. (Zděděno od Control) |
PreProcessControlMessage(Message) |
Před odesláním předem zpracuje zprávy klávesnice či vstupní zprávy v rámci smyčky zpráv. (Zděděno od Control) |
PreProcessMessage(Message) |
Před odesláním předem zpracuje zprávy klávesnice či vstupní zprávy v rámci smyčky zpráv. (Zděděno od Control) |
ProcessCmdKey(Message, Keys) |
Zpracuje příkazový klíč. (Zděděno od Control) |
ProcessDialogChar(Char) |
Zpracuje znak dialogového okna. (Zděděno od Control) |
ProcessDialogKey(Keys) |
Zpracuje klávesu dialogového okna. (Zděděno od Control) |
ProcessKeyEventArgs(Message) |
Zpracuje klíčovou zprávu a vygeneruje příslušné řídicí události. (Zděděno od Control) |
ProcessKeyMessage(Message) |
Zpracuje zprávu z klávesnice. (Zděděno od Control) |
ProcessKeyPreview(Message) |
Zobrazí náhled zprávy z klávesnice. (Zděděno od Control) |
ProcessMnemonic(Char) |
Zpracovává mnemotechnický znak. (Zděděno od Control) |
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs) |
Vyvolá příslušnou událost přetažení. (Zděděno od Control) |
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs) |
Vyvolá příslušnou událost klíče. (Zděděno od Control) |
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs) |
Vyvolá příslušnou událost myši. (Zděděno od Control) |
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs) |
Vyvolá příslušnou událost malování. (Zděděno od Control) |
RecreateHandle() |
Vynutí opětovné vytvoření úchytu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
RectangleToClient(Rectangle) |
Vypočítá velikost a umístění zadaného obdélníku obrazovky v souřadnicích klienta. (Zděděno od Control) |
RectangleToScreen(Rectangle) |
Vypočítá velikost a umístění zadaného obdélníku klienta v souřadnicích obrazovky. (Zděděno od Control) |
Refresh() |
Vynutí, aby ovládací prvek zneplatní svou klientskou oblast a okamžitě překreslil sám sebe a všechny podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32) |
Poskytuje konstanty pro změnu měřítka ovládacího prvku, když dojde ke změně DPI. (Zděděno od Control) |
ResetBackColor() |
BackColor Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
ResetBindings() |
Způsobí, že ovládací prvek vázaný na BindingSource ovládací prvek znovu načte všechny položky v seznamu a aktualizuje jejich zobrazené hodnoty. (Zděděno od Control) |
ResetCursor() |
Cursor Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
ResetFont() |
Font Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
ResetForeColor() |
ForeColor Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
ResetImeMode() |
ImeMode Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
ResetMouseEventArgs() |
Resetuje ovládací prvek pro zpracování MouseLeave události. (Zděděno od Control) |
ResetRightToLeft() |
RightToLeft Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
ResetText() |
Text Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu (Empty). (Zděděno od Control) |
ResumeLayout() |
Obnoví obvyklou logiku rozložení. (Zděděno od Control) |
ResumeLayout(Boolean) |
Obnoví obvyklou logiku rozložení a volitelně vynutí okamžité rozložení čekajících žádostí o rozložení. (Zděděno od Control) |
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment) |
Převede zadaný ContentAlignment text na odpovídající ContentAlignment pro podporu textu se zprava doleva. (Zděděno od Control) |
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment) |
Převede zadaný HorizontalAlignment text na odpovídající HorizontalAlignment pro podporu textu se zprava doleva. (Zděděno od Control) |
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment) |
Převede zadaný LeftRightAlignment text na odpovídající LeftRightAlignment pro podporu textu se zprava doleva. (Zděděno od Control) |
RtlTranslateContent(ContentAlignment) |
Převede zadaný ContentAlignment text na odpovídající ContentAlignment pro podporu textu se zprava doleva. (Zděděno od Control) |
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment) |
Převede zadaný HorizontalAlignment text na odpovídající HorizontalAlignment pro podporu textu se zprava doleva. (Zděděno od Control) |
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment) |
Převede zadaný LeftRightAlignment text na odpovídající LeftRightAlignment pro podporu textu se zprava doleva. (Zděděno od Control) |
Scale(Single) |
Zastaralé.
Zastaralé.
Škáluje ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
Scale(Single, Single) |
Zastaralé.
Zastaralé.
Škáluje celý ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
Scale(SizeF) |
Škáluje ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky podle zadaného faktoru škálování. (Zděděno od Control) |
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap) |
Změní hodnotu logického rastrového obrázku na ekvivalentní hodnotu jednotky zařízení, když dojde ke změně DPI. (Zděděno od Control) |
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified) |
Škáluje umístění, velikost, odsazení a okraje ovládacího prvku. (Zděděno od ScrollableControl) |
ScaleCore(Single, Single) |
Tato metoda není pro tuto třídu relevantní. (Zděděno od ScrollableControl) |
ScrollControlIntoView(Control) |
Posune zadaný podřízený ovládací prvek do zobrazení na ovládacím prvku s povoleným automatickým posouváním. (Zděděno od ScrollableControl) |
ScrollToControl(Control) |
Vypočítá posun posunu od zadaného podřízeného ovládacího prvku. (Zděděno od ScrollableControl) |
Select() |
Aktivuje ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
Select(Boolean, Boolean) |
Aktivuje podřízený ovládací prvek. Volitelně určuje směr v pořadí ovládacích prvků pro výběr ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean) |
Aktivuje další ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
SendToBack() |
Odešle ovládací prvek na zadní stranu pořadí z. (Zděděno od Control) |
SetAutoScrollMargin(Int32, Int32) |
Nastaví velikost okrajů automatického posouvání. (Zděděno od ScrollableControl) |
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode) |
Nastaví hodnotu označující, jak se bude ovládací prvek chovat, když je jeho AutoSize vlastnost povolena. (Zděděno od Control) |
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Nastaví hranice ovládacího prvku na zadané umístění a velikost. (Zděděno od Control) |
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified) |
Nastaví zadané hranice ovládacího prvku na zadané umístění a velikost. (Zděděno od Control) |
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified) |
Provede práci s nastavením zadaných hranic tohoto ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
SetClientSizeCore(Int32, Int32) |
Nastaví velikost klientské oblasti ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
SetDisplayRectLocation(Int32, Int32) |
Umístí okno zobrazení na zadanou hodnotu. (Zděděno od ScrollableControl) |
SetFlowBreak(Control, Boolean) |
Nastaví hodnotu, která představuje nastavení FlowLayoutPanel přerušení toku ovládacího prvku. |
SetScrollState(Int32, Boolean) |
Nastaví zadaný příznak stavu posouvání. (Zděděno od ScrollableControl) |
SetStyle(ControlStyles, Boolean) |
Nastaví zadaný ControlStyles příznak na nebo |
SetTopLevel(Boolean) |
Nastaví ovládací prvek jako ovládací prvek nejvyšší úrovně. (Zděděno od Control) |
SetVisibleCore(Boolean) |
Nastaví ovládací prvek do zadaného viditelného stavu. (Zděděno od Control) |
Show() |
Zobrazí ovládací prvek uživateli. (Zděděno od Control) |
SizeFromClientSize(Size) |
Určuje velikost celého ovládacího prvku z výšky a šířky jeho klientské oblasti. (Zděděno od Control) |
SuspendLayout() |
Dočasně pozastaví logiku rozložení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
ToString() |
Vrátí řetězcovou reprezentaci pro tento ovládací prvek. (Zděděno od Panel) |
Update() |
Způsobí, že ovládací prvek překreslí neplatné oblasti v jeho klientské oblasti. (Zděděno od Control) |
UpdateBounds() |
Aktualizace hranice ovládacího prvku s aktuální velikostí a umístěním. (Zděděno od Control) |
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Aktualizace hranice ovládacího prvku se zadanou velikostí a umístěním. (Zděděno od Control) |
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Aktualizace hranice ovládacího prvku se zadanou velikostí, umístěním a velikostí klienta. (Zděděno od Control) |
UpdateStyles() |
Vynutí opětovné použití přiřazených stylů na ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
UpdateZOrder() |
Aktualizace ovládací prvek v nadřazené pořadí z. (Zděděno od Control) |
WndProc(Message) |
Zpracovává zprávy systému Windows. (Zděděno od ScrollableControl) |
Událost
AutoSizeChanged |
Nastane, když se hodnota AutoSize vlastnosti změnila. (Zděděno od Panel) |
BackColorChanged |
Nastane, když se změní hodnota BackColor vlastnosti. (Zděděno od Control) |
BackgroundImageChanged |
Nastane, když se změní hodnota BackgroundImage vlastnosti. (Zděděno od Control) |
BackgroundImageLayoutChanged |
Nastane při BackgroundImageLayout změně vlastnosti. (Zděděno od Control) |
BindingContextChanged |
Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti. (Zděděno od Control) |
CausesValidationChanged |
Nastane, když se změní hodnota CausesValidation vlastnosti. (Zděděno od Control) |
ChangeUICues |
Vyvolá se v případě změny fokusu nebo vodítek uživatelského rozhraní klávesnice. (Zděděno od Control) |
Click |
Nastane při kliknutí na ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
ClientSizeChanged |
Nastane, když se změní hodnota ClientSize vlastnosti. (Zděděno od Control) |
ContextMenuChanged |
Nastane, když se změní hodnota ContextMenu vlastnosti. (Zděděno od Control) |
ContextMenuStripChanged |
Nastane, když se změní hodnota ContextMenuStrip vlastnosti. (Zděděno od Control) |
ControlAdded |
Nastane při přidání nového ovládacího prvku do Control.ControlCollection. (Zděděno od Control) |
ControlRemoved |
Nastane při odebrání ovládacího prvku z objektu Control.ControlCollection. (Zděděno od Control) |
CursorChanged |
Nastane, když se změní hodnota Cursor vlastnosti. (Zděděno od Control) |
DataContextChanged |
Nastane, když se změní hodnota DataContext vlastnosti. (Zděděno od Control) |
Disposed |
Nastane, když je komponenta odstraněna voláním Dispose() metody. (Zděděno od Component) |
DockChanged |
Nastane, když se změní hodnota Dock vlastnosti. (Zděděno od Control) |
DoubleClick |
Nastane při poklikání na ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
DpiChangedAfterParent |
Nastane, když nastavení DPI ovládacího prvku je změněno programově po změně DPI nadřazeného ovládacího prvku nebo formuláře. (Zděděno od Control) |
DpiChangedBeforeParent |
Nastane, když se nastavení DPI ovládacího prvku programově změní před událostí změny DPI pro jeho nadřazený ovládací prvek nebo formulář. (Zděděno od Control) |
DragDrop |
Nastane při dokončení operace přetažení. (Zděděno od Control) |
DragEnter |
Generuje se při přetažení objektu do hranic ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
DragLeave |
Nastane při přetažení objektu mimo hranice ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
DragOver |
Nastane při přetažení objektu přes hranice ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
EnabledChanged |
Nastane, když se Enabled hodnota vlastnosti změnila. (Zděděno od Control) |
Enter |
Generuje se při vstupu do ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
FontChanged |
Nastane při Font změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od Control) |
ForeColorChanged |
Nastane při ForeColor změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od Control) |
GiveFeedback |
Vyvolá se při operaci přetažení. (Zděděno od Control) |
GotFocus |
Nastane, když ovládací prvek obdrží fokus. (Zděděno od Control) |
HandleCreated |
Nastane při vytvoření úchytu pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
HandleDestroyed |
Nastane, když je popisovač ovládacího prvku v procesu zničení. (Zděděno od Control) |
HelpRequested |
Generuje se v situaci, kdy si uživatel vyžádá nápovědu pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
ImeModeChanged |
Nastane při ImeMode změně vlastnosti. (Zděděno od Control) |
Invalidated |
Nastane, když zobrazení ovládacího prvku vyžaduje překreslení. (Zděděno od Control) |
KeyDown |
Tento člen není pro tento ovládací prvek smysluplný. (Zděděno od Panel) |
KeyPress |
Tento člen není pro tento ovládací prvek smysluplný. (Zděděno od Panel) |
KeyUp |
Tento člen není pro tento ovládací prvek smysluplný. (Zděděno od Panel) |
Layout |
Generuje se, když má ovládací prvek změnit umístění svých podřízených ovládacích prvků. (Zděděno od Control) |
Leave |
Generuje se při zrušení výběru (vstupní fokus) ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
LocationChanged |
Nastane, když se Location hodnota vlastnosti změnila. (Zděděno od Control) |
LostFocus |
Nastane, když ovládací prvek ztratí fokus. (Zděděno od Control) |
MarginChanged |
Nastane, když se změní okraj ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
MouseCaptureChanged |
Nastane, když ovládací prvek ztratí zachytávání myší. (Zděděno od Control) |
MouseClick |
Nastane, když na ovládací prvek kliknete myší. (Zděděno od Control) |
MouseDoubleClick |
Nastane, když na ovládací prvek pokliknete myší. (Zděděno od Control) |
MouseDown |
Generuje se při stisknutí tlačítka myši v situaci, kdy je ukazatel myši nad ovládacím prvkem. (Zděděno od Control) |
MouseEnter |
Generuje se při vstupu ukazatele myši do ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
MouseHover |
Generuje se, pokud se ukazatel myši zastaví v ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
MouseLeave |
Generuje se při přesunutí ukazatele myši mimo ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
MouseMove |
Generuje se při přesunu ukazatele myši nad ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
MouseUp |
Generuje se, při uvolnění tlačítka myši v situaci, kdy je ukazatel myši nad ovládacím prvkem. (Zděděno od Control) |
MouseWheel |
Nastane, když se pohybuje kolečko myši, zatímco ovládací prvek má fokus. (Zděděno od Control) |
Move |
Generuje se při přesunutí ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
PaddingChanged |
Nastane při změně odsazení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Paint |
Generuje se při překreslení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
ParentChanged |
Nastane při Parent změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od Control) |
PreviewKeyDown |
Nastane před událostí KeyDown při stisknutí klávesy, zatímco fokus je na tomto ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
QueryAccessibilityHelp |
K tomuto problému dochází při AccessibleObject poskytování nápovědy aplikacím pro usnadnění přístupu. (Zděděno od Control) |
QueryContinueDrag |
Vyvolá se během operace přetažení a umožňuje zdroji přetažení určit, zda by měla být operace přetažení zrušena. (Zděděno od Control) |
RegionChanged |
Nastane, když se změní hodnota Region vlastnosti. (Zděděno od Control) |
Resize |
Generuje se při změně velikosti ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
RightToLeftChanged |
Nastane při RightToLeft změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od Control) |
Scroll |
Nastane, když uživatel nebo kód prochází klientskou oblastí. (Zděděno od ScrollableControl) |
SizeChanged |
Nastane při Size změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od Control) |
StyleChanged |
Generuje se při změně stylu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
SystemColorsChanged |
Vyvolá se při změně systémových barev. (Zděděno od Control) |
TabIndexChanged |
Nastane při TabIndex změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od Control) |
TabStopChanged |
Nastane při TabStop změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od Control) |
TextChanged |
Tento člen není pro tento ovládací prvek smysluplný. (Zděděno od Panel) |
Validated |
Generuje se po dokončení ověření ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Validating |
Nastane při ověřování ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
VisibleChanged |
Nastane při Visible změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od Control) |
Explicitní implementace rozhraní
IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs) |
DragDrop Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs) |
DragEnter Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs) |
DragLeave Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs) |
DragOver Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
IExtenderProvider.CanExtend(Object) |
Popis tohoto člena najdete v tématu CanExtend(Object). |