FlowLayoutPanel Třída

Definice

Představuje panel, který dynamicky rozloží obsah vodorovně nebo svisle.

public ref class FlowLayoutPanel : System::Windows::Forms::Panel, System::ComponentModel::IExtenderProvider
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class FlowLayoutPanel : System.Windows.Forms.Panel, System.ComponentModel.IExtenderProvider
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class FlowLayoutPanel : System.Windows.Forms.Panel, System.ComponentModel.IExtenderProvider
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type FlowLayoutPanel = class
    inherit Panel
    interface IExtenderProvider
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type FlowLayoutPanel = class
    inherit Panel
    interface IExtenderProvider
Public Class FlowLayoutPanel
Inherits Panel
Implements IExtenderProvider
Dědičnost
Atributy
Implementuje

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak nastavit FlowDirection vlastnosti FlowLayoutPanel a WrapContents ovládacího prvku. Vložte kód do zdrojového souboru Form1. Pokud projekt obsahuje soubor s názvem Form1. Designer.cs nebo Form1. Designer.vb odeberte tento soubor z projektu. Možná budete muset kliknout na tlačítko Zobrazit všechny soubory v Průzkumník řešení, aby se zobrazil soubor návrháře.


#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;

public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
{
private:
    void wrapContentsCheckBox_CheckedChanged(
        System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
    {
        this->flowLayoutPanel1->WrapContents =
            this->wrapContentsCheckBox->Checked;
    }

private:
    void flowTopDownBtn_CheckedChanged(System::Object^ sender,
        System::EventArgs^ e)
    {
        this->flowLayoutPanel1->FlowDirection = FlowDirection::TopDown;
    }

private:
    void flowBottomUpBtn_CheckedChanged(System::Object^ sender,
        System::EventArgs^ e)
    {
        this->flowLayoutPanel1->FlowDirection = FlowDirection::BottomUp;
    }

private:
    void flowLeftToRight_CheckedChanged(System::Object^ sender,
        System::EventArgs^ e)
    {
        this->flowLayoutPanel1->FlowDirection =
            FlowDirection::LeftToRight;
    }

private:
    void flowRightToLeftBtn_CheckedChanged(
        System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
    {
        this->flowLayoutPanel1->FlowDirection =
            FlowDirection::RightToLeft;
    }

#pragma region " Windows Form Designer generated code "

public:
    Form1(void)
    {

        // This call is required by the Windows Form Designer.
        InitializeComponent();

        // Add any initialization after the InitializeComponent()
        // call

    }

    // Form overrides dispose to clean up the component list.
protected:
    ~Form1()
    {
        if (components != nullptr)
        {
            delete components;
        }
    }

private:
    System::Windows::Forms::FlowLayoutPanel^ flowLayoutPanel1;
private:
    System::Windows::Forms::CheckBox^ wrapContentsCheckBox;
private:
    System::Windows::Forms::RadioButton^ flowTopDownBtn;
private:
    System::Windows::Forms::RadioButton^ flowBottomUpBtn;
private:
    System::Windows::Forms::RadioButton^ flowLeftToRight;
private:
    System::Windows::Forms::RadioButton^ flowRightToLeftBtn;
private:
    System::Windows::Forms::Button^ button1;
private:
    System::Windows::Forms::Button^ button2;
private:
    System::Windows::Forms::Button^ button3;
private:
    System::Windows::Forms::Button^ button4;

    // Required by the Windows Form Designer
private:
    System::ComponentModel::IContainer^ components;

    // NOTE: The following procedure is required by the Windows Form
    // Designer
    // It can be modified using the Windows Form Designer.
    // Do not modify it using the code editor.
private:
    [System::Diagnostics::DebuggerNonUserCode]
    void InitializeComponent()
    {
        this->flowLayoutPanel1 =
            gcnew System::Windows::Forms::FlowLayoutPanel();
        this->button1 = gcnew System::Windows::Forms::Button();
        this->button2 = gcnew System::Windows::Forms::Button();
        this->button3 = gcnew System::Windows::Forms::Button();
        this->button4 = gcnew System::Windows::Forms::Button();
        this->wrapContentsCheckBox =
            gcnew System::Windows::Forms::CheckBox();
        this->flowTopDownBtn = gcnew System::Windows::Forms::RadioButton();
        this->flowBottomUpBtn =
            gcnew System::Windows::Forms::RadioButton();
        this->flowLeftToRight =
            gcnew System::Windows::Forms::RadioButton();
        this->flowRightToLeftBtn =
            gcnew System::Windows::Forms::RadioButton();
        this->flowLayoutPanel1->SuspendLayout();
        this->SuspendLayout();
        //
        // flowLayoutPanel1
        //
        this->flowLayoutPanel1->Controls->Add(this->button1);
        this->flowLayoutPanel1->Controls->Add(this->button2);
        this->flowLayoutPanel1->Controls->Add(this->button3);
        this->flowLayoutPanel1->Controls->Add(this->button4);
        this->flowLayoutPanel1->Location =
            System::Drawing::Point(47, 55);
        this->flowLayoutPanel1->Name = "flowLayoutPanel1";
        this->flowLayoutPanel1->TabIndex = 0;
        //
        // button1
        //
        this->button1->Location = System::Drawing::Point(3, 3);
        this->button1->Name = "button1";
        this->button1->TabIndex = 0;
        this->button1->Text = "button1";
        //
        // button2
        //
        this->button2->Location = System::Drawing::Point(84, 3);
        this->button2->Name = "button2";
        this->button2->TabIndex = 1;
        this->button2->Text = "button2";
        //
        // button3
        //
        this->button3->Location = System::Drawing::Point(3, 32);
        this->button3->Name = "button3";
        this->button3->TabIndex = 2;
        this->button3->Text = "button3";
        //
        // button4
        //
        this->button4->Location = System::Drawing::Point(84, 32);
        this->button4->Name = "button4";
        this->button4->TabIndex = 3;
        this->button4->Text = "button4";
        //
        // wrapContentsCheckBox
        //
        this->wrapContentsCheckBox->Location =
            System::Drawing::Point(46, 162);
        this->wrapContentsCheckBox->Name = "wrapContentsCheckBox";
        this->wrapContentsCheckBox->TabIndex = 1;
        this->wrapContentsCheckBox->Text = "Wrap Contents";
        this->wrapContentsCheckBox->CheckedChanged +=
            gcnew System::EventHandler(
            this, &Form1::wrapContentsCheckBox_CheckedChanged);
        //
        // flowTopDownBtn
        //
        this->flowTopDownBtn->Location =
            System::Drawing::Point(45, 193);
        this->flowTopDownBtn->Name = "flowTopDownBtn";
        this->flowTopDownBtn->TabIndex = 2;
        this->flowTopDownBtn->Text = "Flow TopDown";
        this->flowTopDownBtn->CheckedChanged +=
            gcnew System::EventHandler(
            this, &Form1::flowTopDownBtn_CheckedChanged);
        //
        // flowBottomUpBtn
        //
        this->flowBottomUpBtn->Location =
            System::Drawing::Point(44, 224);
        this->flowBottomUpBtn->Name = "flowBottomUpBtn";
        this->flowBottomUpBtn->TabIndex = 3;
        this->flowBottomUpBtn->Text = "Flow BottomUp";
        this->flowBottomUpBtn->CheckedChanged +=
            gcnew System::EventHandler(
            this, &Form1::flowBottomUpBtn_CheckedChanged);
        //
        // flowLeftToRight
        //
        this->flowLeftToRight->Location =
            System::Drawing::Point(156, 193);
        this->flowLeftToRight->Name = "flowLeftToRight";
        this->flowLeftToRight->TabIndex = 4;
        this->flowLeftToRight->Text = "Flow LeftToRight";
        this->flowLeftToRight->CheckedChanged +=
            gcnew System::EventHandler(
            this, &Form1::flowLeftToRight_CheckedChanged);
        //
        // flowRightToLeftBtn
        //
        this->flowRightToLeftBtn->Location =
            System::Drawing::Point(155, 224);
        this->flowRightToLeftBtn->Name = "flowRightToLeftBtn";
        this->flowRightToLeftBtn->TabIndex = 5;
        this->flowRightToLeftBtn->Text = "Flow RightToLeft";
        this->flowRightToLeftBtn->CheckedChanged +=
            gcnew System::EventHandler(
            this, &Form1::flowRightToLeftBtn_CheckedChanged);
        //
        // Form1
        //
        this->AutoScaleBaseSize = System::Drawing::Size(5, 13);
        this->ClientSize = System::Drawing::Size(292, 266);
        this->Controls->Add(this->flowRightToLeftBtn);
        this->Controls->Add(this->flowLeftToRight);
        this->Controls->Add(this->flowBottomUpBtn);
        this->Controls->Add(this->flowTopDownBtn);
        this->Controls->Add(this->wrapContentsCheckBox);
        this->Controls->Add(this->flowLayoutPanel1);
        this->Name = "Form1";
        this->Text = "Form1";
        this->flowLayoutPanel1->ResumeLayout(false);
        this->ResumeLayout(false);
    }

#pragma endregion
};

using System;
using System.Windows.Forms;

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
    private void wrapContentsCheckBox_CheckedChanged(
        System.Object sender, 
        System.EventArgs e)
    {
        this.FlowLayoutPanel1.WrapContents = 
            this.wrapContentsCheckBox.Checked;
    }

    private void flowTopDownBtn_CheckedChanged(
        System.Object sender, 
        System.EventArgs e)
    {
        this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.TopDown;
    }

    private void flowBottomUpBtn_CheckedChanged(
        System.Object sender, 
        System.EventArgs e)
    {
        this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.BottomUp;
    }

    private void flowLeftToRight_CheckedChanged(
        System.Object sender, 
        System.EventArgs e)
    {
        this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight;
    }

    private void flowRightToLeftBtn_CheckedChanged(
        System.Object sender, 
        System.EventArgs e)
    {
        this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft;
    }

#region " Windows Form Designer generated code "

    public Form1() : base()
    {        

        //This call is required by the Windows Form Designer.
        InitializeComponent();

        //Add any initialization after the InitializeComponent() call
    }

    //Form overrides dispose to clean up the component list.
    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
        if (disposing)
        {
            if (components != null)
            {
                components.Dispose();
            }
        }
        base.Dispose(disposing);
    }

    private System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel FlowLayoutPanel1;
    private System.Windows.Forms.CheckBox wrapContentsCheckBox;
    private System.Windows.Forms.RadioButton flowTopDownBtn;
    private System.Windows.Forms.RadioButton flowBottomUpBtn;
    private System.Windows.Forms.RadioButton flowLeftToRight;
    private System.Windows.Forms.RadioButton flowRightToLeftBtn;
    private System.Windows.Forms.Button Button1;
    private System.Windows.Forms.Button Button2;
    private System.Windows.Forms.Button Button3;
    private System.Windows.Forms.Button Button4;

    //Required by the Windows Form Designer
    private System.ComponentModel.IContainer components;

    //NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer
    //It can be modified using the Windows Form Designer.  
    //Do not modify it using the code editor.
    [System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode]
    private void InitializeComponent()
    {
        this.FlowLayoutPanel1 = new System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel();
        this.Button1 = new System.Windows.Forms.Button();
        this.Button2 = new System.Windows.Forms.Button();
        this.Button3 = new System.Windows.Forms.Button();
        this.Button4 = new System.Windows.Forms.Button();
        this.wrapContentsCheckBox = new System.Windows.Forms.CheckBox();
        this.flowTopDownBtn = new System.Windows.Forms.RadioButton();
        this.flowBottomUpBtn = new System.Windows.Forms.RadioButton();
        this.flowLeftToRight = new System.Windows.Forms.RadioButton();
        this.flowRightToLeftBtn = new System.Windows.Forms.RadioButton();
        this.FlowLayoutPanel1.SuspendLayout();
        this.SuspendLayout();
// 
// FlowLayoutPanel1
// 
        this.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(this.Button1);
        this.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(this.Button2);
        this.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(this.Button3);
        this.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(this.Button4);
        this.FlowLayoutPanel1.Location = new System.Drawing.Point(47, 55);
        this.FlowLayoutPanel1.Name = "FlowLayoutPanel1";
        this.FlowLayoutPanel1.TabIndex = 0;
// 
// Button1
// 
        this.Button1.Location = new System.Drawing.Point(3, 3);
        this.Button1.Name = "Button1";
        this.Button1.TabIndex = 0;
        this.Button1.Text = "Button1";
// 
// Button2
// 
        this.Button2.Location = new System.Drawing.Point(84, 3);
        this.Button2.Name = "Button2";
        this.Button2.TabIndex = 1;
        this.Button2.Text = "Button2";
// 
// Button3
// 
        this.Button3.Location = new System.Drawing.Point(3, 32);
        this.Button3.Name = "Button3";
        this.Button3.TabIndex = 2;
        this.Button3.Text = "Button3";
// 
// Button4
// 
        this.Button4.Location = new System.Drawing.Point(84, 32);
        this.Button4.Name = "Button4";
        this.Button4.TabIndex = 3;
        this.Button4.Text = "Button4";
// 
// wrapContentsCheckBox
// 
        this.wrapContentsCheckBox.Location = new System.Drawing.Point(46, 162);
        this.wrapContentsCheckBox.Name = "wrapContentsCheckBox";
        this.wrapContentsCheckBox.TabIndex = 1;
        this.wrapContentsCheckBox.Text = "Wrap Contents";
        this.wrapContentsCheckBox.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.wrapContentsCheckBox_CheckedChanged);
// 
// flowTopDownBtn
// 
        this.flowTopDownBtn.Location = new System.Drawing.Point(45, 193);
        this.flowTopDownBtn.Name = "flowTopDownBtn";
        this.flowTopDownBtn.TabIndex = 2;
        this.flowTopDownBtn.Text = "Flow TopDown";
        this.flowTopDownBtn.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.flowTopDownBtn_CheckedChanged);
// 
// flowBottomUpBtn
// 
        this.flowBottomUpBtn.Location = new System.Drawing.Point(44, 224);
        this.flowBottomUpBtn.Name = "flowBottomUpBtn";
        this.flowBottomUpBtn.TabIndex = 3;
        this.flowBottomUpBtn.Text = "Flow BottomUp";
        this.flowBottomUpBtn.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.flowBottomUpBtn_CheckedChanged);
// 
// flowLeftToRight
// 
        this.flowLeftToRight.Location = new System.Drawing.Point(156, 193);
        this.flowLeftToRight.Name = "flowLeftToRight";
        this.flowLeftToRight.TabIndex = 4;
        this.flowLeftToRight.Text = "Flow LeftToRight";
        this.flowLeftToRight.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.flowLeftToRight_CheckedChanged);
// 
// flowRightToLeftBtn
// 
        this.flowRightToLeftBtn.Location = new System.Drawing.Point(155, 224);
        this.flowRightToLeftBtn.Name = "flowRightToLeftBtn";
        this.flowRightToLeftBtn.TabIndex = 5;
        this.flowRightToLeftBtn.Text = "Flow RightToLeft";
        this.flowRightToLeftBtn.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.flowRightToLeftBtn_CheckedChanged);
// 
// Form1
// 
        this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
        this.Controls.Add(this.flowRightToLeftBtn);
        this.Controls.Add(this.flowLeftToRight);
        this.Controls.Add(this.flowBottomUpBtn);
        this.Controls.Add(this.flowTopDownBtn);
        this.Controls.Add(this.wrapContentsCheckBox);
        this.Controls.Add(this.FlowLayoutPanel1);
        this.Name = "Form1";
        this.Text = "Form1";
        this.FlowLayoutPanel1.ResumeLayout(false);
        this.ResumeLayout(false);
    }

#endregion
}

Imports System.Windows.Forms

Public Class Form1
    Inherits System.Windows.Forms.Form

    Private Sub wrapContentsCheckBox_CheckedChanged( _
    ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) _
    Handles wrapContentsCheckBox.CheckedChanged

        Me.FlowLayoutPanel1.WrapContents = Me.wrapContentsCheckBox.Checked

    End Sub

    Private Sub flowTopDownBtn_CheckedChanged( _
    ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) _
    Handles flowTopDownBtn.CheckedChanged

        Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.TopDown

    End Sub

    Private Sub flowBottomUpBtn_CheckedChanged( _
    ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) _
    Handles flowBottomUpBtn.CheckedChanged

        Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.BottomUp

    End Sub

    Private Sub flowLeftToRight_CheckedChanged( _
    ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) _
    Handles flowLeftToRight.CheckedChanged

        Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight

    End Sub

    Private Sub flowRightToLeftBtn_CheckedChanged( _
    ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) _
    Handles flowRightToLeftBtn.CheckedChanged

        Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft

    End Sub

#Region " Windows Form Designer generated code "

    Public Sub New()
        MyBase.New()

        'This call is required by the Windows Form Designer.
        InitializeComponent()

        'Add any initialization after the InitializeComponent() call

    End Sub

    'Form overrides dispose to clean up the component list.
    Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
        If disposing Then
            If (components IsNot Nothing) Then
                components.Dispose()
            End If
        End If
        MyBase.Dispose(disposing)
    End Sub
    Friend WithEvents FlowLayoutPanel1 As System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel
    Friend WithEvents wrapContentsCheckBox As System.Windows.Forms.CheckBox
    Friend WithEvents flowTopDownBtn As System.Windows.Forms.RadioButton
    Friend WithEvents flowBottomUpBtn As System.Windows.Forms.RadioButton
    Friend WithEvents flowLeftToRight As System.Windows.Forms.RadioButton
    Friend WithEvents flowRightToLeftBtn As System.Windows.Forms.RadioButton
    Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
    Friend WithEvents Button2 As System.Windows.Forms.Button
    Friend WithEvents Button3 As System.Windows.Forms.Button
    Friend WithEvents Button4 As System.Windows.Forms.Button

    'Required by the Windows Form Designer
    Private components As System.ComponentModel.IContainer

    'NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer
    'It can be modified using the Windows Form Designer.  
    'Do not modify it using the code editor.
    <System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode()> Private Sub InitializeComponent()
        Me.FlowLayoutPanel1 = New System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel
        Me.wrapContentsCheckBox = New System.Windows.Forms.CheckBox
        Me.flowTopDownBtn = New System.Windows.Forms.RadioButton
        Me.flowBottomUpBtn = New System.Windows.Forms.RadioButton
        Me.flowLeftToRight = New System.Windows.Forms.RadioButton
        Me.flowRightToLeftBtn = New System.Windows.Forms.RadioButton
        Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button
        Me.Button2 = New System.Windows.Forms.Button
        Me.Button3 = New System.Windows.Forms.Button
        Me.Button4 = New System.Windows.Forms.Button
        Me.FlowLayoutPanel1.SuspendLayout()
        Me.SuspendLayout()
        '
        'FlowLayoutPanel1
        '
        Me.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(Me.Button1)
        Me.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(Me.Button2)
        Me.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(Me.Button3)
        Me.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(Me.Button4)
        Me.FlowLayoutPanel1.Location = New System.Drawing.Point(47, 55)
        Me.FlowLayoutPanel1.Name = "FlowLayoutPanel1"
        Me.FlowLayoutPanel1.TabIndex = 0
        '
        'wrapContentsCheckBox
        '
        Me.wrapContentsCheckBox.Location = New System.Drawing.Point(46, 162)
        Me.wrapContentsCheckBox.Name = "wrapContentsCheckBox"
        Me.wrapContentsCheckBox.TabIndex = 1
        Me.wrapContentsCheckBox.Text = "Wrap Contents"
        '
        'flowTopDownBtn
        '
        Me.flowTopDownBtn.Location = New System.Drawing.Point(45, 193)
        Me.flowTopDownBtn.Name = "flowTopDownBtn"
        Me.flowTopDownBtn.TabIndex = 2
        Me.flowTopDownBtn.Text = "Flow TopDown"
        '
        'flowBottomUpBtn
        '
        Me.flowBottomUpBtn.Location = New System.Drawing.Point(44, 224)
        Me.flowBottomUpBtn.Name = "flowBottomUpBtn"
        Me.flowBottomUpBtn.TabIndex = 3
        Me.flowBottomUpBtn.Text = "Flow BottomUp"
        '
        'flowLeftToRight
        '
        Me.flowLeftToRight.Location = New System.Drawing.Point(156, 193)
        Me.flowLeftToRight.Name = "flowLeftToRight"
        Me.flowLeftToRight.TabIndex = 4
        Me.flowLeftToRight.Text = "Flow LeftToRight"
        '
        'flowRightToLeftBtn
        '
        Me.flowRightToLeftBtn.Location = New System.Drawing.Point(155, 224)
        Me.flowRightToLeftBtn.Name = "flowRightToLeftBtn"
        Me.flowRightToLeftBtn.TabIndex = 5
        Me.flowRightToLeftBtn.Text = "Flow RightToLeft"
        '
        'Button1
        '
        Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(3, 3)
        Me.Button1.Name = "Button1"
        Me.Button1.TabIndex = 0
        Me.Button1.Text = "Button1"
        '
        'Button2
        '
        Me.Button2.Location = New System.Drawing.Point(84, 3)
        Me.Button2.Name = "Button2"
        Me.Button2.TabIndex = 1
        Me.Button2.Text = "Button2"
        '
        'Button3
        '
        Me.Button3.Location = New System.Drawing.Point(3, 32)
        Me.Button3.Name = "Button3"
        Me.Button3.TabIndex = 2
        Me.Button3.Text = "Button3"
        '
        'Button4
        '
        Me.Button4.Location = New System.Drawing.Point(84, 32)
        Me.Button4.Name = "Button4"
        Me.Button4.TabIndex = 3
        Me.Button4.Text = "Button4"
        '
        'Form1
        '
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
        Me.Controls.Add(Me.flowRightToLeftBtn)
        Me.Controls.Add(Me.flowLeftToRight)
        Me.Controls.Add(Me.flowBottomUpBtn)
        Me.Controls.Add(Me.flowTopDownBtn)
        Me.Controls.Add(Me.wrapContentsCheckBox)
        Me.Controls.Add(Me.FlowLayoutPanel1)
        Me.Name = "Form1"
        Me.Text = "Form1"
        Me.FlowLayoutPanel1.ResumeLayout(False)
        Me.ResumeLayout(False)

    End Sub

    Friend Shared ReadOnly Property GetInstance() As Form1
        Get
            If m_DefaultInstance Is Nothing OrElse m_DefaultInstance.IsDisposed() Then
                SyncLock m_SyncObject
                    If m_DefaultInstance Is Nothing OrElse m_DefaultInstance.IsDisposed() Then
                        m_DefaultInstance = New Form1
                    End If
                End SyncLock
            End If
            Return m_DefaultInstance
        End Get
    End Property

    Private Shared m_DefaultInstance As Form1
    Private Shared m_SyncObject As New Object
#End Region


End Class

Poznámky

Ovládací FlowLayoutPanel prvek uspořádá svůj obsah do vodorovného nebo svislého směru toku. Jeho obsah může být zalomený z jednoho řádku na další nebo z jednoho sloupce do dalšího. Případně je možné jeho obsah místo zabalení vystřihovnout.

Směr toku můžete určit nastavením hodnoty FlowDirection vlastnosti . Ovládací FlowLayoutPanel prvek správně obrátí směr toku v rozloženích zprava doleva. Nastavením hodnoty WrapContents vlastnosti můžete také určit, zda má být obsah FlowLayoutPanel ovládacího prvku zalomený nebo oříznutý.

Jakýkoli ovládací prvek model Windows Forms, včetně dalších instancí FlowLayoutPanel, může být podřízeným FlowLayoutPanel ovládacím prvku. Díky této funkci můžete vytvářet sofistikovaná rozložení, která se přizpůsobují rozměrům formuláře za běhu.

Chování ukotvení a ukotvení podřízených ovládacích prvků se liší od chování v jiných ovládacích prvcích kontejneru. Ukotvení i ukotvení je relativní vzhledem k největšímu ovládacímu prvku ve směru toku. Další informace najdete v tématu Postupy: Ukotvení a ukotvení podřízených ovládacích prvků v ovládacím prvku FlowLayoutPanel.

Konstruktory

FlowLayoutPanel()

Inicializuje novou instanci FlowLayoutPanel třídy.

Pole

ScrollStateAutoScrolling

Určuje hodnotu AutoScroll vlastnosti .

(Zděděno od ScrollableControl)
ScrollStateFullDrag

Určuje, zda uživatel povolil přetažení celého okna.

(Zděděno od ScrollableControl)
ScrollStateHScrollVisible

Určuje, zda je hodnota vlastnosti nastavena HScroll na truehodnotu .

(Zděděno od ScrollableControl)
ScrollStateUserHasScrolled

Určuje, jestli uživatel procházel ScrollableControl ovládací prvek.

(Zděděno od ScrollableControl)
ScrollStateVScrollVisible

Určuje, zda je hodnota vlastnosti nastavena VScroll na truehodnotu .

(Zděděno od ScrollableControl)

Vlastnosti

AccessibilityObject

Získá přiřazené AccessibleObject ovládacímu prvku.

(Zděděno od Control)
AccessibleDefaultActionDescription

Získá nebo nastaví výchozí popis akce ovládacího prvku pro použití klientskými aplikacemi přístupnosti.

(Zděděno od Control)
AccessibleDescription

Získá nebo nastaví popis ovládacího prvku používaného klientskými aplikacemi přístupnosti.

(Zděděno od Control)
AccessibleName

Získá nebo nastaví název ovládacího prvku používaného klientskými aplikacemi přístupnosti.

(Zděděno od Control)
AccessibleRole

Získá nebo nastaví přístupnou roli ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
AllowDrop

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek může přijmout data, která uživatel přetáhne na něj.

(Zděděno od Control)
Anchor

Získá nebo nastaví hrany kontejneru, na který je ovládací prvek vázán a určuje, jak se změní velikost ovládacího prvku s jeho nadřazenou.

(Zděděno od Control)
AutoScroll

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda kontejner umožňuje uživateli posouvání ovládacích prvků umístěných mimo jeho viditelné hranice.

(Zděděno od ScrollableControl)
AutoScrollMargin

Získá nebo nastaví velikost okraje automatického posouvání.

(Zděděno od ScrollableControl)
AutoScrollMinSize

Získá nebo nastaví minimální velikost automatického posouvání.

(Zděděno od ScrollableControl)
AutoScrollOffset

Získá nebo nastaví, kde je tento ovládací prvek posunut na v ScrollControlIntoView(Control).

(Zděděno od Control)
AutoScrollPosition

Získá nebo nastaví umístění pozice automatického posouvání.

(Zděděno od ScrollableControl)
AutoSize

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek změní velikost na základě jeho obsahu.

(Zděděno od Panel)
AutoSizeMode

Označuje chování automatického nastavení velikosti ovládacího prvku.

(Zděděno od Panel)
BackColor

Získá nebo nastaví barvu pozadí ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BackgroundImage

Získá nebo nastaví obrázek pozadí zobrazený v ovládacím prvku.

(Zděděno od Control)
BackgroundImageLayout

Získá nebo nastaví rozložení obrázku pozadí, jak je definováno ve výčtu ImageLayout .

(Zděděno od Control)
BindingContext

Získá nebo nastaví BindingContext pro ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
BorderStyle

Označuje styl ohraničení ovládacího prvku.

(Zděděno od Panel)
Bottom

Získá vzdálenost v pixelech mezi dolním okrajem ovládacího prvku a horním okrajem klientské oblasti kontejneru.

(Zděděno od Control)
Bounds

Získá nebo nastaví velikost a umístění ovládacího prvku, včetně jeho prvků bez klienta, v pixelech, vzhledem k nadřazený ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
CanEnableIme

Získá hodnotu označující, zda ImeMode vlastnost lze nastavit na aktivní hodnotu, aby se povolila podpora editoru IME.

(Zděděno od Control)
CanFocus

Získá hodnotu označující, zda ovládací prvek může přijmout fokus.

(Zděděno od Control)
CanRaiseEvents

Určuje, jestli je možné na ovládacím prvku vyvolání událostí.

(Zděděno od Control)
CanSelect

Získá hodnotu označující, zda lze vybrat ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
Capture

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek zachytil myš.

(Zděděno od Control)
CausesValidation

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek způsobí, že ověření provést u všech ovládacích prvků, které vyžadují ověření, když obdrží fokus.

(Zděděno od Control)
ClientRectangle

Získá obdélník, který představuje klientskou oblast ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
ClientSize

Získá nebo nastaví výšku a šířku klientské oblasti ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
CompanyName

Získá název společnosti nebo tvůrce aplikace obsahující ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
Container

Získá objekt IContainer , který obsahuje Component.

(Zděděno od Component)
ContainsFocus

Získá hodnotu označující, zda ovládací prvek nebo jeden z jeho podřízených ovládacích prvků má aktuálně vstupní fokus.

(Zděděno od Control)
ContextMenu

Získá nebo nastaví místní nabídku přidruženou k ovládacímu prvku.

(Zděděno od Control)
ContextMenuStrip

Získá nebo nastaví přidružený k ContextMenuStrip tomuto ovládacímu prvku.

(Zděděno od Control)
Controls

Získá kolekci ovládacích prvků obsažených v ovládacím prvku.

(Zděděno od Control)
Created

Získá hodnotu označující, zda byl vytvořen ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
CreateParams

Získá požadované parametry vytváření při vytvoření ovládací popisovač je vytvořen.

(Zděděno od Panel)
Cursor

Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad ovládacím prvku.

(Zděděno od Control)
DataBindings

Získá datové vazby pro ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
DataContext

Získá nebo nastaví kontext dat pro účely datové vazby. Toto je vlastnost okolí.

(Zděděno od Control)
DefaultCursor

Získá nebo nastaví výchozí kurzor ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
DefaultImeMode

Získá výchozí IME (Input Method Editor) režim podporovaný ovládacím prvku.

(Zděděno od Control)
DefaultMargin

Získá mezeru v pixelech, která je určena ve výchozím nastavení mezi ovládacími prvky.

(Zděděno od Control)
DefaultMaximumSize

Získá délku a výšku v pixelech, která je zadána jako výchozí maximální velikost ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
DefaultMinimumSize

Získá délku a výšku v pixelech, která je určena jako výchozí minimální velikost ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
DefaultPadding

Získá vnitřní mezery v pixelech obsahu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
DefaultSize

Získá výchozí velikost ovládacího prvku.

(Zděděno od Panel)
DesignMode

Získá hodnotu, která označuje, zda je aktuálně v režimu návrhu Component .

(Zděděno od Component)
DeviceDpi

Získá hodnotu DPI pro zobrazovací zařízení, kde je právě zobrazen ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
DisplayRectangle

Získá obdélník, který představuje virtuální oblast zobrazení ovládacího prvku.

(Zděděno od ScrollableControl)
Disposing

Získá hodnotu označující, zda je základní Control třída v procesu likvidace.

(Zděděno od Control)
Dock

Získá nebo nastaví, které ohraničení ovládacích prvků jsou ukotveny do nadřazeného ovládacího prvku a určuje, jak se změní velikost ovládacího prvku s jeho nadřazenou.

(Zděděno od Control)
DockPadding

Získá dock odsazení nastavení pro všechny okraje ovládacího prvku.

(Zděděno od ScrollableControl)
DoubleBuffered

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda má tento ovládací prvek překreslit jeho povrch pomocí sekundární vyrovnávací paměti, aby se snížil nebo zabránilo blikání.

(Zděděno od Control)
Enabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek může reagovat na interakci uživatele.

(Zděděno od Control)
Events

Získá seznam obslužných rutin událostí, které jsou připojeny k tomuto Component.

(Zděděno od Component)
FlowDirection

Získá nebo nastaví hodnotu označující směr FlowLayoutPanel toku ovládacího prvku.

Focused

Získá hodnotu označující, zda má ovládací prvek vstupní fokus.

(Zděděno od Control)
Font

Získá nebo nastaví písmo textu zobrazeného ovládacím prvku.

(Zděděno od Control)
FontHeight

Získá nebo nastaví výšku písma ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
ForeColor

Získá nebo nastaví barvu popředí ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Handle

Získá popisovač okna, ke kterému je ovládací prvek vázán.

(Zděděno od Control)
HasChildren

Získá hodnotu označující, zda ovládací prvek obsahuje jeden nebo více podřízených ovládacích prvků.

(Zděděno od Control)
Height

Získá nebo nastaví výšku ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
HorizontalScroll

Získá charakteristiky spojené s vodorovným posuvníkem.

(Zděděno od ScrollableControl)
HScroll

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda vodorovný posuvník je viditelný.

(Zděděno od ScrollableControl)
ImeMode

Získá nebo nastaví režim editoru IME (Input Method Editor) ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
ImeModeBase

Získá nebo nastaví režim editoru IME ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
InvokeRequired

Získá hodnotu označující, zda volající musí volat metodu invoke při provádění metod volání ovládacího prvku, protože volající je v jiném vlákně než jeden ovládací prvek byl vytvořen.

(Zděděno od Control)
IsAccessible

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je ovládací prvek viditelný pro aplikace přístupnosti.

(Zděděno od Control)
IsAncestorSiteInDesignMode

Určuje, zda je jeden z nadřazených prvků tohoto ovládacího prvku sited a tento web v Režimu návrhu. Tato vlastnost je jen ke čtení.

(Zděděno od Control)
IsDisposed

Získá hodnotu označující, zda byl ovládací prvek odstraněn.

(Zděděno od Control)
IsHandleCreated

Získá hodnotu označující, zda má ovládací prvek přidružený popisovač.

(Zděděno od Control)
IsMirrored

Získá hodnotu označující, zda je zrcadlený ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
LayoutEngine

Získá instanci v mezipaměti modulu rozložení panelu.

Left

Získá nebo nastaví vzdálenost v pixelech mezi levým okrajem ovládacího prvku a levým okrajem klientské oblasti kontejneru.

(Zděděno od Control)
Location

Získá nebo nastaví souřadnice levého horního rohu ovládacího prvku vzhledem k levému hornímu rohu kontejneru.

(Zděděno od Control)
Margin

Získá nebo nastaví mezeru mezi ovládacími prvky.

(Zděděno od Control)
MaximumSize

Získá nebo nastaví velikost, která je horní limit, který GetPreferredSize(Size) může určit.

(Zděděno od Control)
MinimumSize

Získá nebo nastaví velikost, která je dolní limit, který GetPreferredSize(Size) může určit.

(Zděděno od Control)
Name

Získá nebo nastaví název ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Padding

Získá nebo nastaví odsazení v rámci ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený kontejner ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
PreferredSize

Získá velikost obdélníkové oblasti, do které se ovládací prvek vejde.

(Zděděno od Control)
ProductName

Získá název produktu sestavení obsahující ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
ProductVersion

Získá verzi sestavení obsahující ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
RecreatingHandle

Získá hodnotu označující, zda ovládací prvek právě znovu vytváří jeho popisovač.

(Zděděno od Control)
Region

Získá nebo nastaví oblast okna přidruženou k ovládacímu prvku.

(Zděděno od Control)
RenderRightToLeft
Zastaralé.
Zastaralé.

Tato vlastnost je nyní zastaralá.

(Zděděno od Control)
ResizeRedraw

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek překreslí sám při změně velikosti.

(Zděděno od Control)
Right

Získá vzdálenost v pixelech mezi pravým okrajem ovládacího prvku a levým okrajem klientské oblasti kontejneru.

(Zděděno od Control)
RightToLeft

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda jsou prvky ovládacího prvku zarovnány tak, aby podporovaly národní prostředí pomocí písem se zprava doleva.

(Zděděno od Control)
ScaleChildren

Získá hodnotu, která určuje škálování podřízených ovládacích prvků.

(Zděděno od Control)
ShowFocusCues

Získá hodnotu označující, zda má ovládací prvek zobrazit obdélníky fokusu.

(Zděděno od Control)
ShowKeyboardCues

Získá hodnotu označující, zda je uživatelské rozhraní v příslušném stavu pro zobrazení nebo skrytí klávesových akcelerátorů.

(Zděděno od Control)
Site

Získá nebo nastaví web ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Size

Získá nebo nastaví výšku a šířku ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
TabIndex

Získá nebo nastaví pořadí ovládacích prvků v rámci kontejneru.

(Zděděno od Control)
TabStop

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda uživatel může předat fokus tomuto ovládacímu prvku pomocí klávesy TAB.

(Zděděno od Panel)
Tag

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje data o ovládacím prvku.

(Zděděno od Control)
Text

Tento člen není pro tento ovládací prvek smysluplný.

(Zděděno od Panel)
Top

Získá nebo nastaví vzdálenost v pixelech mezi horním okrajem ovládacího prvku a horním okrajem klientské oblasti kontejneru.

(Zděděno od Control)
TopLevelControl

Získá nadřazený ovládací prvek, který není nadřazený jiným ovládacím prvku model Windows Forms. Obvykle se jedná o kraj, Form ve které je ovládací prvek obsažen.

(Zděděno od Control)
UseWaitCursor

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda použít kurzor čekání pro aktuální ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky.

(Zděděno od Control)
VerticalScroll

Získá charakteristiky spojené se svislým posuvníkem.

(Zděděno od ScrollableControl)
Visible

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek a všechny jeho podřízené ovládací prvky jsou zobrazeny.

(Zděděno od Control)
VScroll

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je svislý posuvník viditelný.

(Zděděno od ScrollableControl)
Width

Získá nebo nastaví šířku ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
WindowTarget

Tato vlastnost není pro tuto třídu relevantní.

(Zděděno od Control)
WrapContents

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda FlowLayoutPanel má ovládací prvek zabalit jeho obsah nebo nechat obsah oříznout.

Metody

AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

Upozorní klientské aplikace přístupnosti na zadaný AccessibleEvents podřízený ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

Upozorní klientské aplikace přístupnosti zadané AccessibleEvents pro zadaný podřízený ovládací prvek .

(Zděděno od Control)
AdjustFormScrollbars(Boolean)

Upraví posuvníky v kontejneru na základě aktuálních pozic ovládacích prvků a aktuálně vybraného ovládacího prvku.

(Zděděno od ScrollableControl)
BeginInvoke(Action)

Spustí zadaného delegáta asynchronně ve vlákně, na které byl vytvořen podkladový popisovač ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BeginInvoke(Delegate)

Spustí zadaného delegáta asynchronně ve vlákně, na které byl vytvořen podkladový popisovač ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BeginInvoke(Delegate, Object[])

Provede zadaného delegáta asynchronně se zadanými argumenty ve vlákně, ve které byl vytvořen podkladový popisovač ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BringToFront()

Přenese ovládací prvek na přední část pořadí z.

(Zděděno od Control)
Contains(Control)

Načte hodnotu označující, zda je zadaný ovládací prvek podřízeným ovládacím prvku.

(Zděděno od Control)
CreateAccessibilityInstance()

Vytvoří nový objekt AccessibleObject pro tuto Panel instanci. Instance AccessibleObject vrácená touto metodou podporuje controlType UIA vlastnost.

(Zděděno od Panel)
CreateControl()

Vynutí vytvoření viditelného ovládacího prvku, včetně vytvoření úchytu a všech viditelných podřízených ovládacích prvků.

(Zděděno od Control)
CreateControlsInstance()

Vytvoří novou instanci kolekce ovládacích prvků pro ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
CreateGraphics()

Vytvoří pro Graphics ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
CreateHandle()

Vytvoří popisovač ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy používaného ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

Odešle zadanou zprávu do výchozí procedury okna.

(Zděděno od Control)
DestroyHandle()

Zničí popisovač přidružený k ovládacímu prvku.

(Zděděno od Control)
Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem Component.

(Zděděno od Component)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané podřízenými ovládacími Control prvky a volitelně uvolní spravované prostředky.

(Zděděno od Control)
DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

Spustí operaci přetažení.

(Zděděno od Control)
DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

Spustí operaci přetažení.

(Zděděno od Control)
DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

Podporuje vykreslování na zadaný rastrový obrázek.

(Zděděno od Control)
EndInvoke(IAsyncResult)

Načte návratnou hodnotu asynchronní operace reprezentované IAsyncResult předanou operací.

(Zděděno od Control)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
FindForm()

Načte formulář, ve které je ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
Focus()

Nastaví fokus vstupu na ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
GetAccessibilityObjectById(Int32)

Načte zadanou AccessibleObjecthodnotu .

(Zděděno od Control)
GetAutoSizeMode()

Načte hodnotu označující, jak se bude ovládací prvek chovat, když je povolena jeho AutoSize vlastnost.

(Zděděno od Control)
GetChildAtPoint(Point)

Načte podřízený ovládací prvek, který se nachází v zadaných souřadnicích.

(Zděděno od Control)
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

Načte podřízený ovládací prvek, který se nachází na zadaných souřadnicích a určuje, zda se mají ignorovat podřízené ovládací prvky určitého typu.

(Zděděno od Control)
GetContainerControl()

Vrátí další ContainerControl řetězec nadřazených ovládacích prvků ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
GetFlowBreak(Control)

Vrátí hodnotu, která představuje nastavení FlowLayoutPanel přerušení toku ovládacího prvku.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

Načte další ovládací prvek dopředu nebo zpět v pořadí ovládacích prvků podřízených ovládacích prvků.

(Zděděno od Control)
GetPreferredSize(Size)

Načte velikost obdélníkové oblasti, do které lze ovládací prvek zabudovat.

(Zděděno od Control)
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

Načte hranice, ve kterých je ovládací prvek škálován.

(Zděděno od Control)
GetScrollState(Int32)

Určuje, zda byl nastaven zadaný příznak.

(Zděděno od ScrollableControl)
GetService(Type)

Vrátí objekt, který představuje službu poskytovanou objektem Component nebo jejím Containerobjektem .

(Zděděno od Component)
GetStyle(ControlStyles)

Načte hodnotu zadaného bitu stylu ovládacího prvku ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
GetTopLevel()

Určuje, jestli je ovládací prvek ovládací prvek nejvyšší úrovně.

(Zděděno od Control)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
Hide()

Skryje ovládací prvek před uživatelem.

(Zděděno od Control)
InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá objekt služby životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
InitLayout()

Volá se po přidání ovládacího prvku do jiného kontejneru.

(Zděděno od Control)
Invalidate()

Zneplatní celou plochu ovládacího prvku a způsobí překreslení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Invalidate(Boolean)

Zneplatní konkrétní oblast ovládacího prvku a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku. Volitelně zruší platnost podřízených ovládacích prvků přiřazených k ovládacímu prvku.

(Zděděno od Control)
Invalidate(Rectangle)

Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se překreslí při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Invalidate(Rectangle, Boolean)

Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se překreslí při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku. Volitelně zruší platnost podřízených ovládacích prvků přiřazených k ovládacímu prvku.

(Zděděno od Control)
Invalidate(Region)

Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se překreslí při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Invalidate(Region, Boolean)

Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se překreslí při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku. Volitelně zruší platnost podřízených ovládacích prvků přiřazených k ovládacímu prvku.

(Zděděno od Control)
Invoke(Action)

Spustí zadaného delegáta ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Invoke(Delegate)

Spustí zadaného delegáta ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Invoke(Delegate, Object[])

Spustí zadaného delegáta ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku, se zadaným seznamem argumentů.

(Zděděno od Control)
Invoke<T>(Func<T>)

Spustí zadaného delegáta ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

GotFocus Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

LostFocus Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
InvokeOnClick(Control, EventArgs)

Click Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

Paint Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

PaintBackground Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
IsInputChar(Char)

Určuje, jestli je znak vstupní znak, který ovládací prvek rozpozná.

(Zděděno od Control)
IsInputKey(Keys)

Určuje, zda je zadaný klíč běžným vstupním klíčem nebo speciálním klíčem, který vyžaduje předběžné zpracování.

(Zděděno od Control)
LogicalToDeviceUnits(Int32)

Převede logickou hodnotu DPI na odpovídající hodnotu DPI DeviceUnit.

(Zděděno od Control)
LogicalToDeviceUnits(Size)

Transformuje velikost z logických jednotek na jednotky zařízení tak, že změní její měřítko pro aktuální DPI a zaokrouhlí dolů na nejbližší celočíselnou hodnotu šířky a výšky.

(Zděděno od Control)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

Vyvolá událost se Invalidated zadanou oblastí ovládacího prvku, aby byla neplatná.

(Zděděno od Control)
OnAutoSizeChanged(EventArgs)

AutoSizeChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnBackColorChanged(EventArgs)

BackColorChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

BackgroundImageChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

BackgroundImageLayoutChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnBindingContextChanged(EventArgs)

BindingContextChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnCausesValidationChanged(EventArgs)

CausesValidationChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

ChangeUICues Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnClick(EventArgs)

Click Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnClientSizeChanged(EventArgs)

ClientSizeChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnContextMenuChanged(EventArgs)

ContextMenuChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

ContextMenuStripChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnControlAdded(ControlEventArgs)

ControlAdded Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnControlRemoved(ControlEventArgs)

ControlRemoved Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnCreateControl()

Vyvolá metodu CreateControl() .

(Zděděno od Control)
OnCursorChanged(EventArgs)

CursorChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDataContextChanged(EventArgs)

Představuje panel, který dynamicky rozloží obsah vodorovně nebo svisle.

(Zděděno od Control)
OnDockChanged(EventArgs)

DockChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDoubleClick(EventArgs)

DoubleClick Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

DpiChangedAfterParent Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

DpiChangedBeforeParent Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDragDrop(DragEventArgs)

DragDrop Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDragLeave(EventArgs)

DragLeave Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnEnabledChanged(EventArgs)

EnabledChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnEnter(EventArgs)

Enter Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnFontChanged(EventArgs)

FontChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnForeColorChanged(EventArgs)

ForeColorChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

GiveFeedback Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnGotFocus(EventArgs)

GotFocus Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnHandleCreated(EventArgs)

HandleCreated Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnHandleDestroyed(EventArgs)

HandleDestroyed Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnHelpRequested(HelpEventArgs)

HelpRequested Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnImeModeChanged(EventArgs)

ImeModeChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

Invalidated Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

KeyDown Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

KeyPress Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

KeyUp Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnLayout(LayoutEventArgs)

Layout Vyvolá událost.

(Zděděno od ScrollableControl)
OnLeave(EventArgs)

Leave Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnLocationChanged(EventArgs)

LocationChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnLostFocus(EventArgs)

LostFocus Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMarginChanged(EventArgs)

MarginChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

MouseCaptureChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseClick(MouseEventArgs)

MouseClick Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

MouseDoubleClick Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseDown(MouseEventArgs)

MouseDown Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseEnter(EventArgs)

MouseEnter Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseHover(EventArgs)

MouseHover Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseLeave(EventArgs)

MouseLeave Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

MouseMove Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseUp(MouseEventArgs)

MouseUp Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseWheel(MouseEventArgs)

MouseWheel Vyvolá událost.

(Zděděno od ScrollableControl)
OnMove(EventArgs)

Move Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnNotifyMessage(Message)

Upozorní řízení zpráv systému Windows.

(Zděděno od Control)
OnPaddingChanged(EventArgs)

PaddingChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od ScrollableControl)
OnPaint(PaintEventArgs)

Paint Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnPaintBackground(PaintEventArgs)

Vykreslí pozadí ovládacího prvku.

(Zděděno od ScrollableControl)
OnParentBackColorChanged(EventArgs)

Vyvolá událost, BackColorChanged když se BackColor změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

Vyvolá událost, BackgroundImageChanged když se BackgroundImage změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

Vyvolá událost, BindingContextChanged když se BindingContext změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnParentChanged(EventArgs)

ParentChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnParentCursorChanged(EventArgs)

CursorChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnParentDataContextChanged(EventArgs)

Představuje panel, který dynamicky rozloží obsah vodorovně nebo svisle.

(Zděděno od Control)
OnParentEnabledChanged(EventArgs)

Vyvolá událost, EnabledChanged když se Enabled změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnParentFontChanged(EventArgs)

Vyvolá událost, FontChanged když se Font změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnParentForeColorChanged(EventArgs)

Vyvolá událost, ForeColorChanged když se ForeColor změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

Vyvolá událost, RightToLeftChanged když se RightToLeft změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnParentVisibleChanged(EventArgs)

Vyvolá událost, VisibleChanged když se Visible změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

PreviewKeyDown Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnPrint(PaintEventArgs)

Paint Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

QueryContinueDrag Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnRegionChanged(EventArgs)

RegionChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnResize(EventArgs)

Aktivuje událost označující, že došlo ke změně velikosti panelu. Dědění ovládacích prvků by to mělo použít ve prospěch skutečného naslouchání události, ale přesto by se mělo volat base.onResize , aby se zajistilo, že se událost aktivuje pro externí naslouchací procesy.

(Zděděno od Panel)
OnRightToLeftChanged(EventArgs)

RightToLeftChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od ScrollableControl)
OnScroll(ScrollEventArgs)

Scroll Vyvolá událost.

(Zděděno od ScrollableControl)
OnSizeChanged(EventArgs)

SizeChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnStyleChanged(EventArgs)

StyleChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnSystemColorsChanged(EventArgs)

SystemColorsChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnTabIndexChanged(EventArgs)

TabIndexChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnTabStopChanged(EventArgs)

TabStopChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnTextChanged(EventArgs)

TextChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnValidated(EventArgs)

Validated Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnValidating(CancelEventArgs)

Validating Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnVisibleChanged(EventArgs)

VisibleChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od ScrollableControl)
PerformLayout()

Vynutí, aby ovládací prvek použil logiku rozložení na všechny jeho podřízené ovládací prvky.

(Zděděno od Control)
PerformLayout(Control, String)

Vynutí, aby ovládací prvek použil logiku rozložení na všechny jeho podřízené ovládací prvky.

(Zděděno od Control)
PointToClient(Point)

Vypočítá umístění zadaného bodu obrazovky do souřadnic klienta.

(Zděděno od Control)
PointToScreen(Point)

Vypočítá umístění zadaného klientského bodu do souřadnic obrazovky.

(Zděděno od Control)
PreProcessControlMessage(Message)

Před odesláním předem zpracuje zprávy klávesnice či vstupní zprávy v rámci smyčky zpráv.

(Zděděno od Control)
PreProcessMessage(Message)

Před odesláním předem zpracuje zprávy klávesnice či vstupní zprávy v rámci smyčky zpráv.

(Zděděno od Control)
ProcessCmdKey(Message, Keys)

Zpracuje příkazový klíč.

(Zděděno od Control)
ProcessDialogChar(Char)

Zpracuje znak dialogového okna.

(Zděděno od Control)
ProcessDialogKey(Keys)

Zpracuje klávesu dialogového okna.

(Zděděno od Control)
ProcessKeyEventArgs(Message)

Zpracuje klíčovou zprávu a vygeneruje příslušné řídicí události.

(Zděděno od Control)
ProcessKeyMessage(Message)

Zpracuje zprávu z klávesnice.

(Zděděno od Control)
ProcessKeyPreview(Message)

Zobrazí náhled zprávy z klávesnice.

(Zděděno od Control)
ProcessMnemonic(Char)

Zpracovává mnemotechnický znak.

(Zděděno od Control)
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

Vyvolá příslušnou událost přetažení.

(Zděděno od Control)
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

Vyvolá příslušnou událost klíče.

(Zděděno od Control)
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

Vyvolá příslušnou událost myši.

(Zděděno od Control)
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

Vyvolá příslušnou událost malování.

(Zděděno od Control)
RecreateHandle()

Vynutí opětovné vytvoření úchytu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
RectangleToClient(Rectangle)

Vypočítá velikost a umístění zadaného obdélníku obrazovky v souřadnicích klienta.

(Zděděno od Control)
RectangleToScreen(Rectangle)

Vypočítá velikost a umístění zadaného obdélníku klienta v souřadnicích obrazovky.

(Zděděno od Control)
Refresh()

Vynutí, aby ovládací prvek zneplatní svou klientskou oblast a okamžitě překreslil sám sebe a všechny podřízené ovládací prvky.

(Zděděno od Control)
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

Poskytuje konstanty pro změnu měřítka ovládacího prvku, když dojde ke změně DPI.

(Zděděno od Control)
ResetBackColor()

BackColor Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu.

(Zděděno od Control)
ResetBindings()

Způsobí, že ovládací prvek vázaný na BindingSource ovládací prvek znovu načte všechny položky v seznamu a aktualizuje jejich zobrazené hodnoty.

(Zděděno od Control)
ResetCursor()

Cursor Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu.

(Zděděno od Control)
ResetFont()

Font Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu.

(Zděděno od Control)
ResetForeColor()

ForeColor Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu.

(Zděděno od Control)
ResetImeMode()

ImeMode Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu.

(Zděděno od Control)
ResetMouseEventArgs()

Resetuje ovládací prvek pro zpracování MouseLeave události.

(Zděděno od Control)
ResetRightToLeft()

RightToLeft Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu.

(Zděděno od Control)
ResetText()

Text Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu (Empty).

(Zděděno od Control)
ResumeLayout()

Obnoví obvyklou logiku rozložení.

(Zděděno od Control)
ResumeLayout(Boolean)

Obnoví obvyklou logiku rozložení a volitelně vynutí okamžité rozložení čekajících žádostí o rozložení.

(Zděděno od Control)
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

Převede zadaný ContentAlignment text na odpovídající ContentAlignment pro podporu textu se zprava doleva.

(Zděděno od Control)
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

Převede zadaný HorizontalAlignment text na odpovídající HorizontalAlignment pro podporu textu se zprava doleva.

(Zděděno od Control)
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

Převede zadaný LeftRightAlignment text na odpovídající LeftRightAlignment pro podporu textu se zprava doleva.

(Zděděno od Control)
RtlTranslateContent(ContentAlignment)

Převede zadaný ContentAlignment text na odpovídající ContentAlignment pro podporu textu se zprava doleva.

(Zděděno od Control)
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

Převede zadaný HorizontalAlignment text na odpovídající HorizontalAlignment pro podporu textu se zprava doleva.

(Zděděno od Control)
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

Převede zadaný LeftRightAlignment text na odpovídající LeftRightAlignment pro podporu textu se zprava doleva.

(Zděděno od Control)
Scale(Single)
Zastaralé.
Zastaralé.

Škáluje ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky.

(Zděděno od Control)
Scale(Single, Single)
Zastaralé.
Zastaralé.

Škáluje celý ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky.

(Zděděno od Control)
Scale(SizeF)

Škáluje ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky podle zadaného faktoru škálování.

(Zděděno od Control)
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

Změní hodnotu logického rastrového obrázku na ekvivalentní hodnotu jednotky zařízení, když dojde ke změně DPI.

(Zděděno od Control)
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

Škáluje umístění, velikost, odsazení a okraje ovládacího prvku.

(Zděděno od ScrollableControl)
ScaleCore(Single, Single)

Tato metoda není pro tuto třídu relevantní.

(Zděděno od ScrollableControl)
ScrollControlIntoView(Control)

Posune zadaný podřízený ovládací prvek do zobrazení v ovládacím prvku s povoleným automatickým posouváním.

(Zděděno od ScrollableControl)
ScrollToControl(Control)

Vypočítá posun zadaného podřízeného ovládacího prvku.

(Zděděno od ScrollableControl)
Select()

Aktivuje ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
Select(Boolean, Boolean)

Aktivuje podřízený ovládací prvek. Volitelně určuje směr v pořadí ovládacích prvků pro výběr ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

Aktivuje další ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
SendToBack()

Odešle ovládací prvek na zadní stranu pořadí z.

(Zděděno od Control)
SetAutoScrollMargin(Int32, Int32)

Nastaví velikost okrajů automatického posouvání.

(Zděděno od ScrollableControl)
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

Nastaví hodnotu označující, jak se bude ovládací prvek chovat, když je jeho AutoSize vlastnost povolena.

(Zděděno od Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Nastaví hranice ovládacího prvku na zadané umístění a velikost.

(Zděděno od Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Nastaví zadané hranice ovládacího prvku na zadané umístění a velikost.

(Zděděno od Control)
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Provede práci s nastavením zadaných hranic tohoto ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
SetClientSizeCore(Int32, Int32)

Nastaví velikost klientské oblasti ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
SetDisplayRectLocation(Int32, Int32)

Umístí okno zobrazení na zadanou hodnotu.

(Zděděno od ScrollableControl)
SetFlowBreak(Control, Boolean)

Nastaví hodnotu, která představuje nastavení FlowLayoutPanel přerušení toku ovládacího prvku.

SetScrollState(Int32, Boolean)

Nastaví zadaný příznak stavu posouvání.

(Zděděno od ScrollableControl)
SetStyle(ControlStyles, Boolean)

Nastaví zadaný ControlStyles příznak na nebo truefalse.

(Zděděno od Control)
SetTopLevel(Boolean)

Nastaví ovládací prvek jako ovládací prvek nejvyšší úrovně.

(Zděděno od Control)
SetVisibleCore(Boolean)

Nastaví ovládací prvek do zadaného viditelného stavu.

(Zděděno od Control)
Show()

Zobrazí ovládací prvek uživateli.

(Zděděno od Control)
SizeFromClientSize(Size)

Určuje velikost celého ovládacího prvku z výšky a šířky jeho klientské oblasti.

(Zděděno od Control)
SuspendLayout()

Dočasně pozastaví logiku rozložení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
ToString()

Vrátí řetězcovou reprezentaci pro tento ovládací prvek.

(Zděděno od Panel)
Update()

Způsobí, že ovládací prvek překreslí neplatné oblasti v jeho klientské oblasti.

(Zděděno od Control)
UpdateBounds()

Aktualizace hranice ovládacího prvku s aktuální velikostí a umístěním.

(Zděděno od Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Aktualizace hranice ovládacího prvku se zadanou velikostí a umístěním.

(Zděděno od Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Aktualizace hranice ovládacího prvku se zadanou velikostí, umístěním a velikostí klienta.

(Zděděno od Control)
UpdateStyles()

Vynutí opětovné použití přiřazených stylů na ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
UpdateZOrder()

Aktualizace ovládací prvek v nadřazené pořadí z.

(Zděděno od Control)
WndProc(Message)

Zpracovává zprávy systému Windows.

(Zděděno od ScrollableControl)

Událost

AutoSizeChanged

Nastane, když se hodnota AutoSize vlastnosti změnila.

(Zděděno od Panel)
BackColorChanged

Nastane, když se změní hodnota BackColor vlastnosti.

(Zděděno od Control)
BackgroundImageChanged

Nastane, když se změní hodnota BackgroundImage vlastnosti.

(Zděděno od Control)
BackgroundImageLayoutChanged

Nastane při BackgroundImageLayout změně vlastnosti.

(Zděděno od Control)
BindingContextChanged

Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti.

(Zděděno od Control)
CausesValidationChanged

Nastane, když se změní hodnota CausesValidation vlastnosti.

(Zděděno od Control)
ChangeUICues

Vyvolá se v případě změny fokusu nebo vodítek uživatelského rozhraní klávesnice.

(Zděděno od Control)
Click

Nastane při kliknutí na ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
ClientSizeChanged

Nastane, když se změní hodnota ClientSize vlastnosti.

(Zděděno od Control)
ContextMenuChanged

Nastane, když se změní hodnota ContextMenu vlastnosti.

(Zděděno od Control)
ContextMenuStripChanged

Nastane, když se změní hodnota ContextMenuStrip vlastnosti.

(Zděděno od Control)
ControlAdded

Nastane při přidání nového ovládacího prvku do Control.ControlCollection.

(Zděděno od Control)
ControlRemoved

Nastane při odebrání ovládacího prvku z objektu Control.ControlCollection.

(Zděděno od Control)
CursorChanged

Nastane, když se změní hodnota Cursor vlastnosti.

(Zděděno od Control)
DataContextChanged

Nastane, když se změní hodnota DataContext vlastnosti.

(Zděděno od Control)
Disposed

Nastane, když je komponenta odstraněna voláním Dispose() metody.

(Zděděno od Component)
DockChanged

Nastane, když se změní hodnota Dock vlastnosti.

(Zděděno od Control)
DoubleClick

Nastane při poklikání na ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
DpiChangedAfterParent

Nastane, když nastavení DPI ovládacího prvku je změněno programově po změně DPI nadřazeného ovládacího prvku nebo formuláře.

(Zděděno od Control)
DpiChangedBeforeParent

Nastane, když se nastavení DPI ovládacího prvku programově změní před událostí změny DPI pro jeho nadřazený ovládací prvek nebo formulář.

(Zděděno od Control)
DragDrop

Nastane při dokončení operace přetažení.

(Zděděno od Control)
DragEnter

Generuje se při přetažení objektu do hranic ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
DragLeave

Nastane při přetažení objektu mimo hranice ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
DragOver

Nastane při přetažení objektu přes hranice ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
EnabledChanged

Nastane, když se Enabled hodnota vlastnosti změnila.

(Zděděno od Control)
Enter

Generuje se při vstupu do ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
FontChanged

Nastane při Font změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)
ForeColorChanged

Nastane při ForeColor změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)
GiveFeedback

Vyvolá se při operaci přetažení.

(Zděděno od Control)
GotFocus

Nastane, když ovládací prvek obdrží fokus.

(Zděděno od Control)
HandleCreated

Nastane při vytvoření úchytu pro ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
HandleDestroyed

Nastane, když je popisovač ovládacího prvku v procesu zničení.

(Zděděno od Control)
HelpRequested

Generuje se v situaci, kdy si uživatel vyžádá nápovědu pro ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
ImeModeChanged

Nastane při ImeMode změně vlastnosti.

(Zděděno od Control)
Invalidated

Nastane, když zobrazení ovládacího prvku vyžaduje překreslení.

(Zděděno od Control)
KeyDown

Tento člen není pro tento ovládací prvek smysluplný.

(Zděděno od Panel)
KeyPress

Tento člen není pro tento ovládací prvek smysluplný.

(Zděděno od Panel)
KeyUp

Tento člen není pro tento ovládací prvek smysluplný.

(Zděděno od Panel)
Layout

Generuje se, když má ovládací prvek změnit umístění svých podřízených ovládacích prvků.

(Zděděno od Control)
Leave

Generuje se při zrušení výběru (vstupní fokus) ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
LocationChanged

Nastane, když se Location hodnota vlastnosti změnila.

(Zděděno od Control)
LostFocus

Nastane, když ovládací prvek ztratí fokus.

(Zděděno od Control)
MarginChanged

Nastane, když se změní okraj ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
MouseCaptureChanged

Nastane, když ovládací prvek ztratí zachytávání myší.

(Zděděno od Control)
MouseClick

Nastane, když na ovládací prvek kliknete myší.

(Zděděno od Control)
MouseDoubleClick

Nastane, když na ovládací prvek pokliknete myší.

(Zděděno od Control)
MouseDown

Generuje se při stisknutí tlačítka myši v situaci, kdy je ukazatel myši nad ovládacím prvkem.

(Zděděno od Control)
MouseEnter

Generuje se při vstupu ukazatele myši do ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
MouseHover

Generuje se, pokud se ukazatel myši zastaví v ovládacím prvku.

(Zděděno od Control)
MouseLeave

Generuje se při přesunutí ukazatele myši mimo ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
MouseMove

Generuje se při přesunu ukazatele myši nad ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
MouseUp

Generuje se, při uvolnění tlačítka myši v situaci, kdy je ukazatel myši nad ovládacím prvkem.

(Zděděno od Control)
MouseWheel

Nastane, když se pohybuje kolečko myši, zatímco ovládací prvek má fokus.

(Zděděno od Control)
Move

Generuje se při přesunutí ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
PaddingChanged

Nastane při změně odsazení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Paint

Generuje se při překreslení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
ParentChanged

Nastane při Parent změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)
PreviewKeyDown

Nastane před událostí KeyDown při stisknutí klávesy, zatímco fokus je na tomto ovládacím prvku.

(Zděděno od Control)
QueryAccessibilityHelp

K tomuto problému dochází při AccessibleObject poskytování nápovědy aplikacím pro usnadnění přístupu.

(Zděděno od Control)
QueryContinueDrag

Vyvolá se během operace přetažení a umožňuje zdroji přetažení určit, zda by měla být operace přetažení zrušena.

(Zděděno od Control)
RegionChanged

Nastane, když se změní hodnota Region vlastnosti.

(Zděděno od Control)
Resize

Generuje se při změně velikosti ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
RightToLeftChanged

Nastane při RightToLeft změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)
Scroll

Vyvolá se, když uživatel nebo kód prochází klientskou oblastí.

(Zděděno od ScrollableControl)
SizeChanged

Nastane při Size změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)
StyleChanged

Generuje se při změně stylu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
SystemColorsChanged

Vyvolá se při změně systémových barev.

(Zděděno od Control)
TabIndexChanged

Nastane při TabIndex změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)
TabStopChanged

Nastane při TabStop změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)
TextChanged

Tento člen není pro tento ovládací prvek smysluplný.

(Zděděno od Panel)
Validated

Generuje se po dokončení ověření ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Validating

Nastane při ověřování ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
VisibleChanged

Nastane při Visible změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)

Explicitní implementace rozhraní

IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

DragDrop Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

DragLeave Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
IExtenderProvider.CanExtend(Object)

Popis tohoto člena najdete v tématu CanExtend(Object).

Platí pro

Viz také