IButtonControl.NotifyDefault(Boolean) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Upozorní ovládací prvek, že se jedná o výchozí tlačítko, aby se jeho vzhled a chování odpovídajícím způsobem upravilo.
public:
void NotifyDefault(bool value);
public void NotifyDefault (bool value);
abstract member NotifyDefault : bool -> unit
Public Sub NotifyDefault (value As Boolean)
Parametry
- value
- Boolean
true
pokud by se ovládací prvek měl chovat jako výchozí tlačítko; jinak false
.
Příklady
Následující příklad dědí z ButtonBase třídy a implementuje IButtonControl rozhraní. Implementace se přidá do DialogResult vlastnosti a NotifyDefault metod a PerformClick metod.
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Drawing;
public ref class MyButton: public ButtonBase, public IButtonControl
{
private:
System::Windows::Forms::DialogResult myDialogResult;
public:
MyButton()
{
// Make the button White and a Popup style
// so it can be distinguished on the form.
this->FlatStyle = ::FlatStyle::Popup;
this->BackColor = Color::White;
}
property System::Windows::Forms::DialogResult DialogResult
{
// Add implementation to the IButtonControl.DialogResult property.
virtual System::Windows::Forms::DialogResult get()
{
return this->myDialogResult;
}
virtual void set( System::Windows::Forms::DialogResult value )
{
if ( Enum::IsDefined( System::Windows::Forms::DialogResult::typeid, value ) )
{
this->myDialogResult = value;
}
}
}
// Add implementation to the IButtonControl.NotifyDefault method.
virtual void NotifyDefault( bool value )
{
if ( this->IsDefault != value )
{
this->IsDefault = value;
}
}
// Add implementation to the IButtonControl.PerformClick method.
virtual void PerformClick()
{
if ( this->CanSelect )
{
this->OnClick( EventArgs::Empty );
}
}
};
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;
public class MyButton : ButtonBase, IButtonControl
{
private DialogResult myDialogResult;
public MyButton()
{
// Make the button White and a Popup style
// so it can be distinguished on the form.
this.FlatStyle = FlatStyle.Popup;
this.BackColor = Color.White;
}
// Add implementation to the IButtonControl.DialogResult property.
public DialogResult DialogResult
{
get
{
return this.myDialogResult;
}
set
{
if(Enum.IsDefined(typeof(DialogResult), value))
{
this.myDialogResult = value;
}
}
}
// Add implementation to the IButtonControl.NotifyDefault method.
public void NotifyDefault(bool value)
{
if(this.IsDefault != value)
{
this.IsDefault = value;
}
}
// Add implementation to the IButtonControl.PerformClick method.
public void PerformClick()
{
if(this.CanSelect)
{
this.OnClick(EventArgs.Empty);
}
}
}
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Drawing
Public Class MyButton
Inherits ButtonBase
Implements IButtonControl
Private myDialogResult As DialogResult
Public Sub New()
' Make the button White and a Popup style ' so it can be distinguished on the form.
Me.FlatStyle = FlatStyle.Popup
Me.BackColor = Color.White
End Sub
' Add implementation to the IButtonControl.DialogResult property.
Public Property DialogResult() As DialogResult Implements IButtonControl.DialogResult
Get
Return Me.myDialogResult
End Get
Set
If [Enum].IsDefined(GetType(DialogResult), value) Then
Me.myDialogResult = value
End If
End Set
End Property
' Add implementation to the IButtonControl.NotifyDefault method.
Public Sub NotifyDefault(value As Boolean) Implements IButtonControl.NotifyDefault
If Me.IsDefault <> value Then
Me.IsDefault = value
End If
End Sub
' Add implementation to the IButtonControl.PerformClick method.
Public Sub PerformClick() Implements IButtonControl.PerformClick
If Me.CanSelect Then
Me.OnClick(EventArgs.Empty)
End If
End Sub
End Class
Poznámky
Tato metoda je volána nadřazeným formulářem, aby se ovládací prvek na výchozím tlačítku. Výchozí tlačítka jsou nastavená tak, aby měla nadbytečné ohraničení.