IDataGridViewEditingControl.EditingPanelCursor Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá kurzor použitý, když je ukazatel myši nad EditingPanel ovládacím prvku pro úpravy, ale ne přes ovládací prvek pro úpravy.
public:
property System::Windows::Forms::Cursor ^ EditingPanelCursor { System::Windows::Forms::Cursor ^ get(); };
public System.Windows.Forms.Cursor EditingPanelCursor { get; }
member this.EditingPanelCursor : System.Windows.Forms.Cursor
Public ReadOnly Property EditingPanelCursor As Cursor
Hodnota vlastnosti
A Cursor , který představuje ukazatel myši použitý pro panel pro úpravy.
Příklady
Následující příklad kódu poskytuje implementaci tohoto člena. Tento příklad je součástí rozsáhlejšího příkladu, který je k dispozici v části Postupy: Hostitelské ovládací prvky v buňkách model Windows Forms DataGridView.
// Implements the IDataGridViewEditingControl
// .EditingPanelCursor property.
public Cursor EditingPanelCursor
{
get
{
return base.Cursor;
}
}
Public ReadOnly Property EditingControlCursor() As Cursor _
Implements IDataGridViewEditingControl.EditingPanelCursor
Get
Return MyBase.Cursor
End Get
End Property
Poznámky
Panel pro úpravy je Panel ten, který je hostitelem ovládacího prvku pro úpravy, když DataGridView je ovládací prvek v režimu úprav. Skutečný ovládací prvek pro úpravy nemusí pokrýt celou oblast panelu pro úpravy. V tomto případě by implementace měla vrátit kurzor, EditingPanelCursor který se má použít, když je ukazatel myši nad panelem, ale ne nad ovládacím prvku. Obvykle budete chtít vrátit stejný kurzor, který ovládací prvek používá. Pokud chcete změnit kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel nad ovládacím prvku, musíte nastavit Cursor vlastnost. Můžete ho nastavit v konstruktoru IDataGridViewEditingControl implementace, nebo ho můžete nastavit v implementaci PrepareEditingControlForEdit .