KeyPressEventArgs.KeyChar Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví znak odpovídající stisknutí klávesy.

public:
 property char KeyChar { char get(); };
public:
 property char KeyChar { char get(); void set(char value); };
public char KeyChar { get; }
public char KeyChar { get; set; }
member this.KeyChar : char
member this.KeyChar : char with get, set
Public ReadOnly Property KeyChar As Char
Public Property KeyChar As Char

Hodnota vlastnosti

Char

Znak ASCII, který se skládá. Pokud například uživatel stiskne kombinaci kláves SHIFT+K, vrátí tato vlastnost velká písmena K.

Příklady

Následující příklad vytvoří TextBox ovládací prvek. Metoda keypressed používá KeyChar vlastnost ke kontrole, zda klávesa ENTER stiskněte. Pokud je stisknutá klávesa ENTER, Handled vlastnost je nastavena na true, což označuje, že událost je zpracována.

#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>

using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;

public ref class Form1: public Form
{
public:
   Form1()
   {
      // Create a TextBox control.
      TextBox^ tb = gcnew TextBox;
      this->Controls->Add( tb );
      tb->KeyPress += gcnew KeyPressEventHandler( this, &Form1::keypressed );
   }

private:
   void keypressed( Object^ /*o*/, KeyPressEventArgs^ e )
   {
      // The keypressed method uses the KeyChar property to check 
      // whether the ENTER key is pressed. 
      // If the ENTER key is pressed, the Handled property is set to true, 
      // to indicate the event is handled.
      if ( e->KeyChar == (char)13 )
            e->Handled = true;
   }
};

int main()
{
   Application::Run( gcnew Form1 );
}

using System;
using System.Windows.Forms;

public class Form1: Form
{
    public Form1()
    {
        // Create a TextBox control.
        TextBox tb = new TextBox();
        this.Controls.Add(tb);
        tb.KeyPress += new KeyPressEventHandler(keypressed);
    }

    private void keypressed(Object o, KeyPressEventArgs e)
    {
        // The keypressed method uses the KeyChar property to check 
        // whether the ENTER key is pressed. 

        // If the ENTER key is pressed, the Handled property is set to true, 
        // to indicate the event is handled.
        if (e.KeyChar == (char)Keys.Return)
        {
            e.Handled = true;
        }
    }

    public static void Main()
    {
        Application.Run(new Form1());
    }
}
Imports System.Windows.Forms

Public Class Form1
    Inherits Form

    Public Sub New()
        ' Create a TextBox control.
        Dim tb As New TextBox()
        Me.Controls.Add(tb)
        AddHandler tb.KeyPress, AddressOf keypressed
    End Sub

    Private Sub keypressed(ByVal o As [Object], ByVal e As KeyPressEventArgs)
        ' The keypressed method uses the KeyChar property to check 
        ' whether the ENTER key is pressed. 

        ' If the ENTER key is pressed, the Handled property is set to true, 
        ' to indicate the event is handled.

        If e.KeyChar = Microsoft.VisualBasic.ChrW(Keys.Return) Then
            e.Handled = True
        End If
    End Sub

    Public Shared Sub Main()
        Application.Run(New Form1())
    End Sub
End Class

Poznámky

KeyChar Pomocí vlastnosti můžete v době běhu vzorkovat klávesové zkratky a upravit stisknutí kláves za zvláštních okolností za běhu. Můžete například zakázat KeyChar nečíselné klávesové zkratky, když uživatel zadá PSČ, změní všechna abecední tlačítka na velká písmena v poli pro zadávání dat nebo monitoruje klávesnici nebo jiné vstupní zařízení pro konkrétní kombinace kláves.

Můžete získat nebo nastavit následující klíče:

  • a-z, A-Z.

  • CTRL.

  • Interpunkční značky.

  • Číselné klávesy, a to jak v horní části klávesnice, tak na numerické klávesnici.

  • ZADEJTE.

Nemůžete získat nebo nastavit následující klíče:

  • Klávesa TAB.

  • INSERT a DELETE.

  • DOMŮ.

  • KONEC.

  • PAGE UP a PAGE DOWN.

  • F1-F2.

  • ALT.

  • Šipky.

Poznámka

Informace o tom, jak zjistit některé z výše uvedených neznamékových klíčů, najdete ve KeyEventArgs třídě.

Platí pro

Viz také