LayoutEngine.Layout(Object, LayoutEventArgs) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyžaduje, aby modul rozložení provedl operaci rozložení.
public:
virtual bool Layout(System::Object ^ container, System::Windows::Forms::LayoutEventArgs ^ layoutEventArgs);
public virtual bool Layout(object container, System.Windows.Forms.LayoutEventArgs layoutEventArgs);
abstract member Layout : obj * System.Windows.Forms.LayoutEventArgs -> bool
override this.Layout : obj * System.Windows.Forms.LayoutEventArgs -> bool
Public Overridable Function Layout (container As Object, layoutEventArgs As LayoutEventArgs) As Boolean
Parametry
- container
- Object
Kontejner, na kterém bude modul rozložení fungovat.
- layoutEventArgs
- LayoutEventArgs
Argument události z Layout události.
Návraty
true pokud by rozložení mělo být provedeno znovu nadřazeným objektem container; jinak , false.
Výjimky
container není typ, u kterého LayoutEngine lze provádět rozložení.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití Layout metody k implementaci vlastního chování rozložení. Tento příklad kódu je součástí většího příkladu uvedeného pro třídu LayoutEngine.
public:
virtual bool Layout(Object^ container,
LayoutEventArgs^ layoutEventArgs) override
{
Control^ parent = nullptr;
try
{
parent = (Control ^) container;
}
catch (InvalidCastException^ ex)
{
throw gcnew ArgumentException(
"The parameter 'container' must be a control", "container", ex);
}
// Use DisplayRectangle so that parent.Padding is honored.
Rectangle parentDisplayRectangle = parent->DisplayRectangle;
Point nextControlLocation = parentDisplayRectangle.Location;
for each (Control^ currentControl in parent->Controls)
{
// Only apply layout to visible controls.
if (!currentControl->Visible)
{
continue;
}
// Respect the margin of the control:
// shift over the left and the top.
nextControlLocation.Offset(currentControl->Margin.Left,
currentControl->Margin.Top);
// Set the location of the control.
currentControl->Location = nextControlLocation;
// Set the autosized controls to their
// autosized heights.
if (currentControl->AutoSize)
{
currentControl->Size = currentControl->GetPreferredSize(
parentDisplayRectangle.Size);
}
// Move X back to the display rectangle origin.
nextControlLocation.X = parentDisplayRectangle.X;
// Increment Y by the height of the control
// and the bottom margin.
nextControlLocation.Y += currentControl->Height +
currentControl->Margin.Bottom;
}
// Optional: Return whether or not the container's
// parent should perform layout as a result of this
// layout. Some layout engines return the value of
// the container's AutoSize property.
return false;
}
public override bool Layout(
object container,
LayoutEventArgs layoutEventArgs)
{
Control parent = container as Control;
// Use DisplayRectangle so that parent.Padding is honored.
Rectangle parentDisplayRectangle = parent.DisplayRectangle;
Point nextControlLocation = parentDisplayRectangle.Location;
foreach (Control c in parent.Controls)
{
// Only apply layout to visible controls.
if (!c.Visible)
{
continue;
}
// Respect the margin of the control:
// shift over the left and the top.
nextControlLocation.Offset(c.Margin.Left, c.Margin.Top);
// Set the location of the control.
c.Location = nextControlLocation;
// Set the autosized controls to their
// autosized heights.
if (c.AutoSize)
{
c.Size = c.GetPreferredSize(parentDisplayRectangle.Size);
}
// Move X back to the display rectangle origin.
nextControlLocation.X = parentDisplayRectangle.X;
// Increment Y by the height of the control
// and the bottom margin.
nextControlLocation.Y += c.Height + c.Margin.Bottom;
}
// Optional: Return whether or not the container's
// parent should perform layout as a result of this
// layout. Some layout engines return the value of
// the container's AutoSize property.
return false;
}
Public Overrides Function Layout( _
ByVal container As Object, _
ByVal layoutEventArgs As LayoutEventArgs) As Boolean
Dim parent As Control = container
' Use DisplayRectangle so that parent.Padding is honored.
Dim parentDisplayRectangle As Rectangle = parent.DisplayRectangle
Dim nextControlLocation As Point = parentDisplayRectangle.Location
Dim c As Control
For Each c In parent.Controls
' Only apply layout to visible controls.
If c.Visible <> True Then
Continue For
End If
' Respect the margin of the control:
' shift over the left and the top.
nextControlLocation.Offset(c.Margin.Left, c.Margin.Top)
' Set the location of the control.
c.Location = nextControlLocation
' Set the autosized controls to their
' autosized heights.
If c.AutoSize Then
c.Size = c.GetPreferredSize(parentDisplayRectangle.Size)
End If
' Move X back to the display rectangle origin.
nextControlLocation.X = parentDisplayRectangle.X
' Increment Y by the height of the control
' and the bottom margin.
nextControlLocation.Y += c.Height + c.Margin.Bottom
Next c
' Optional: Return whether or not the container's
' parent should perform layout as a result of this
' layout. Some layout engines return the value of
' the container's AutoSize property.
Return False
End Function
Poznámky
Tato metoda se volá, když modul rozložení provádí operaci rozložení parametru container . Můžete zkontrolovat hodnotu AffectedProperty, AffectedComponenta AffectedControl vlastnosti rozhodnout layoutEventArgs , zda je operace rozložení nutná.
Poznámky pro dědice
Přepište metodu Layout(Object, LayoutEventArgs) tak, aby poskytovala vlastní chování rozložení.
Při rozložení obsahu parametru container nezapomeňte zkontrolovat Visible vlastnost každého podřízeného ovládacího prvku.
Pokud true logika modulu rozložení určuje, že by rozložení mělo být provedeno znovu nadřazeným objektem kontejneru. K tomu může dojít například v případě, že modul rozložení změní velikost podřízených ovládacích prvků a určí, že kontejner musí být zvětšen, aby se přizpůsobilo novému rozložení.