NumericUpDownAcceleration Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje informace určující, jak má být akcelerace provedena na číselníku (označovaný také jako ovládací prvek nahoru-dolů), když je tlačítko nahoru nebo dolů stisknuto po zadané časové období.
public ref class NumericUpDownAcceleration
public class NumericUpDownAcceleration
type NumericUpDownAcceleration = class
Public Class NumericUpDownAcceleration
- Dědičnost
-
NumericUpDownAcceleration
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít NumericUpDownAcceleration třídu. Chcete-li spustit tento příklad, vložte do formuláře následující kód a zavolejte metodu InitializeAcceleratedUpDown
z konstruktoru formuláře nebo Load obslužné rutiny události. Když je kód spuštěný, stiskněte a podržte šipku nahoru nebo dolů, aby se zobrazila akcelerace.
private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
numericUpDown1 = new NumericUpDown();
numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
numericUpDown1.Maximum = 40000;
numericUpDown1.Minimum = -40000;
// Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown
Private Sub InitializeAcceleratedUpDown()
numericUpDown1 = New NumericUpDown()
numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
numericUpDown1.Maximum = 40000
numericUpDown1.Minimum = - 40000
' Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
Controls.Add(numericUpDown1)
End Sub
Poznámky
Objekt NumericUpDownAcceleration se používá ovládacím prvku NumericUpDown k volitelnému zrychlení při zvýšení nebo snížení ovládacího prvku prostřednictvím velkého množství čísel.
Konstruktory
NumericUpDownAcceleration(Int32, Decimal) |
Inicializuje novou instanci NumericUpDownAcceleration třídy. |
Vlastnosti
Increment |
Získá nebo nastaví množství na zvýšení nebo snížení zobrazené hodnoty během akcelerace. |
Seconds |
Získá nebo nastaví počet sekund, po které je nutné stisknout tlačítko nahoru nebo dolů před zahájením akcelerace. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |