Sdílet prostřednictvím


PaintEventArgs.Dispose Metoda

Definice

Uvolní prostředky používané nástrojem PaintEventArgs.

Přetížení

Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem PaintEventArgs.

Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané PaintEventArgs nástrojem a volitelně uvolní spravované prostředky.

Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem PaintEventArgs.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementuje

Poznámky

Až budete hotovi s použitím příkazu , zavolejte Dispose() .PaintEventArgs Metoda Dispose() ponechá objekt PaintEventArgs v nepoužitelném stavu. Po volání Dispose()musíte uvolnit všechny odkazy na PaintEventArgs objekt, aby systém uvolňování paměti mohl uvolnit paměť, kterou PaintEventArgs zabírala. Další informace najdete v tématech Čištění nespravovaných prostředků a Implementace metody Dispose.

Poznámka

Dispose() Před uvolněním posledního odkazu na PaintEventArgs. Jinak prostředky, které používá, nebudou uvolněny, dokud systém uvolňování paměti nezavolá metodu objektu PaintEventArgsFinalize .

Viz také

Platí pro

Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané PaintEventArgs nástrojem a volitelně uvolní spravované prostředky.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parametry

disposing
Boolean

Hodnota true slouží k uvolnění spravovaných i nespravovaných prostředků, hodnota false slouží k uvolnění pouze nespravovaných prostředků.

Poznámky

Tato metoda je volána veřejnou Dispose() metodou a metodou Finalize() , pokud byla přepsána. Dispose() vyvolá chráněnou Dispose(Boolean) metodu s parametrem nastaveným disposing na true. Finalize určuje disposing parametr jako false.

disposing Pokud je parametr true, tato metoda uvolní všechny prostředky uchovávané všemi spravovanými objekty, na které odkazujePaintEventArgs. Tato metoda vyvolá metodu Dispose() každého odkazovaného objektu.

Poznámky pro dědice

Dispose může být volána vícekrát jinými objekty. Při přepsání Dispose(Boolean)dávejte pozor, abyste neodkazovali na objekty, které byly dříve odstraněny při dřívějším volání nástroje Dispose. Další informace o implementaci Dispose(Boolean)najdete v tématu Implementace metody Dispose.

Další informace o Dispose a Finalize()najdete v tématech Čištění nespravovaných prostředků a Přepsání metody Finalize.

Viz také

Platí pro