TableLayoutCellPaintEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro událost CellPaint.
public ref class TableLayoutCellPaintEventArgs : System::Windows::Forms::PaintEventArgs
public class TableLayoutCellPaintEventArgs : System.Windows.Forms.PaintEventArgs
type TableLayoutCellPaintEventArgs = class
inherit PaintEventArgs
Public Class TableLayoutCellPaintEventArgs
Inherits PaintEventArgs
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak TableLayoutCellPaintEventArgs přizpůsobit vzhled TableLayoutPanel ovládacího prvku. Tento příklad kódu je součástí většího příkladu TableLayoutPanel pro ovládací prvek.
public class DemoTableLayoutPanel : TableLayoutPanel
{
protected override void OnCellPaint(TableLayoutCellPaintEventArgs e)
{
base.OnCellPaint(e);
Control c = this.GetControlFromPosition(e.Column, e.Row);
if ( c != null )
{
Graphics g = e.Graphics;
g.DrawRectangle(
Pens.Red,
e.CellBounds.Location.X+1,
e.CellBounds.Location.Y + 1,
e.CellBounds.Width - 2, e.CellBounds.Height - 2);
g.FillRectangle(
Brushes.Blue,
e.CellBounds.Location.X + 1,
e.CellBounds.Location.Y + 1,
e.CellBounds.Width - 2,
e.CellBounds.Height - 2);
};
}
}
Public Class DemoTableLayoutPanel
Inherits TableLayoutPanel
Protected Overrides Sub OnCellPaint( _
ByVal e As System.Windows.Forms.TableLayoutCellPaintEventArgs)
MyBase.OnCellPaint(e)
Dim c As Control = Me.GetControlFromPosition(e.Column, e.Row)
If c IsNot Nothing Then
Dim g As Graphics = e.Graphics
g.DrawRectangle( _
Pens.Red, _
e.CellBounds.Location.X + 1, _
e.CellBounds.Location.Y + 1, _
e.CellBounds.Width - 2, _
e.CellBounds.Height - 2)
g.FillRectangle( _
Brushes.Blue, _
e.CellBounds.Location.X + 1, _
e.CellBounds.Location.Y + 1, _
e.CellBounds.Width - 2, _
e.CellBounds.Height - 2)
End If
End Sub
End Class
Poznámky
Třída TableLayoutCellPaintEventArgs poskytuje informace o řádku, sloupci a hranici buňky pro podporu malování buňky v tabulce.
Konstruktory
TableLayoutCellPaintEventArgs(Graphics, Rectangle, Rectangle, Int32, Int32) |
Inicializuje novou instanci TableLayoutCellPaintEventArgs třídy . |
Vlastnosti
CellBounds |
Získá velikost a umístění buňky. |
ClipRectangle |
Získá obdélník, ve kterém má malovat. (Zděděno od PaintEventArgs) |
Column |
Získá sloupec buňky. |
Graphics |
Získá grafiku použitou k malování. (Zděděno od PaintEventArgs) |
Row |
Získá řádek buňky. |
Metody
Dispose() |
Uvolní všechny prostředky používané nástrojem PaintEventArgs. (Zděděno od PaintEventArgs) |
Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané nástrojem PaintEventArgs a volitelně uvolní spravované prostředky. (Zděděno od PaintEventArgs) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
IDeviceContext.GetHdc() |
Vrátí popisovač kontextu zařízení s Windows. (Zděděno od PaintEventArgs) |
IDeviceContext.ReleaseHdc() |
Uvolní popisovač kontextu zařízení s Windows. (Zděděno od PaintEventArgs) |