ToolStripManager.RevertMerge Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí zpět slučování dvou ToolStrip objektů.
Přetížení
RevertMerge(String) |
Vrátí sloučení dvou ToolStrip objektů a vrátí ToolStrip zadaný název do stavu před sloučením a zruší hodnotu všech předchozích operací sloučení. |
RevertMerge(ToolStrip) |
Vrátí sloučení dvou ToolStrip objektů zpět a vrátí zadaný ToolStrip stav před sloučením a zruší hodnotu všech předchozích operací sloučení. |
RevertMerge(ToolStrip, ToolStrip) |
Zruší sloučení dvou ToolStrip objektů a vrátí oba ToolStrip ovládací prvky do stavu před sloučením a zruší hodnotu všech předchozích operací sloučení. |
RevertMerge(String)
public:
static bool RevertMerge(System::String ^ targetName);
public static bool RevertMerge (string targetName);
static member RevertMerge : string -> bool
Public Shared Function RevertMerge (targetName As String) As Boolean
Parametry
- targetName
- String
Název ToolStripItem operace sloučení, pro kterou chcete vrátit zpět operaci sloučení.
Návraty
true
pokud je vrácení hromadné korespondence úspěšné; false
v opačném případě .
Poznámky
Vlastnost ToolStrip.AllowMerge musí být nastavena na true
oba ToolStrip objekty, nebo tato metoda vrátí false
.
Viz také
Platí pro
RevertMerge(ToolStrip)
public:
static bool RevertMerge(System::Windows::Forms::ToolStrip ^ targetToolStrip);
public static bool RevertMerge (System.Windows.Forms.ToolStrip targetToolStrip);
static member RevertMerge : System.Windows.Forms.ToolStrip -> bool
Public Shared Function RevertMerge (targetToolStrip As ToolStrip) As Boolean
Parametry
- targetToolStrip
- ToolStrip
Operaci ToolStripItem sloučení vrátíte zpět.
Návraty
true
pokud je vrácení hromadné korespondence úspěšné; false
v opačném případě .
Příklady
Následující příklad kódu vrátí zpět sloučení položek nabídky. Tento příklad je součástí většího příkladu, který je k dispozici v přehledu ToolStripManager třídy.
private MergeSample CurrentSample
{
get { return currentSample; }
set
{
if (currentSample != value)
{
bool resetRequired = false;
if (currentSample == MergeSample.MatchOnly)
{
resetRequired = true;
}
currentSample = value;
// Undo previous merge, if any.
ToolStripManager.RevertMerge(cmsBase, cmsItemsToMerge);
if (resetRequired)
{
RebuildItemsToMerge();
}
switch (currentSample)
{
case MergeSample.None:
return;
case MergeSample.Append:
ScenarioText = "This sample adds items to the end of the list using MergeAction.Append.\r\n\r\nThis is the default setting for MergeAction. A typical scenario is adding menu items to the end of the menu when some part of the program is activated.";
ShowAppendSample();
break;
case MergeSample.InsertInSameLocation:
ScenarioText = "This sample adds items to the middle of the list using MergeAction.Insert.\r\n\r\nNotice here how the items are added in reverse order: four, three, two, one. This is because they all have the same merge index.\r\n\r\nA typical scenario is adding menu items to the middle or beginning of the menu when some part of the program is activated. ";
ShowInsertInSameLocationSample();
break;
case MergeSample.InsertInSameLocationPreservingOrder:
ScenarioText = "This sample is the same as InsertInSameLocation, except the items are added in normal order by increasing the MergeIndex of \"two merged items\" to be 3, \"three merged items\" to be 5, and so on.\r\n You could also add the original items backwards to the source ContextMenuStrip.";
ShowInsertInSameLocationPreservingOrderSample();
break;
case MergeSample.ReplacingItems:
ScenarioText = "This sample replaces a menu item using MergeAction.Replace. Use this for the MDI scenario where saving does something completely different.\r\n\r\nMatching is based on the Text property. If there is no text match, merging reverts to MergeIndex.";
ShowReplaceSample();
break;
case MergeSample.MatchOnly:
ScenarioText = "This sample adds only the subitems from the child to the target ContextMenuStrip.";
ShowMatchOnlySample();
break;
}
// Reapply with the new settings.
ToolStripManager.Merge(cmsItemsToMerge, cmsBase);
}
}
}
Private Property CurrentSample() As MergeSample
Get
Return currentSample1
End Get
Set
If currentSample1 <> value Then
Dim resetRequired As Boolean = False
If currentSample1 = MergeSample.MatchOnly Then
resetRequired = True
End If
currentSample1 = value
' Undo previous merge, if any.
ToolStripManager.RevertMerge(cmsBase, cmsItemsToMerge)
If resetRequired Then
RebuildItemsToMerge()
End If
Select Case currentSample1
Case MergeSample.None
Return
Case MergeSample.Append
ScenarioText = "This sample adds items to the end of the list using MergeAction.Append." + ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + "This is the default setting for MergeAction. A typical scenario is adding menu items to the end of the menu when some part of the program is activated."
ShowAppendSample()
Case MergeSample.InsertInSameLocation
ScenarioText = "This sample adds items to the middle of the list using MergeAction.Insert." + ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + "Notice here how the items are added in reverse order: four, three, two, one. This is because they all have the same merge index." + ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + "A typical scenario is adding menu items to the middle or beginning of the menu when some part of the program is activated. "
ShowInsertInSameLocationSample()
Case MergeSample.InsertInSameLocationPreservingOrder
ScenarioText = "This sample is the same as InsertInSameLocation, except the items are added in normal order by increasing the MergeIndex of ""two merged items"" to be 3, ""three merged items"" to be 5, and so on." + ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + " You could also add the original items backwards to the source ContextMenuStrip."
ShowInsertInSameLocationPreservingOrderSample()
Case MergeSample.ReplacingItems
ScenarioText = "This sample replaces a menu item using MergeAction.Replace. Use this for the MDI scenario where saving does something completely different." + ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + "Matching is based on the Text property. If there is no text match, merging reverts to MergeIndex."
ShowReplaceSample()
Case MergeSample.MatchOnly
ScenarioText = "This sample adds only the subitems from the child to the target ContextMenuStrip."
ShowMatchOnlySample()
End Select
' Reapply with the new settings.
ToolStripManager.Merge(cmsItemsToMerge, cmsBase)
End If
End Set
End Property
Poznámky
Vlastnost ToolStrip.AllowMerge musí být nastavena na true
oba ToolStrip objekty, nebo tato metoda vrátí false
.
Viz také
Platí pro
RevertMerge(ToolStrip, ToolStrip)
public:
static bool RevertMerge(System::Windows::Forms::ToolStrip ^ targetToolStrip, System::Windows::Forms::ToolStrip ^ sourceToolStrip);
public static bool RevertMerge (System.Windows.Forms.ToolStrip targetToolStrip, System.Windows.Forms.ToolStrip sourceToolStrip);
static member RevertMerge : System.Windows.Forms.ToolStrip * System.Windows.Forms.ToolStrip -> bool
Public Shared Function RevertMerge (targetToolStrip As ToolStrip, sourceToolStrip As ToolStrip) As Boolean
Parametry
- targetToolStrip
- ToolStrip
Název ToolStripItem operace sloučení, pro kterou chcete vrátit zpět operaci sloučení.
Návraty
true
pokud je vrácení hromadné korespondence úspěšné; false
v opačném případě .
Výjimky
To sourceToolStrip
je null
.
Poznámky
Vlastnost ToolStrip.AllowMerge musí být nastavena na true
oba ToolStrip objekty, nebo tato metoda vrátí false
.