Sdílet prostřednictvím


FreezableCollection<T> Třída

Definice

Představuje kolekci objektů DependencyObject, Freezablenebo Animatable. FreezableCollection<T> je sám o sobě typ Animatable.

generic <typename T>
 where T : DependencyObjectpublic ref class FreezableCollection : System::Windows::Media::Animation::Animatable, System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList, System::Collections::Specialized::INotifyCollectionChanged, System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
public class FreezableCollection<T> : System.Windows.Media.Animation.Animatable, System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList, System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged, System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged where T : DependencyObject
type FreezableCollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)> = class
    inherit Animatable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IList<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface ICollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface seq<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface IEnumerable
    interface INotifyCollectionChanged
    interface INotifyPropertyChanged
type FreezableCollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)> = class
    inherit Animatable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface ICollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface seq<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface INotifyCollectionChanged
    interface INotifyPropertyChanged
type FreezableCollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)> = class
    inherit Animatable
    interface ICollection<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface seq<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T (requires 'T :> DependencyObject)>
    interface ICollection
    interface IList
    interface INotifyCollectionChanged
    interface INotifyPropertyChanged
Public Class FreezableCollection(Of T)
Inherits Animatable
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged

Parametry typu

T

Typ kolekce. Tento typ musí být DependencyObject nebo odvozená třída.

Dědičnost
Odvozené
Implementuje

Poznámky

Tato třída je poskytována, aby bylo možné vytvářet vlastní typy kolekcí, které plně podporují datové vazby, změnit oznámení, zneplatnění vlastností a animaci jejího obsahu.

Použití XAML pro FreezableCollection

FreezableCollection<T> podporuje omezenou syntaxi XAML.

  • Jako prvek objektu v kořenovém adresáři můžete teoreticky zadat unconstrained FreezableCollection<T> object element, který musí také zadat x:TypeArguments direktivy deklarovat omezení. Nejedná se ale o běžný scénář, protože k tomu musí být FreezableCollection<T> kořenovým prvkem. Toto omezení existuje, protože implementace procesoru XAML ve WPF může podporovat pouze x:TypeArguments direktivy, když je element, na který je nastaven, kořenový element a pokud chcete vytvořit instanci obecného typu v XAML, musíte použít pro jakékoli obecné omezení. Je nepravděpodobné, že byste chtěli FreezableCollection<T> jako kořenový prvek, a to i jako uvolněný XAML.

  • Pokud jste odvozeni od FreezableCollection<T> a použijete omezení typu v odvozené kolekci, odvozená kolekce může podporovat řadu použití. To je možné, protože omezení ve vaší odvození eliminuje nutnost předat .

    • Typické použití XAML pro takovou odvozenou kolekci je prostřednictvím implicitní syntaxe kolekce. Kolekce, které podporují určitá rozhraní, nemusí zadávat samotnou kolekci jako prvek objektu. Podrobnosti o syntaxi kolekce v JAZYCE XAML najdete v tématu Syntaxe XAML podrobně. Například objekt s vlastností , kde vlastnost byla typu FreezableCollection<T> omezená DependencyObject, mohla podporovat následující syntaxi:

      <object>  
        <object.property>  
          oneOrMoreDependencyObjectElements  
        </object.property>  
      </object>  
      
    • Pokud neskryjete konstruktor bez parametrů, odvozená kolekce může také podporovat syntaxi elementu objektu (kde je objekt element explicitní, nikoli implicitní použití uvedené výše). Nemusí to být kořenový prvek. Nebo můžete také použít odvozenou kolekci jako kořenový prvek, aniž by bylo nutné zadat , ačkoli použití kolekce jako kořenového prvku je neobvyklé.

  • Všechny podřízené prvky kolekce v některém z výše uvedených scénářů musí být typu buď implementovaného omezení, nebo podle specifikace .

Konstruktory

FreezableCollection<T>()

Inicializuje novou instanci FreezableCollection<T>, která je prázdná a má výchozí počáteční kapacitu.

FreezableCollection<T>(IEnumerable<T>)

Inicializuje novou instanci FreezableCollection<T> třídy, která obsahuje stejné prvky jako zadaná kolekce.

FreezableCollection<T>(Int32)

Inicializuje novou instanci FreezableCollection<T>, která je prázdná a má zadanou počáteční kapacitu.

Vlastnosti

CanFreeze

Získá hodnotu, která označuje, zda objekt lze vytvořit nemodifovatelný.

(Zděděno od Freezable)
Count

Získá počet prvků obsažených v tomto FreezableCollection<T>.

DependencyObjectType

Získá DependencyObjectType, který zabalí typ CLR této instance.

(Zděděno od DependencyObject)
Dispatcher

Získá Dispatcher tento DispatcherObject je přidružen.

(Zděděno od DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Získá hodnotu, která určuje, zda jeden nebo více AnimationClock objekty je přidružena k některé z vlastností závislosti tohoto objektu.

(Zděděno od Animatable)
IsFrozen

Získá hodnotu, která označuje, zda objekt je aktuálně upravitelný.

(Zděděno od Freezable)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení).

(Zděděno od DependencyObject)
Item[Int32]

Získá nebo nastaví prvek v zadaném indexu.

Metody

Add(T)

Přidá zadaný objekt na konec FreezableCollection<T>.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Použije AnimationClock na zadaný DependencyProperty. Pokud je vlastnost již animované, použije se SnapshotAndReplace chování předání.

(Zděděno od Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Použije AnimationClock na zadaný DependencyProperty. Pokud je vlastnost již animovaná, použije se zadaný HandoffBehavior.

(Zděděno od Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Použije animaci na zadanou DependencyProperty. Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animované, použije se SnapshotAndReplace chování předání.

(Zděděno od Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Použije animaci na zadanou DependencyProperty. Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animované, použije se zadaný HandoffBehavior.

(Zděděno od Animatable)
CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k této DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
Clear()

Odebere všechny prvky z kolekce.

ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty.

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která má být vymazána, je určena DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
Clone()

Vytvoří upravitelný klon tohoto FreezableCollection<T> a jeho obsahu a vytvoří hloubkové kopie. Pokud má tato kolekce (nebo její obsah) animované vlastnosti závislostí, základní hodnota vlastnosti se zkopíruje, nikoli její aktuální animovaná hodnota.

CloneCore(Freezable)

Vytvoří tuto instanci klonem (hloubkovou kopií) zadaného FreezableCollection<T> pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností.

CloneCurrentValue()

Vytvoří upravitelnou kopii tohoto FreezableCollection<T> a jeho obsahu a vytvoří hluboké kopie aktuálních hodnot tohoto objektu. Pokud tento objekt (nebo objekty, které obsahuje) obsahuje animované vlastnosti závislostí, jejich aktuální animované hodnoty se zkopírují.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Vytvoří z této instance upravitelný klon (hloubkovou kopii) zadaného FreezableCollection<T> pomocí aktuálních hodnot vlastností.

CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho lze dosáhnout vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti pro vlastnost závislost, protože existuje ve volajícím DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
Contains(T)

Určuje, zda tento FreezableCollection<T> obsahuje zadanou hodnotu.

CopyTo(T[], Int32)

Zkopíruje celý FreezableCollection<T> do kompatibilního jednorozměrného pole počínaje zadaným indexem cílového pole.

CreateInstance()

Inicializuje novou instanci Freezable třídy.

(Zděděno od Freezable)
CreateInstanceCore()

Vytvoří novou instanci FreezableCollection<T>.

Equals(Object)

Určuje, zda zadaný DependencyObject odpovídá aktuálnímu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
Freeze()

Nastaví aktuální objekt jako neupravitelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na true.

(Zděděno od Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Vytvoří tento FreezableCollection<T> objekt nemodifikovatelný nebo určuje, zda jej lze upravit.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Vrátí ne animovanou hodnotu zadaného DependencyProperty.

(Zděděno od Animatable)
GetAsFrozen()

Vytvoří zablokovanou kopii Freezablepomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že je kopie zablokovaná, všechny ukotvené dílčí objekty se zkopírují odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří tuto instanci zablokovaným klonem zadaného FreezableCollection<T> pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností.

GetCurrentValueAsFrozen()

Vytvoří ukotvenou kopii Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že je kopie zablokovaná, všechny ukotvené dílčí objekty se zkopírují odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří tuto instanci zablokovaným klonem zadaného Freezable. Pokud má tento objekt animované vlastnosti závislostí, jejich aktuální animované hodnoty se zkopírují.

GetEnumerator()

Vrátí enumerátor pro celý FreezableCollection<T>.

GetHashCode()

Získá hash kód pro tento DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
IndexOf(T)

Vyhledá zadaný objekt a vrátí index založený na nule prvního výskytu v celém FreezableCollection<T>.

Insert(Int32, T)

Vloží zadaný objekt do FreezableCollection<T> v zadaném indexu.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
OnChanged()

Volá se při změně aktuálního Freezable objektu.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zajišťuje, aby byly vytvořeny příslušné kontextové ukazatele pro DependencyObjectType datový člen, který byl právě nastaven.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určená k použití přímo z vašeho kódu.

(Zděděno od Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Přepíše DependencyObject implementaci OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) a vyvolá také všechny obslužné rutiny Changed v reakci na změnu vlastnosti závislosti typu Freezable.

(Zděděno od Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.

(Zděděno od DependencyObject)
ReadPreamble()

Zajišťuje, že k Freezable se přistupuje z platného vlákna. Dědiče Freezable musí tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnostmi závislosti.

(Zděděno od Freezable)
Remove(T)

Odebere první výskyt zadaného objektu z FreezableCollection<T>.

RemoveAt(Int32)

Odebere objekt v zadaném indexu založeném na nule FreezableCollection<T>.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnot.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou identifikátorem DependencyPropertyKey vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda procesy serializace mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
VerifyAccess()

Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
WritePostscript()

Vyvolá událost Changed pro Freezable a vyvolá její OnChanged() metodu. Třídy odvozené z Freezable by měly volat tuto metodu na konci jakéhokoli rozhraní API, které upravuje členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislosti.

(Zděděno od Freezable)
WritePreamble()

Ověřuje, že Freezable není zablokovaný a že je přístupný z platného kontextu podprocesu. Freezable dědiči by měli tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které zapisuje do datových členů, které nejsou vlastnostmi závislosti.

(Zděděno od Freezable)

Událost

Changed

Nastane, když se změní Freezable nebo objekt, který obsahuje.

(Zděděno od Freezable)

Explicitní implementace rozhraní

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Popis tohoto člena najdete v tématu CopyTo(Array, Int32).

ICollection.IsSynchronized

Popis tohoto člena najdete v tématu IsSynchronized.

ICollection.SyncRoot

Popis tohoto člena najdete v tématu SyncRoot.

ICollection<T>.IsReadOnly

Popis tohoto člena najdete v tématu IsReadOnly.

IEnumerable.GetEnumerator()

Popis tohoto člena najdete v tématu GetEnumerator().

IEnumerable<T>.GetEnumerator()

Popis tohoto člena najdete v tématu GetEnumerator().

IList.Add(Object)

Popis tohoto člena najdete v tématu Add(Object).

IList.Contains(Object)

Popis tohoto člena najdete v tématu Contains(Object).

IList.IndexOf(Object)

Popis tohoto člena najdete v tématu IndexOf(Object).

IList.Insert(Int32, Object)

Popis tohoto člena najdete v tématu Insert(Int32, Object).

IList.IsFixedSize

Popis tohoto člena najdete v tématu IsFixedSize.

IList.IsReadOnly

Popis tohoto člena najdete v tématu IsReadOnly.

IList.Item[Int32]

Popis tohoto člena najdete v tématu Item[Int32].

IList.Remove(Object)

Popis tohoto člena najdete v tématu Remove(Object).

INotifyCollectionChanged.CollectionChanged

Popis těchto členů najdete v tématu CollectionChanged.

INotifyPropertyChanged.PropertyChanged

Popis těchto členů najdete v tématu PropertyChanged.

Metody rozšíření

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří FrozenDictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru kláves.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří FrozenDictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadaných funkcí selektoru klíčů a selektoru prvků.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

Vytvoří FrozenSet<T> se zadanými hodnotami.

AsReadOnly<T>(IList<T>)

Vrátí obálku jen pro čtení ReadOnlyCollection<T> pro zadaný seznam.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří neměnné pole ze zadané kolekce.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří neměnný slovník z existující kolekce prvků a použije transformační funkci na zdrojové klíče.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří neměnný slovník na základě určité transformace sekvence.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Vytvoří výčet a transformaci sekvence a vytvoří neměnný slovník jeho obsahu.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří výčet a transformaci sekvence a vytvoří neměnný slovník jeho obsahu pomocí zadaného porovnávače klíčů.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Vytvoří výčet a transformaci sekvence a vytvoří neměnný slovník jeho obsahu pomocí zadaných porovnávacích klíčů a hodnot.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří výčet sekvence a vytvoří neměnnou sadu hodnot hash jejího obsahu.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří výčet sekvence, vytvoří neměnnou sadu hodnot hash jejího obsahu a použije zadaný porovnávač rovnosti pro typ sady.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří výčet sekvence a vytvoří neměnný seznam jeho obsahu.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Vytvoří výčet a transformaci sekvence a vytvoří neměnný seřazený slovník jeho obsahu.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Vytvoří výčet a transformaci sekvence a vytvoří neměnný seřazený slovník jeho obsahu pomocí zadaného porovnávače klíčů.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Vytvoří výčet a transformaci sekvence a vytvoří neměnný seřazený slovník jeho obsahu pomocí zadaných porovnávacích klíčů a hodnot.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří výčet sekvence a vytvoří neměnnou seřazenou sadu jejího obsahu.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Vytvoří výčet sekvence, vytvoří neměnnou seřazenou sadu jejího obsahu a použije zadaný porovnávač.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí DataTable, která obsahuje kopie objektů DataRow vzhledem k vstupnímu objektu IEnumerable<T>, kde je obecný parametr TDataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Zkopíruje DataRow objekty do zadaného DataTablevzhledem k vstupnímu objektu IEnumerable<T>, kde je DataRowobecný parametr T .

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Zkopíruje DataRow objekty do zadaného DataTablevzhledem k vstupnímu objektu IEnumerable<T>, kde je DataRowobecný parametr T .

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Použije funkci akumulátoru na sekvenci.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Použije funkci akumulátoru na sekvenci. Zadaná počáteční hodnota akumulátoru se používá jako počáteční hodnota akumulátoru.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Použije funkci akumulátoru na sekvenci. Zadaná počáteční hodnota akumulátoru se používá jako počáteční hodnota akumulátoru a zadaná funkce slouží k výběru výsledné hodnoty.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Představuje kolekci objektů DependencyObject, Freezablenebo Animatable. FreezableCollection<T> je sám o sobě typ Animatable.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Představuje kolekci objektů DependencyObject, Freezablenebo Animatable. FreezableCollection<T> je sám o sobě typ Animatable.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Určuje, zda všechny prvky sekvence splňují podmínku.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Určuje, zda sekvence obsahuje nějaké prvky.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Určuje, zda některý prvek sekvence splňuje podmínku.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Připojí hodnotu na konec sekvence.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí zadaný vstup jako IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vypočítá průměr posloupnosti Decimal hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vypočítá průměr posloupnosti Double hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vypočítá průměr posloupnosti Int32 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vypočítá průměr posloupnosti Int64 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot nullable Decimal, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot nullable Double, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot nullable Int32, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot nullable Int64, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot nullable Single, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vypočítá průměr posloupnosti Single hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypuje prvky IEnumerable na zadaný typ.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Rozdělí prvky sekvence na bloky velikosti maximálně size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Zřetězí dvě sekvence.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Určuje, zda sekvence obsahuje zadaný prvek pomocí výchozího porovnávače rovnosti.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Určuje, zda sekvence obsahuje zadaný prvek pomocí zadaného IEqualityComparer<T>.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí počet prvků v posloupnosti.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí číslo, které představuje, kolik prvků v zadané sekvenci splňuje podmínku.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Představuje kolekci objektů DependencyObject, Freezablenebo Animatable. FreezableCollection<T> je sám o sobě typ Animatable.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí prvky zadané sekvence nebo výchozí hodnotu parametru typu v jednotonové kolekci, pokud je sekvence prázdná.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí prvky zadané sekvence nebo zadanou hodnotu v jednotonové kolekci, pokud je sekvence prázdná.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí odlišné prvky ze sekvence pomocí výchozího porovnávače rovnosti k porovnání hodnot.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vrátí odlišné prvky ze sekvence pomocí zadaného IEqualityComparer<T> k porovnání hodnot.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vrátí odlišné prvky ze sekvence podle zadané funkce selektoru klíče.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vrátí odlišné prvky ze sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a pomocí zadaného porovnávacího modulu k porovnání klíčů.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci nebo výchozí hodnotu, pokud je index mimo rozsah.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci nebo výchozí hodnotu, pokud je index mimo rozsah.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Vytvoří množinu dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti k porovnání hodnot.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří množinu dvou sekvencí pomocí zadaného IEqualityComparer<T> k porovnání hodnot.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří rozdíl množiny dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíče.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří rozdíl množiny dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíče.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí první prvek sekvence.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí první prvek v sekvenci, která splňuje zadanou podmínku.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí první prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí první prvek sekvence nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí první prvek sekvence, která splňuje podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud není nalezen žádný takový prvek.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Vrátí první prvek sekvence, která splňuje podmínku, nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud nebyl nalezen žádný takový prvek.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíče.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a porovná klíče pomocí zadaného porovnávače.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a projekty prvky pro každou skupinu pomocí zadané funkce.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle funkce selektoru klíče. Klíče se porovnávají pomocí porovnávače a jednotlivé prvky skupiny se promítají pomocí zadané funkce.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Klíče se porovnávají pomocí zadaného porovnávače.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Prvky každé skupiny se promítnou pomocí zadané funkce.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Hodnoty klíče se porovnávají pomocí zadaného porovnávače a prvky každé skupiny se promítnou pomocí zadané funkce.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Koreluje prvky dvou sekvencí na základě rovnosti klíčů a seskupuje výsledky. Výchozí porovnávač rovnosti se používá k porovnání klíčů.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje prvky dvou sekvencí na základě rovnosti klíčů a seskupuje výsledky. Zadaný IEqualityComparer<T> slouží k porovnání klíčů.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí výčet, který zahrnuje index elementu do řazené kolekce členů.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Vytvoří průnik sady dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti k porovnání hodnot.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří průnik sady dvou sekvencí pomocí zadaného IEqualityComparer<T> k porovnání hodnot.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří průnik množiny dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru kláves.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří průnik množiny dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru kláves.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Koreluje prvky dvou sekvencí na základě odpovídajících klíčů. Výchozí porovnávač rovnosti se používá k porovnání klíčů.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje prvky dvou sekvencí na základě odpovídajících klíčů. Zadaný IEqualityComparer<T> slouží k porovnání klíčů.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí poslední prvek sekvence.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje zadanou podmínku.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí poslední prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí poslední prvek sekvence nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud se takový prvek nenajde.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje podmínku, nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud se nenajde žádný takový prvek.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí Int64, který představuje celkový počet prvků v sekvenci.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí Int64, který představuje, kolik prvků v sekvenci splňuje podmínku.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální Decimal hodnotu.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální Double hodnotu.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální Int32 hodnotu.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální Int64 hodnotu.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou hodnotou null Decimal.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou hodnotou null Double.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou hodnotou null Int32.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou hodnotou null Int64.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou hodnotou null Single.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální Single hodnotu.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku obecné sekvence a vrátí maximální výslednou hodnotu.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce selektoru klíče.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce selektoru klíče a porovnávače klíčů.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální Decimal hodnotu.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální Double hodnotu.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální Int32 hodnotu.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální Int64 hodnotu.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou hodnotou null Decimal.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou hodnotou null Double.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou hodnotou null Int32.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou hodnotou null Int64.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou hodnotou null Single.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální Single hodnotu.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Vyvolá transformační funkci na každém prvku obecné sekvence a vrátí minimální výslednou hodnotu.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce selektoru klíčů.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce selektoru klíče a porovnávače klíčů.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky IEnumerable na základě zadaného typu.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí podle klíče.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí pomocí zadaného porovnávače.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí podle klíče.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí pomocí zadaného porovnávače.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Přidá hodnotu na začátek sekvence.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Invertuje pořadí prvků v sekvenci.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Prodá jednotlivé prvky sekvence do nového formuláře.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Každý prvek sekvence začlení do nového formuláře zahrnutím indexu elementu.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Prodá jednotlivé prvky sekvence do IEnumerable<T> a zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Prodá jednotlivé prvky sekvence do IEnumerable<T>a zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence. Index každého zdrojového prvku se používá v projektované formě tohoto prvku.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Prodá každý prvek sekvence na IEnumerable<T>, zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci voliče výsledků na každém prvku v něm.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Prodá každý prvek sekvence na IEnumerable<T>, zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci voliče výsledků na každém prvku v něm. Index každého zdrojového prvku se používá v přechodné projektované formě daného prvku.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Určuje, zda jsou dvě sekvence stejné porovnáním prvků pomocí výchozího porovnávače rovnosti pro jejich typ.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Určuje, zda jsou dvě sekvence stejné porovnáním jejich prvků pomocí zadaného IEqualityComparer<T>.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí jediný prvek sekvence a vyvolá výjimku, pokud v sekvenci není právě jeden prvek.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí jediný prvek sekvence, která splňuje zadanou podmínku, a vyvolá výjimku, pokud existuje více než jeden takový prvek.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí jediný prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud je sekvence prázdná; tato metoda vyvolá výjimku, pokud je v sekvenci více než jeden prvek.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí jediný prvek sekvence nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud je sekvence prázdná; tato metoda vyvolá výjimku, pokud je v sekvenci více než jeden prvek.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí jediný prvek sekvence, která splňuje zadanou podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud žádný takový prvek neexistuje; tato metoda vyvolá výjimku, pokud podmínka splňuje více než jeden prvek.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Vrátí jediný prvek sekvence, která splňuje zadanou podmínku, nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud neexistuje žádný takový prvek; tato metoda vyvolá výjimku, pokud podmínka splňuje více než jeden prvek.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Obchází zadaný počet prvků v sekvenci a vrátí zbývající prvky.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí novou výčtovou kolekci, která obsahuje prvky z source s posledními count prvky zdrojové kolekce vynechány.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Obchází prvky v sekvenci, pokud je zadaná podmínka pravdivá a vrátí zbývající prvky.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Obchází prvky v sekvenci, pokud je zadaná podmínka pravdivá a vrátí zbývající prvky. Index elementu se používá v logice predikátové funkce.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vypočítá součet posloupnosti Decimal hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vypočítá součet posloupnosti Double hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vypočítá součet posloupnosti Int32 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vypočítá součet posloupnosti Int64 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot nullable Decimal, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot nullable Double, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot nullable Int32, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot nullable Int64, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot nullable Single, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vypočítá součet posloupnosti Single hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí zadaný počet souvislých prvků od začátku sekvence.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Vrátí zadanou oblast souvislých prvků z sekvence.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí novou výčtovou kolekci, která obsahuje poslední prvky count z source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí prvky ze sekvence, pokud je zadaná podmínka pravdivá.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Vrátí prvky ze sekvence, pokud je zadaná podmínka pravdivá. Index elementu se používá v logice predikátové funkce.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří pole z IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru kláves.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíče a porovnávače klíčů.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadaných funkcí selektoru klíčů a selektoru prvků.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíče, porovnávače a funkce selektoru prvku.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří HashSet<T> z IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří HashSet<T> z IEnumerable<T> pomocí comparer k porovnání klíčů.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří List<T> z IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru kláves.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíče a porovnávače klíčů.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> podle zadaných funkcí selektoru klíčů a selektoru prvků.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíče, porovnávače a funkce selektoru prvků.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Pokusí se určit počet prvků v sekvenci bez vynucení výčtu.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Vytvoří sjednocování dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří sjednocovací sadu dvou sekvencí pomocí zadaného IEqualityComparer<T>.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří sjednocování dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíče.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří sjednocování dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíče.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtruje posloupnost hodnot na základě predikátu.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtruje posloupnost hodnot na základě predikátu. Index každého prvku se používá v logice predikátové funkce.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Vytvoří sekvenci řazených kolekcí členů s prvky ze dvou zadaných sekvencí.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Vytvoří sekvenci řazených kolekcí členů s prvky ze tří zadaných sekvencí.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Použije zadanou funkci na odpovídající prvky dvou sekvencí a vytvoří sekvenci výsledků.

AsParallel(IEnumerable)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede IEnumerable na IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Převede obecný IEnumerable<T> na obecný IQueryable<T>.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci prvků, které obsahují předky každého uzlu ve zdrojové kolekci.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci prvků, která obsahuje nadřazené prvky každého uzlu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci následnických uzlů každého dokumentu a prvku ve zdrojové kolekci.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci prvků, které obsahují potomky prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci prvků, která obsahuje potomky prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci podřízených prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci podřízených prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci uzlů, které obsahují všechny uzly ve zdrojové kolekci seřazené v pořadí dokumentů.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci podřízených uzlů každého dokumentu a prvku ve zdrojové kolekci.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Odebere všechny uzly ve zdrojové kolekci z nadřazeného uzlu.

Platí pro