GridLength.Equals Metoda

Definice

Určuje, zda jsou dvě GridLength struktury stejné.

Přetížení

Equals(Object)

Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuální GridLength instanci.

Equals(GridLength)

Určuje, zda se zadaná GridLength hodnota rovná aktuálnímu GridLength.

Equals(Object)

Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuální GridLength instanci.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ oCompare);
public override bool Equals (object oCompare);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (oCompare As Object) As Boolean

Parametry

oCompare
Object

Objekt k porovnání s aktuální instancí.

Návraty

Boolean

truepokud zadaný objekt má stejnou hodnotu a GridUnitType jako aktuální instance, jinak . false

Viz také

Platí pro

Equals(GridLength)

Určuje, zda se zadaná GridLength hodnota rovná aktuálnímu GridLength.

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::GridLength gridLength);
public bool Equals (System.Windows.GridLength gridLength);
override this.Equals : System.Windows.GridLength -> bool
Public Function Equals (gridLength As GridLength) As Boolean

Parametry

gridLength
GridLength

Struktura GridLength , která se má porovnat s aktuální instancí.

Návraty

Boolean

true má-li zadaná GridLength hodnota stejnou hodnotu a GridUnitType jako aktuální instance, jinak false.

Implementuje

Viz také

Platí pro