ManipulationInertiaStartingEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro událost ManipulationInertiaStarting.
public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationInertiaStartingEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad ukazuje obslužnou rutinu ManipulationInertiaStarting události a nastaví požadované zpomalení pro překlad, rozšíření a otočení, které se používá během setrvačnosti. Tento příklad je součástí rozsáhlejšího příkladu v návodu: Vytvoření aplikace prvního dotyku.
void Window_InertiaStarting(object sender, ManipulationInertiaStartingEventArgs e)
{
// Decrease the velocity of the Rectangle's movement by
// 10 inches per second every second.
// (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0);
// Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by
// 0.1 inches per second every second.
// (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0);
// Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by
// 2 rotations per second every second.
// (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0);
e.Handled = true;
}
Private Sub Window_InertiaStarting(ByVal sender As Object,
ByVal e As ManipulationInertiaStartingEventArgs)
' Decrease the velocity of the Rectangle's movement by
' 10 inches per second every second.
' (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0)
' Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by
' 0.1 inches per second every second.
' (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0)
' Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by
' 2 rotations per second every second.
' (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0)
e.Handled = True
End Sub
Poznámky
Objekt můžete použít ManipulationInertiaStartingEventArgs k určení inerciálního chování manipulace. Inerciální chování pro každý typ manipulace můžete určit samostatně pomocí TranslationBehaviorvlastností , ExpansionBehaviora RotationBehavior . Každá vlastnost je typ objektu, který představuje inerciální chování, a v každém případě můžete zadat následující:
Počáteční rychlost setrvačnosti při jejím začátku.
Požadovaná poloha manipulace při ukončení setrvačnosti.
Požadované zpomalení setrvačnosti.
Obvykle určíte buď požadovanou pozici manipulace při ukončení setrvačnosti, nebo požadované zpomalení setrvačnosti, ale ne obojí.
Další informace o manipulaci najdete v přehledu vstupu.
Vlastnosti
Device |
Získá vstupní zařízení, které iniciovalo tuto událost. (Zděděno od InputEventArgs) |
ExpansionBehavior |
Získá nebo nastaví rychlost zpomalení inerciálního pohybu rozšíření. |
Handled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
InitialVelocities |
Získá rychlost změn manipulace, ke kterým dochází před zahájením setrvačnosti. |
ManipulationContainer |
Získá kontejner, který ManipulationOrigin je relativní vlastnost. |
ManipulationOrigin |
Získá nebo nastaví bod, ze kterého manipulace pochází. |
Manipulators |
Získá kolekci objektů, která představuje dotykové kontakty pro manipulaci. |
OriginalSource |
Získá původní zdroj sestavy určený čistým testováním, před jakoukoli možnou Source úpravou nadřazenou třídou. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
RotationBehavior |
Získá nebo nastaví rychlost zpomalení rotačního inerciálního pohybu. |
RoutedEvent |
Získá nebo nastaví přidružené k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
Source |
Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
Timestamp |
Získá čas, kdy došlo k této události. (Zděděno od InputEventArgs) |
TranslationBehavior |
Získá nebo nastaví rychlost zpomalení lineárního inerciálního pohybu. |
Metody
Cancel() |
Zruší manipulaci. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Vyvolá obslužné rutiny událostí způsobem specifickým pro typ, který může zvýšit efektivitu systému událostí. (Zděděno od InputEventArgs) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnSetSource(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného volání oznámení pokaždé, když se změní hodnota Source vlastnosti instance. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
SetInertiaParameter(InertiaParameters2D) |
Určuje chování manipulace během setrvačnosti. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |