Sdílet prostřednictvím


InertiaTranslationBehavior2D Třída

Definice

Popisuje požadované chování překladu procesoru setrvačnosti.

public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Dědičnost
InertiaTranslationBehavior2D

Konstruktory

InertiaTranslationBehavior2D()

Inicializuje novou instanci InertiaTranslationBehavior2D třídy.

Vlastnosti

DesiredDeceleration

Získá nebo nastaví požadované zpomalení v jednotkách souřadnic na milisekund druhou.

DesiredDisplacement

Získá nebo nastaví absolutní vzdálenost, kterou objekt potřebuje k pohybu podél vektoru rychlosti, v souřadnicových jednotkách.

InitialVelocityX

Získá nebo nastaví počáteční rychlost podél osy x v jednotkách souřadnic na milisekundu.

InitialVelocityY

Získá nebo nastaví počáteční rychlost podél osy y v souřadnicových jednotkách na milisekundu.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro