ProcessInputEventArgs Třída

Definice

Poskytuje data pro události vstupu postprocesu.

public ref class ProcessInputEventArgs : System::Windows::Input::NotifyInputEventArgs
public class ProcessInputEventArgs : System.Windows.Input.NotifyInputEventArgs
type ProcessInputEventArgs = class
    inherit NotifyInputEventArgs
Public Class ProcessInputEventArgs
Inherits NotifyInputEventArgs
Dědičnost
ProcessInputEventArgs
Odvozené

Poznámky

Zpracování vstupních událostí umožňuje přístup k InputManager pracovní oblasti.

Vstupní pracovní oblast zpracovává nezpracovaný vstup do WPF (Windows Presentation Foundation) událostí.

ProcessInputEventArgs se používá s událostí PostProcessInput .

Vstup se zpracovává v WPF (Windows Presentation Foundation) v následujících fázích:

  1. Fáze před procesem. Správce vstupu vyvolá PreProcessInput událost.

  2. Fáze předběžného oznámení Správce vstupu vyvolá PreNotifyInput událost.

  3. Vyvolá se WPF (Windows Presentation Foundation) vstupní událost nebo události.

  4. Fáze po oznámení Správce vstupu vyvolá PostNotifyInput událost.

  5. Fáze po procesu Správce vstupu vyvolá PostProcessInput událost.

Vlastnosti

Name Description
InputManager

Získá správce vstupu zpracování vstupní události.

(Zděděno od NotifyInputEventArgs)
StagingItem

Získá vstupní položku pracovní oblasti, kterou zpracovává správce vstupu.

(Zděděno od NotifyInputEventArgs)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
PeekInput()

Získá, ale ne pop, vstupní událost v horní části přípravného zásobníku oblasti.

PopInput()

Odebere vstupní událost z horní části přípravného zásobníku oblasti.

PushInput(InputEventArgs, StagingAreaInputItem)

Umístí zadanou vstupní událost na začátek zadaného zásobníku pracovní oblasti.

PushInput(StagingAreaInputItem)

Umístí zadanou vstupní událost na začátek přípravného zásobníku oblasti.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také