Sdílet prostřednictvím


RoutedCommand.CanExecute(Object, IInputElement) Metoda

Definice

Určuje, zda se může RoutedCommand provést v aktuálním stavu.

public:
 bool CanExecute(System::Object ^ parameter, System::Windows::IInputElement ^ target);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool CanExecute (object parameter, System.Windows.IInputElement target);
public bool CanExecute (object parameter, System.Windows.IInputElement target);
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.CanExecute : obj * System.Windows.IInputElement -> bool
member this.CanExecute : obj * System.Windows.IInputElement -> bool
Public Function CanExecute (parameter As Object, target As IInputElement) As Boolean

Parametry

parameter
Object

Datový typ definovaný uživatelem.

target
IInputElement

Cíl příkazu.

Návraty

truePokud příkaz lze provést na aktuální cíl příkazu; v opačném případě . false

Atributy

Výjimky

Příklady

Následující příklad je obslužná rutina CanExecuteChanged události z vlastní implementace .ICommandSource

this.Command v tomto příkladu Command je vlastnost v objektu ICommandSource. Pokud příkaz není null, je příkaz přetypován na RoutedCommand. Pokud je příkaz , RoutedCommandvolá se CanExecute metoda předávání a CommandTargetCommandParameter. Pokud příkaz není RoutedCommand, přetypuje se na a ICommandCanExecute metoda se nazývá předání .CommandParameter

CanExecute Pokud metoda vrátí true, je ovládací prvek povolený. V opačném případě je ovládací prvek zakázán.

private void CanExecuteChanged(object sender, EventArgs e)
{

    if (this.Command != null)
    {
        RoutedCommand command = this.Command as RoutedCommand;

        // If a RoutedCommand.
        if (command != null)
        {
            if (command.CanExecute(CommandParameter, CommandTarget))
            {
                this.IsEnabled = true;
            }
            else
            {
                this.IsEnabled = false;
            }
        }
        // If a not RoutedCommand.
        else
        {
            if (Command.CanExecute(CommandParameter))
            {
                this.IsEnabled = true;
            }
            else
            {
                this.IsEnabled = false;
            }
        }
    }
}
Private Sub CanExecuteChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)

    If Me.Command IsNot Nothing Then
        Dim command As RoutedCommand = TryCast(Me.Command, RoutedCommand)

        ' If a RoutedCommand.
        If command IsNot Nothing Then
            If command.CanExecute(CommandParameter, CommandTarget) Then
                Me.IsEnabled = True
            Else
                Me.IsEnabled = False
            End If
            ' If a not RoutedCommand.
        Else
            If Me.Command.CanExecute(CommandParameter) Then
                Me.IsEnabled = True
            Else
                Me.IsEnabled = False
            End If
        End If
    End If
End Sub

Poznámky

Skutečná logika, která určuje, zda RoutedCommand lze provést v aktuálním cílovém příkazu, není obsažena v CanExecute metodách, spíše CanExecute vyvolává a CanExecute události, které tunelují PreviewCanExecute a bubliny ve stromu prvků hledají objekt s CommandBinding. Pokud je nalezena CommandBinding hodnota pro RoutedCommand , pak CanExecuteRoutedEventHandler je volána přidružená k CommandBinding . Tyto obslužné rutiny poskytují logiku programování pro určení, zda RoutedCommand lze provést nebo ne.

Události PreviewCanExecute a PreviewExecuted jsou vyvolány na CommandTarget. CommandTarget Pokud není nastavena na ICommandSource, PreviewCanExecute události a CanExecute jsou vyvolány u prvku s fokusem klávesnice.

Platí pro