Stylus.StylusLeave Přidružená událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyvolá se, když kurzor pera opustí hranice prvku.
see AddStylusLeaveHandler, and RemoveStylusLeaveHandler
see AddStylusLeaveHandler, and RemoveStylusLeaveHandler
see AddStylusLeaveHandler, and RemoveStylusLeaveHandler
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak změnit barvu Button , když kurzor pera vstoupí a opustí jeho hranice. Tento příklad předpokládá, že existuje volaná Buttonbutton1
událost a že StylusEnter události a StylusLeave jsou připojené k obslužným rutinám událostí.
Brush originalColor;
void button1_StylusLeave(object sender, StylusEventArgs e)
{
button1.Background = originalColor;
}
void button1_StylusEnter(object sender, StylusEventArgs e)
{
originalColor = button1.Background;
button1.Background = Brushes.Gray;
}
Private originalColor As Brush
Private Sub button1_StylusLeave(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusEventArgs) _
Handles button1.StylusLeave
button1.Background = originalColor
End Sub
Private Sub button1_StylusEnter(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusEventArgs) _
Handles button1.StylusEnter
originalColor = button1.Background
button1.Background = Brushes.Gray
End Sub
Poznámky
Toto je přidružená událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Přidružená událost je v podstatě koncept jazyka XAML, který se používá k odkazům na události zpracovávané u objektů, které samy o sobě události nedefinují. WPF dále rozšiřuje možnosti připojené události a umožňuje jí procházet trasu. Připojené události nemají přímou syntaxi zpracování v kódu; pokud chcete připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijte určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v přehledu připojených událostí.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | StylusLeaveEvent |
Strategie směrování | Direct |
Delegát | StylusEventHandler |