Stylus.StylusSystemGesture Přidružená událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když uživatel pomocí tohoto pera udělá systémové gesto.
see AddStylusSystemGestureHandler, and RemoveStylusSystemGestureHandler
see AddStylusSystemGestureHandler, and RemoveStylusSystemGestureHandler
see AddStylusSystemGestureHandler, and RemoveStylusSystemGestureHandler
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak určit systémové gesto, které vyvolalo StylusSystemGesture událost. Tento příklad předpokládá, že existuje volána TextBoxtextBox1
a že StylusSystemGesture událost je připojena k obslužné rutině události.
private void textbox1_StylusSystemGesture(object sender, StylusSystemGestureEventArgs e)
{
textbox1.AppendText(e.SystemGesture.ToString() + "\n");
}
Private Sub textbox1_StylusSystemGesture(ByVal sender As Object, _
ByVal e As StylusSystemGestureEventArgs) Handles textbox1.StylusSystemGesture
textbox1.AppendText(e.SystemGesture.ToString() & vbLf)
End Sub
Poznámky
Toto je připojená událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Připojená událost je v podstatě koncept jazyka XAML, který se používá k odkazu na události, které jsou zpracovávány na objektech, které samy o sobě události nedefinují. WPF dále rozšiřuje možnosti připojené události a umožňuje jí procházet trasu. Připojené události nemají přímou syntaxi zpracování v kódu; Pokud chcete připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijte určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v tématu Přehled připojených událostí.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | StylusSystemGestureEvent |
Strategie směrování | Bublající |
Delegát | StylusSystemGestureEventHandler |