Stylus.Synchronize Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Synchronizuje kurzor a uživatelské rozhraní.
public:
static void Synchronize();
public static void Synchronize ();
static member Synchronize : unit -> unit
Public Shared Sub Synchronize ()
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak získat prvek, který je pod kurzorem. Volání Synchronize zajistí, že DirectlyOver vrátí správný prvek.
void AnimateButton()
{
TranslateTransform buttonTransform = new TranslateTransform(0, 0);
button1.RenderTransform = buttonTransform;
// Animate the Button's position.
DoubleAnimation myDoubleAnimation = new DoubleAnimation();
myDoubleAnimation.From = 0;
myDoubleAnimation.By = 100;
myDoubleAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(5));
myDoubleAnimation.AutoReverse = true;
myDoubleAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
buttonTransform.BeginAnimation(TranslateTransform.XProperty, myDoubleAnimation);
}
Sub AnimateButton()
Dim buttonTransform As New TranslateTransform(0, 0)
button1.RenderTransform = buttonTransform
' Animate the Button's position.
Dim myDoubleAnimation As New DoubleAnimation()
myDoubleAnimation.From = 0
myDoubleAnimation.By = 100
myDoubleAnimation.Duration = New Duration(TimeSpan.FromSeconds(5))
myDoubleAnimation.AutoReverse = True
myDoubleAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
buttonTransform.BeginAnimation(TranslateTransform.XProperty, myDoubleAnimation)
End Sub
void SynchronizeStylus()
{
Stylus.Synchronize();
UIElement element = (UIElement)Stylus.DirectlyOver;
output.Text += "The stylus is over " + element.ToString() + "\r\n";
}
Sub SynchronizeStylus()
Stylus.Synchronize()
Dim element As UIElement = CType(Stylus.DirectlyOver, UIElement)
output.Text += "The stylus is over " + element.ToString() & vbCr & vbLf
End Sub
Poznámky
Aplikace mohou potřebovat určit prvek, na kterém je kurzor umístěn. Pokud aplikace používá animaci, DirectlyOver může metoda vrátit prvek, který se přesunul z pod kurzorem. Voláním Synchronize se ujistěte, že DirectlyOver vrátí správný prvek.