TextComposition Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje skladbu související s textovým vstupem, která zahrnuje samotný text kompozice, jakýkoli související ovládací prvek nebo systémový text a stav dokončení pro skladbu.
public ref class TextComposition : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public class TextComposition : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type TextComposition = class
inherit DispatcherObject
Public Class TextComposition
Inherits DispatcherObject
- Dědičnost
- Odvozené
Konstruktory
TextComposition(InputManager, IInputElement, String) |
Inicializuje novou instanci TextComposition třídy, přičemž jako počáteční hodnoty pro novou instanci převezme zadaný InputManager, zdrojový prvek a text složení. |
TextComposition(InputManager, IInputElement, String, TextCompositionAutoComplete) |
Inicializuje novou instanci TextComposition třídy, přičemž zadaná InputManager, zdrojový prvek, text složení a TextCompositionAutoComplete nastavení jako počáteční hodnoty pro novou instanci. |
Vlastnosti
AutoComplete |
Získá nastavení automatického dokončování pro tuto skladbu textu. |
CompositionText |
Získá nebo nastaví text pro tuto skladbu textu. |
ControlText |
Získá nebo nastaví jakýkoli ovládací prvek text přidružený k této textové kompozice. |
Dispatcher |
Získá to DispatcherDispatcherObject je přidružena k. (Zděděno od DispatcherObject) |
SystemCompositionText |
Získá nebo nastaví text systémového složení pro tuto skladbu textu. |
SystemText |
Získá nebo nastaví systémový text pro tuto skladbu textu. |
Text |
Získá nebo nastaví aktuální text pro tuto skladbu textu. |
Metody
CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Complete() |
Dokončí tuto skladbu textu. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |