TouchDevice.Captured Vlastnost

Definice

Získá element, který zachytil .TouchDevice

public:
 property System::Windows::IInputElement ^ Captured { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public System.Windows.IInputElement Captured { get; }
member this.Captured : System.Windows.IInputElement
Public ReadOnly Property Captured As IInputElement

Hodnota vlastnosti

Element, který zachytil TouchDevice.

Příklady

Následující příklad zpracovává TouchUp události, ke kterým dochází u Canvas. Zkontroluje Captured vlastnost a ověří, že zařízení, které událost vyvolalo, je zachyceno do Canvas. Pokud ano, uvolní se TouchDevice .

Tento příklad je součástí většího příkladu, který je k dispozici v přehledu TouchDevice třídy.

private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
    if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
    {
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
    }
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
    Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
    If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)

    End If
End Sub

Platí pro