TouchPoint Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje jediný dotykový bod ze zdroje zpráv s vícetouchy.
public ref class TouchPoint : IEquatable<System::Windows::Input::TouchPoint ^>
public class TouchPoint : IEquatable<System.Windows.Input.TouchPoint>
type TouchPoint = class
interface IEquatable<TouchPoint>
Public Class TouchPoint
Implements IEquatable(Of TouchPoint)
- Dědičnost
-
TouchPoint
- Implementuje
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction) |
Inicializuje novou instanci TouchPoint třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Action |
Získá poslední akci, ke které došlo v tomto umístění. |
| Bounds |
Získá hranice oblasti, kterou má prst v kontaktu s obrazovkou. |
| Position |
Získá umístění dotykového bodu. |
| Size |
Získá velikost Bounds vlastnosti. |
| TouchDevice |
Získá dotykové zařízení, které toto TouchPointvygenerovalo . |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IEquatable<TouchPoint>.Equals(TouchPoint) |
Určuje, zda aktuální objekt je roven jiné TouchPoint. |