D3DImage Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci D3DImage třídy .
Přetížení
D3DImage() |
Inicializuje novou instanci D3DImage třídy . |
D3DImage(Double, Double) |
Inicializuje novou instanci D3DImage třídy se zadaným rozlišením zobrazení. |
D3DImage()
Inicializuje novou instanci D3DImage třídy .
public:
D3DImage();
public D3DImage ();
Public Sub New ()
Poznámky
Výchozí rozlišení displeje je 1/96 palce.
Platí pro
D3DImage(Double, Double)
Inicializuje novou instanci D3DImage třídy se zadaným rozlišením zobrazení.
public:
D3DImage(double dpiX, double dpiY);
[System.Security.SecurityCritical]
public D3DImage (double dpiX, double dpiY);
public D3DImage (double dpiX, double dpiY);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Interop.D3DImage : double * double -> System.Windows.Interop.D3DImage
new System.Windows.Interop.D3DImage : double * double -> System.Windows.Interop.D3DImage
Public Sub New (dpiX As Double, dpiY As Double)
Parametry
- dpiX
- Double
Rozlišení zobrazení na ose x.
- dpiY
- Double
Rozlišení zobrazení na ose Y.
- Atributy
Výjimky
dpiX
nebo dpiY
je menší než nula.
Poznámky
Výchozí rozlišení displeje je 1/96 palce.