MarkupWriter Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje metody pro zápis objektu do formátu XAML.
public ref class MarkupWriter sealed : IDisposable
public sealed class MarkupWriter : IDisposable
type MarkupWriter = class
interface IDisposable
Public NotInheritable Class MarkupWriter
Implements IDisposable
- Dědičnost
-
MarkupWriter
- Implementuje
Poznámky
GetMarkupObjectFor lze použít k vytvoření instance MarkupObject.
Metody
Dispose() |
Uvolní prostředky používané nástrojem MarkupWriter. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetMarkupObjectFor(Object) |
Vytvoří instanci objektu MarkupObject ze zadaného objektu. |
GetMarkupObjectFor(Object, XamlDesignerSerializationManager) |
Vytvoří instanci ze zadaného MarkupObject objektu a zadaného správce serializace. |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |