Sdílet prostřednictvím


ClockCollection.Equals Metoda

Definice

Určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

Přetížení

Equals(Object)

Určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

Equals(ClockCollection, ClockCollection)

Určuje, jestli jsou tyto dvě zadané ClockCollection kolekce stejné.

Equals(Object)

Určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Objekt k porovnání s touto instancí.

Návraty

Boolean

true je-li obj rovna této instanci; jinak false.

Platí pro

Equals(ClockCollection, ClockCollection)

Určuje, jestli jsou tyto dvě zadané ClockCollection kolekce stejné.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Animation::ClockCollection ^ objA, System::Windows::Media::Animation::ClockCollection ^ objB);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Animation.ClockCollection objA, System.Windows.Media.Animation.ClockCollection objB);
static member Equals : System.Windows.Media.Animation.ClockCollection * System.Windows.Media.Animation.ClockCollection -> bool
Public Shared Function Equals (objA As ClockCollection, objB As ClockCollection) As Boolean

Parametry

objA
ClockCollection

První hodnota pro porovnání.

objB
ClockCollection

Druhá hodnota pro porovnání.

Návraty

Boolean

truepokud objA a objB jsou rovny; jinak . false

Platí pro