ClockController Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Interaktivně řídí Clock.
public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
- Dědičnost
Poznámky
ClockController Interaktivní zahájení, pozastavení, obnovení, hledání, přeskočení, zastavení a odebrání Clock. Můžete interaktivně řídit pouze hodiny na kořenové úrovni.
Vlastnosti
Clock |
Clock Získá kontrolu tímto ClockController. |
Dispatcher |
Získá to DispatcherObject je přidruženoDispatcher. (Zděděno od DispatcherObject) |
SpeedRatio |
Získá nebo nastaví interaktivní rychlost cíle Clock. |
Metody
Begin() |
Nastaví cíl Clock tak, aby začal na dalším zaškrtnutí. |
CheckAccess() |
Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
Pause() |
Zastaví průběh cíle Clock . |
Remove() |
Odebere přidruženou Clock vlastnost ClockController z vlastností, které animuje. Hodiny a jeho podřízené hodiny už tyto vlastnosti neovlivní. |
Resume() |
Clock Povolí pozastavení, které bylo dříve pozastaveno, aby se pokračovalo v průběhu. |
Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Vyhledá cíl Clock podle zadané částky, když dojde k dalšímu zaškrtnutí. Pokud je cílové hodiny zastavené, hledání ho znovu aktivuje. |
SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Vyhledá cíl Clock podle zadané částky okamžitě. Pokud je cílové hodiny zastavené, hledání ho znovu aktivuje. |
SkipToFill() |
Přejde aktuální čas cíle Clock na konec aktivního období. |
Stop() |
Zastaví cíl Clock. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
VerifyAccess() |
Vynucuje, aby volající vlákno má k tomuto DispatcherObjectpřístupu přístup . (Zděděno od DispatcherObject) |