ClockGroup Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Assemblage typů Clock s chováním založeným na TimelineGroup.
public ref class ClockGroup : System::Windows::Media::Animation::Clock
public class ClockGroup : System.Windows.Media.Animation.Clock
type ClockGroup = class
inherit Clock
Public Class ClockGroup
Inherits Clock
- Dědičnost
Konstruktory
ClockGroup(TimelineGroup) |
Vytvoří instanci nové instance ClockGroup třídy. |
Vlastnosti
Children |
Získá podřízenou kolekci tohoto ClockGroup. |
Controller |
ClockController Získá, který lze použít ke spuštění, pozastavení, obnovení, hledání, přeskočení, zastavení nebo odebrání tohoto Clock. (Zděděno od Clock) |
CurrentGlobalSpeed |
Získá rychlost, s jakou čas hodin právě probíhá, v porovnání s reálným časem. (Zděděno od Clock) |
CurrentGlobalTime |
Získá aktuální globální čas, jak je stanoveno WPF časovací systém. (Zděděno od Clock) |
CurrentIteration |
Získejte aktuální iteraci těchto hodin. (Zděděno od Clock) |
CurrentProgress |
Získá aktuální průběh tohoto Clock v rámci aktuální iterace. (Zděděno od Clock) |
CurrentState |
Získá hodnotu určující, zda jsou hodiny aktuálně Active, Fillingnebo Stopped. (Zděděno od Clock) |
CurrentTime |
Získá aktuální čas tohoto času v rámci aktuální iterace. (Zděděno od Clock) |
Dispatcher |
Získá to DispatcherObject je přidruženoDispatcher. (Zděděno od DispatcherObject) |
HasControllableRoot |
Získá hodnotu, která označuje, zda je to Clock součást ovládacího hodinového stromu. (Zděděno od Clock) |
IsPaused |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato Clocknebo některá z jejích nadřazených objektů pozastavena. (Zděděno od Clock) |
NaturalDuration |
Získá přirozenou dobu trvání tohoto hodin Timeline. (Zděděno od Clock) |
Parent |
Získá hodiny, které jsou nadřazené této hodiny. (Zděděno od Clock) |
Timeline |
TimelineGroup Získá objekt, který určuje chování této ClockGroup instance. |
Metody
CheckAccess() |
Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
DiscontinuousTimeMovement() |
Při implementaci v odvozené třídě se vyvolá vždy, když se hodiny opakují, přeskočí nebo vyhledávají. (Zděděno od Clock) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetCanSlip() |
Vrátí, zda Clock má vlastní externí zdroj času, který může vyžadovat synchronizaci se systémem časování. (Zděděno od Clock) |
GetCurrentTimeCore() |
Získá aktuální čas tohoto času v rámci aktuální iterace. (Zděděno od Clock) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
SpeedChanged() |
Při implementaci do odvozené třídy se vyvolá při každém zahájení, přeskočení, pozastavení, obnovení nebo změny hodin SpeedRatio . (Zděděno od Clock) |
Stopped() |
Při implementaci do odvozené třídy se vyvolá vždy, když se hodiny zastaví pomocí Stop() metody. (Zděděno od Clock) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
VerifyAccess() |
Vynucuje, aby volající vlákno má k tomuto DispatcherObjectpřístupu přístup . (Zděděno od DispatcherObject) |
událost
Completed |
Nastane, když se tato hodina úplně dokončila přehrávání. (Zděděno od Clock) |
CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Nastane, když se aktualizuje rychlost hodin. (Zděděno od Clock) |
CurrentStateInvalidated |
Nastane při aktualizaci vlastnosti hodin CurrentState . (Zděděno od Clock) |
CurrentTimeInvalidated |
Nastane, když se tyto hodiny CurrentTime stanou neplatnými. (Zděděno od Clock) |
RemoveRequested |
Nastane, Remove() když metoda je volána na tomto Clock nebo jeden z jeho nadřazených hodin. (Zděděno od Clock) |