ClockState Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Popisuje potenciální stavy objektu časové osy Clock .
public enum class ClockState
public enum ClockState
type ClockState =
Public Enum ClockState
- Dědičnost
Pole
Active | 0 | Aktuální Clock čas se změní přímo na nadřazenou položku. Pokud je časová osa animací, aktivně ovlivňuje cílové vlastnosti, takže se jejich hodnota může změnit z zaškrtnutí (bod v čase vzorkování). Pokud časová osa obsahuje děti, mohou být Active, Fillingnebo Stopped. |
Filling | 1 | Časování Clock pokračuje, ale nemění se vzhledem k nadřazené hodnotě. Pokud je časová osa animací, aktivně ovlivňuje cílové vlastnosti, ale její hodnoty se nezmění z zaškrtnutí na zaškrtnutí. Pokud časová osa obsahuje děti, mohou být Active, Fillingnebo Stopped. |
Stopped | 2 | Časování Clock je zastavené, takže hodnoty aktuálního času a průběhu hodin nejsou definovány. Pokud je tato časová osa animací, už nemá vliv na cílové vlastnosti. Pokud má tato časová osa děti, jsou také Stopped. |
Poznámky
Všimněte si, že ClockState nezoznačuje, jestli jsou hodiny pozastavené, nebo směr, ve kterém se čas tokuje.
Tato vysvětlení se spoléhají na koncept tiků; podrobné vysvětlení najdete v přehledu systému animace a časování.